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山海后续建议贴

只看楼主收藏回复

山海虽然要暂别了,但是,也只是暂别,大家与其让贴吧被哭丧贴什么的淹没,还不如来着里说出自己的想法,提出自己具有建设性的意见。


IP属地:日本1楼2017-08-06 23:36回复
    另外,大家只是提意见,无论单机还是山海2,但是,不要吵架,想法肯定会有所不同,另外也是偏正式的贴,不要水,不要刷,因为,一切都是为了那不久后的再会。


    IP属地:日本2楼2017-08-06 23:37
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      我会总结一下这两天看到听到的所有意见的,重复的大家就不要再赘述了。
      第一:外包运营
      第二:私服,租借服务器等


      IP属地:日本3楼2017-08-06 23:39
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        第三,单机化
        因为在本人来贴吧发文贴的时候偶然看到了dalao们关于单机化的讨论就随手发了一个签名帖,结果意外的看到了很多人的签名,这个建议已经负责任的让微笑爸爸看到了,但是大家也不要在多强调什么了,这样反倒会给微笑爸爸增加压力的,反倒变成了变相的道德绑架了,这在我们这群爱山海的人看来不是最不好的吗?
        在单机化的建议里:有做成去掉联网功能的手机塔防游戏,还有不太可能的移植pc,psp,3ds,登录steam。


        IP属地:日本4楼2017-08-06 23:43
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          第四,这是某灵师在讨论单机化是提出的,但比较有建设性,在此单独放出
          保留宿舍功能和阵容,仓库,让大家可以看到能动(q版模型)能说话(全部语音,包括停播的)的老婆,可以更换背景,另外在图鉴中加入以前所有的活动剧情和主线剧情、夜话剧情、英雄登场剧情等。作为专门的资料图鉴(看老婆),也方便之后的二次创作,虽然大家都在努力收集剧情和语音,但是总不会有本来的方便。


          IP属地:日本5楼2017-08-06 23:47
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            除此之外,大家有什么意见,无论是单机还是山海2的都请多多提出来吧。已经有点要讨论就不要新开楼了,去开新贴专门讨论也可以,早点让贴吧从哭丧哀悼的气氛中走出来吧!也欢迎大家都做些同人创作,本人就在写文(趁机宣传:https://tieba.baidu.com/p/5257189179。欢迎来当配角),或者和其他dalao们一样多为山海做些什么,像飞皇dalao的mc计划还有山海计划zero等,不要让贴吧真的在关服后变成死吧了,为想老婆们的灵师们,留个家吧。


            IP属地:日本8楼2017-08-06 23:52
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              剩下的一切,我们就交给官方吧!毕竟,微笑是个老板有钱的良心公司,相信他们会考虑我们的,楼主也会负责任的把意见传达给官方的。我们自己能决定的,就是在多提提意见和搞好同人创作了,毕竟,公告都鼓励了,还有人想把山海做成第二个东方呢!所以大家多在这里提意见吧!


              IP属地:日本9楼2017-08-06 23:57
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                改变一下游戏形式吧,目前山海的游戏方式太单调了,而且推图跟jjc都算不上很有意思,所以如果出2的话可以增加不同的模式,或者干脆放弃塔防改为另一种游戏形式。另外氪金收益也应该提高,其实山海良心一方面因为送玉多,另一方面是因为氪金收益实在太低,作为一个养成系手游,装备不用花钱实在是有点良心过头了,战力主要靠时间累积,除非赶上开新服,不然萌新跟大佬的距离几乎没办法弥补,所以比较容易劝退新人。
                最后说一下,虽然山海确实是个良心游戏,很多玩家也是因为这个游戏良心以及还不错的品质坚持到现在,不过对于微笑而言,“老板有钱”这四个字就是嘲讽,意味着山海只是只不生蛋的鸡。其实对于玩家而言,品质是大于良心的,就像腾讯很多游戏虽然坑,但是游戏性绝对不含糊,所以微笑下一部作品要学会怎么利用他们的游戏品质去赚钱,不然只会走上山海的老路


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-08-06 23:57
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                  前排


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-08-07 00:06
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                    我觉得加个成就就好了,比如用雷塔那个地图炮干掉多少小兵之类的或者一些地图互动成就


                    IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2017-08-07 00:22
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                      顶起来


                      来自iPhone客户端14楼2017-08-07 08:47
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                        可以哈


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2017-08-07 09:00
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                          出2我觉得最好不过了,游戏画质绝对是要跟上时代了,塔防游戏是个非常棒的创意,至少个人很喜欢,如何做的更好那就是策划该讨论的了,比如改平面变3D之类,本人不是很懂,就随便写点东西,还有游戏社交这方面要好好做做,不然真的像单机了,至于讨论出单机,我感觉没必要,我是真怕微笑又做不出效益,然后好公司就倒了,所以还不如把重心放在下一个手游上,我真的很希望能出2,不如就搞个众筹之类,虽然我觉得不会有太多人买单,但这个老玩家一定会支持的


                          来自Android客户端16楼2017-08-07 11:19
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                            塔防很小众没办法,也不是所有新鲜的东西都能被市场接受的,虽然个人觉得这游戏还是有一定乐趣的。我是搭配某业界沟沟沟毒瘤玩的。一个挂机,一个偶尔操作一下。可惜这样玩游戏的人终究是少。重要的还是市场定位,到底要做养成为主体的,还是做竞技为主体的,针对什么样的客户群体。比如我是喜欢养成类的,山海的剧情设计我就很喜欢,至于塔防是否有意思我根本不在乎,我只是希望随便挂个游戏系统而已,我可能更希望增加和人物的主界面互动和日常互动。当然还有别的重视游戏性,竞技性的玩家。有稳定的客户群体才能把同人圈搞起来,有充足的同人圈二级市场才能保证游戏这个一级市场的长远人气,哪怕是像某毒瘤一样天天贴吧PVP也是人气啊。
                            有消息说微笑想做崩崩崩LIKE或者moba。思路还可以,因为根据业界的一些收入报告来看,休闲类、养成类已经不挣钱了。有钱途的都是像“部落冲突”“王者农药”这种高玩家间互动的。至于崩3,它对碎片时间利用率太低,有点像某氪金王靠拢,长期来看玩家容易流失。至于游戏品质我意见和几位不同,玩腾讯网易的那些游戏还不如去玩微软和steam的单机,而且就养成这块来说,有持续更新的单机沙盒确实是理想的选择。
                            对于山海来说,长期以来最大的问题恐怕是不会收费,收费模式完全照搬一般普通卡牌游戏,然而又狠不下心收费。舰CLIKE的收费模式应该算比较有前途的,不过现在学有点晚了。
                            另外,我听说山海游戏刚开的时候是个半成品(我是子美鲁班时期入坑的),连主线剧情都没有,可见微笑确实经验不足,以至于后续游戏完善根本没人关注。所以我比较担心山海2是不是还会有很多潜在问题。所以,山海2还是定一个小目标吧,创新也好做LIKE也罢,先主抓一个客户群体活两三年,然后通过数据更新传递老玩家,把玩家交流搞好,积累经验,山海3再考虑能不能像崩三这类黄金级选手靠拢。


                            IP属地:江西17楼2017-08-07 12:20
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                              我在想一个问题,玩家是会选择游戏没错,但是反过来说应该也说得通吧。
                              当然我不反对大网捞鱼,选流行的游戏模式来增加用户,只是感觉这种手法太常见了没什么意思。


                              IP属地:福建来自Android客户端18楼2017-08-07 16:40
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