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回复:【小学菇】pvz1全植物评价

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35.玉米投手
等级:C
欧皇玉米,冒险屋顶多个玉米直接定死一只僵尸,无尽里除了当春哥玉米加农炮的祭品以外,就基本不出场了。


IP属地:上海来自iPhone客户端63楼2017-08-16 13:30
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    36.咖啡豆
    专属特效植物不评级
    三大白天场景专属特效。唤醒蘑菇,大部分DE,PE,RE阵中都要用,只要是要唤醒蘑菇的都要带。但要注意,咖啡豆完全唤醒一株蘑菇要大约2s时间,所以在石英钟,DE群曾无炮等阵中在尸海中唤醒核弹一定要手快。


    IP属地:上海来自iPhone客户端64楼2017-08-16 13:36
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      2025-06-07 01:42:05
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      37.大蒜
      等级:B
      刚拿到的时候用来玩僵尸很好玩,在植物僵尸,坚不可摧(不是无尽)中也会出场。在PE,FE配合水路曾哥可能是最好的开局,也可以让梯子僵尸远离重火力使搭梯的难度大大降低(仅限PE,FE)。PE,FE部分顶满无炮阵成阵后,如果出怪有小丑,但没有冰车,最好也没有红白,可用大蒜将小丑驱赶至1,6路,降低炸水路顶满曾的危险。有一定作用,但出场率仍旧不高,勉强给B。


      IP属地:上海来自iPhone客户端65楼2017-08-16 13:50
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        38.叶子保护伞
        专属特效植物不评级
        小偷,篮球车,空降专属特效。当然不是必备的,比如P5全收投石车,小偷可以冰杀,空降可以冰消。但是出场率仍旧很高,大部分阵中都不可缺。


        IP属地:上海来自iPhone客户端66楼2017-08-16 13:56
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          39.金盏花
          等级:D
          每24s产一枚金币/银币,30s冷却,无尽打一局赚的钱都要上万了谁稀罕你这点钱,只能说是禅境花园的代表植物。


          IP属地:上海来自iPhone客户端67楼2017-08-16 14:00
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            西瓜晚上再更


            IP属地:上海来自iPhone客户端68楼2017-08-16 14:01
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              竟忘记更新了
              40.西瓜投手
              等级:B
              冒险一周目最多就出现两关,毕竟是最后一株绿卡。但是性价比还是可以的,对单体80,溅射26,而且抛物线可以无视梯子,铁门,所以在无尽初期布阵阶段陆路每排一个西瓜(最后肯定要升级成冰瓜)就能应付低密度的尸海(当然如有铁桶,橄榄则另加防御),效果还是不错的,有些阵如经典8陆路每路要两个则可以全种好增加大量输出。而且还是神器冰瓜的祭品,大部分有冰瓜的阵开局必带。


              IP属地:上海来自iPhone客户端71楼2017-08-17 11:42
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                41.机枪射手
                等级:A
                双发射手的升级,每1.4s输出为80,种多个配合火树可有极高的IO,收尾快,且可有效保护前置炮不被伴舞咬,还能自然剥离小丑(不过感觉火树的功劳更大一点)。缺点就是不得不用火树,(机枪不用火树在无尽中直接废)以致僵尸一直按原速行进,节奏很快,在无炮/少炮阵中压力较大,容易被破阵,尤其是火二/火无全加速。所以与火树一样,出场率偏低,但是效果也很明显。


                IP属地:上海来自iPhone客户端72楼2017-08-17 11:57
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                  2025-06-07 01:36:05
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                  42.双子向日葵
                  等级:S+
                  无尽必备(极少数的极限阵、孔明无炮、经8等靠天阵除外),每24s产50点阳光,是一代最强产阳光植物。
                  高产量经济作物,大部分阵型都需要。没有阳光,就没有植物。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端73楼2017-08-17 12:06
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                    43.香蒲
                    等级:B
                    又称猫尾草,一定是语文学霸的rp吧吧主。其导向在无尽开局时比较有用,当然最主要的用处是打气球,但是没多少阵会用猫啊。首先,猫只能在PE,FE使用。然后,大部分有炮阵都不用猫,因为猫可能会让气球僵尸正好掉在炮上,而且P4及以上还能全收气球。所以,能用到猫的只有PE,FE的少部分阵,如后退无,石英钟。别的要么全收要么用三叶草(还有DE神掌用仙人掌)


                    IP属地:上海来自iPhone客户端77楼2017-08-18 09:54
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                      下一个曾哥(长篇大论)。不过现在在亲戚家,更新不便。晚上再更。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端81楼2017-08-18 10:32
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                        44.忧郁蘑菇
                        等级:S+
                        大名鼎鼎的曾哥,两大超神植物之一。每1.9s对以自身为圆心,约1格为半径的范围内的所有僵尸造成80伤害。范围虽小,但威力大,而且还是穿透(溅射),是高lO植物之一。
                        曾哥除了无神,无植,无蘑菇,各种最多炮阵,其余好像全出场了。首先,在后场,它对付小鬼和矿工的效果是难以替代的,后场如果不搭梯,两曾配合双南瓜可保证后场无压力。一旦搭梯再空出一列,则后场单曾足矣,PC四曾可保证底线炮不被矿工咬(曾哥还是反应慢啊),这些都是其它植物(除春哥)做不到的。第二,在全场,曾哥配合冰可保护附近植物免被偷。两曾即可冰杀小偷,六曾基本上可以无冰杀死小偷。合理放置曾哥和伞,可以使阵型没有小偷盲点。第三,在前场,水路顶满六曾可造成极高的IO,减小水路南瓜头压力的同时,使岸路直接免疫冰车(PC),并对岸路僵尸造成大量伤害,岸路再放六列曾,边路加两喷,又能使边路冰车在碾到五列无套喷前爆掉(参考石英钟)。五行场地中,通过另一种摆放方式可使1、2、4、5路自然免疫冰车(参考DE群曾,RE双冰,ME双核)。另外,在有些精简阵(如两仪,神四)中,单曾坚守后场,除打小鬼,矿工以外,更为了收残血红眼,以及漏掉的跳跳,梯子,橄榄球。部分阵的前置曾(如后四,方六)也承担着收残血红眼的重任。
                        总之,曾哥在场地的许多部分都作出了极大的贡献,这奠定了它极高的地位。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端84楼2017-08-18 21:36
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                          45.吸金磁
                          等级:C
                          娱乐植物之一。last stand 刷钱挂机专用。无尽里只要不影响可以种植,但是吸钱效率不高,种多了还不如手点
                          PS.吸金磁不是蘑菇,所以白天在磁力菇上直接种就行。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端85楼2017-08-18 21:44
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                            明天要补课,补课作业还没完成,今天不更了,明天更完


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                              2025-06-07 01:30:05
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                              46.钢地刺
                              等级:B
                              每0.7s对所在格所有僵尸造成40伤害,可扎爆9次冰车,投篮,也可让巨人砸九次。看似225阳光(包括地刺)性价比还可以,但其实如果依赖它来干掉冰车,拖延巨人的话,不管冷却,经济都是跟不上的。所以只有极少数阵用它挡前场巨人冰车,如王子无,冲三,3c8p(这里应该还有一个打伴舞的作用,但同时也占掉了放樱桃救急的格子),而且冲三,3c还可以不要。少数情况下因为阵型本身或阵名的需要将钢地刺放于后场打矿工小鬼(当然是没办法否则直接用曾哥),如心五,刺石十二,NE无神。总的来说是完全可以被替代,但上场机会还是有一些的,而且效果也不算很差。勉强给B吧。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端89楼2017-08-20 12:28
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