明天就是8月10号了,大家期待已久的0.21版本就要降临了,可喜可贺!(撒花)
但是,随之而来的不和谐声音也开始出现了。
大家都知道,021版本毛子对MBT线做出了比较大的改动,XM1A3的新炮,T14的防御削弱和射速提升,豹2AX的防御增强和伤害提升,挑二爷的防御平衡和伤害增强,由于楼主只玩MBT,所以只比较关心MBT,对于这次的改动,个人觉得毛子做的还是不错的,现有四系的MBT达到了一个比较好的平衡,没有特别强的,也没有特别弱的,现版本肆无忌惮的T14被毫无悬念的被锉了一刀,炮塔座圈被击穿不再是过伤低伤,而是满伤,当然,这个满伤是建立在高打低的基础上,平地能做到这一点的目前只有AX。
0.21里,MBT里锉的最狠,莫过于T14,在加上现版本T14庞大保有量,于是乎,各路键盘侠开始在游戏里带起了节奏,什么T14下版本不能玩了,毛子伏特加喝多了(这个我不否认),为了捧新车把T14强行拉下神坛,种种不和谐的声音此起彼伏。对于这样的玩家,我真想说一句的,你的智商需要充值了!
现版本的T14,拥有全游戏最好的正面和侧面防御,只要藏好裤裆,正面无解,于是乎,很多玩家拿T14打起了阵地战,找个掩体藏好首下,卖个头,看见队友需要支援也是不动如山,敢问这样的人真的明白T14的用法?毛子给了自家的T14全游戏MBT最好的运动性,公路极速能破百,转向灵活,却被一群猪活活玩成了打阵地战的MBT,除了找掩体黑,别的基本不会,这样的打法真的是浪费了T14的高机动高灵活性。毛子赋予T14那么好的运动性,是让你全场游走,快速穿插支援,当然,我不否认有需要藏裤裆卖头的时候,但那决不是全部。
0.21里,四系的MBT得到了一个很好的平衡,而四系10级MBT的特色也越来越明显。
XM1A3,没有特点就是他最大的特点,几乎啥都可以做,不错的防御,不错的火力,不错的运动性,0.21还BUFF了炮塔转速,真的变成了啥都能做的车,各项指标不是最好,但也不是最差,火力,防护,机动得到了很好的平衡。
T14阿玛塔,虽然没有了无敌的首上和脖子,但是BUFF了射速,优秀的运动性被保存,老是拿T14打阵地战的同学可以洗洗睡了,你的正面不再是以前那么无懈可击,多运用自己的运动性才是正途。
豹2AX,BUFF了防御,首下弱点面积减小,增加了AP弹伤害,可以和其他的10级MBT正面一战,也可以用自己还不错的运动性打打运动战,再加上高达900的穿深,真的对其他三系MBT形成了一种压迫感。(顺便说一句,0.21里,AX是唯一瞄XM1A3首下一片绿的顶级MBT)
挑二爷,裤裆不如以前结实了是实施,但是车长观察孔击穿满伤被取消,虽然驾驶员观察孔能稳定击穿了,但是那个位置好不好打,各位老司机仁者见仁智者见智,主炮伤害提升,射速提升,这些BUFF让二爷不再只能抗不能打,而是具备了攻守兼备的能力。
总的来说,0.21是个好版本,至少我觉得不错,各位键盘侠和节奏大师都洗洗睡吧,只会依靠某一两个强势车去打的人,不管你玩什么车,都继续充值智商!
但是,随之而来的不和谐声音也开始出现了。
大家都知道,021版本毛子对MBT线做出了比较大的改动,XM1A3的新炮,T14的防御削弱和射速提升,豹2AX的防御增强和伤害提升,挑二爷的防御平衡和伤害增强,由于楼主只玩MBT,所以只比较关心MBT,对于这次的改动,个人觉得毛子做的还是不错的,现有四系的MBT达到了一个比较好的平衡,没有特别强的,也没有特别弱的,现版本肆无忌惮的T14被毫无悬念的被锉了一刀,炮塔座圈被击穿不再是过伤低伤,而是满伤,当然,这个满伤是建立在高打低的基础上,平地能做到这一点的目前只有AX。
0.21里,MBT里锉的最狠,莫过于T14,在加上现版本T14庞大保有量,于是乎,各路键盘侠开始在游戏里带起了节奏,什么T14下版本不能玩了,毛子伏特加喝多了(这个我不否认),为了捧新车把T14强行拉下神坛,种种不和谐的声音此起彼伏。对于这样的玩家,我真想说一句的,你的智商需要充值了!
现版本的T14,拥有全游戏最好的正面和侧面防御,只要藏好裤裆,正面无解,于是乎,很多玩家拿T14打起了阵地战,找个掩体藏好首下,卖个头,看见队友需要支援也是不动如山,敢问这样的人真的明白T14的用法?毛子给了自家的T14全游戏MBT最好的运动性,公路极速能破百,转向灵活,却被一群猪活活玩成了打阵地战的MBT,除了找掩体黑,别的基本不会,这样的打法真的是浪费了T14的高机动高灵活性。毛子赋予T14那么好的运动性,是让你全场游走,快速穿插支援,当然,我不否认有需要藏裤裆卖头的时候,但那决不是全部。
0.21里,四系的MBT得到了一个很好的平衡,而四系10级MBT的特色也越来越明显。
XM1A3,没有特点就是他最大的特点,几乎啥都可以做,不错的防御,不错的火力,不错的运动性,0.21还BUFF了炮塔转速,真的变成了啥都能做的车,各项指标不是最好,但也不是最差,火力,防护,机动得到了很好的平衡。
T14阿玛塔,虽然没有了无敌的首上和脖子,但是BUFF了射速,优秀的运动性被保存,老是拿T14打阵地战的同学可以洗洗睡了,你的正面不再是以前那么无懈可击,多运用自己的运动性才是正途。
豹2AX,BUFF了防御,首下弱点面积减小,增加了AP弹伤害,可以和其他的10级MBT正面一战,也可以用自己还不错的运动性打打运动战,再加上高达900的穿深,真的对其他三系MBT形成了一种压迫感。(顺便说一句,0.21里,AX是唯一瞄XM1A3首下一片绿的顶级MBT)
挑二爷,裤裆不如以前结实了是实施,但是车长观察孔击穿满伤被取消,虽然驾驶员观察孔能稳定击穿了,但是那个位置好不好打,各位老司机仁者见仁智者见智,主炮伤害提升,射速提升,这些BUFF让二爷不再只能抗不能打,而是具备了攻守兼备的能力。
总的来说,0.21是个好版本,至少我觉得不错,各位键盘侠和节奏大师都洗洗睡吧,只会依靠某一两个强势车去打的人,不管你玩什么车,都继续充值智商!