1.对面推线
首先狗头前期遇到强势上单一定不能被抓,如何做到?怂。补不到的兵一定不能贪。 对面无脑推线,你就在塔下慢慢Q兵,对面打你我们的小兵一定会打它结果就是兵肯定是我方小兵<对方小兵的 。所以线肯定在我们这边,小兵快进塔前用自己的身体去拉扯一下,拉到塔外面一点点,别让他进塔,狗头吸血很足不怕少那点点血。站远点,有Q就去Q一个,别被消耗。 如果对面在你塔下还敢肆无忌惮 叫打野爸爸来,杀完人别推线,立马回家。线就一直在我方这边,或者TP回线。
如果对面进攻性很强 ,提防对面打野来抓你了。所以自己的血线一定要保持基本满状态,不行就回家再TP回来。2个人就像越满血狗头的塔,怕是不想出去喽
2.对面控线
这种情况对于一开始就怂的狗头不太容易出现,原因上面说了。除非你死了才会被对面控线。两种思路,核心是草丛蹲着吃经验或者远远地望着,补刀就别想了嘛。
第一用E无脑的推兵线进塔,就算自己吃不到也没事,用E猛推进塔。(尽可能的让我方小兵给对面塔打)1-2次后 兵线会重置的到中间。到中间你也不敢补啊 没关系,按照第一条,兵线还是趋向于我方的。
第二假装回城 或者去支援(讲个笑话 6级狗头去支援) ,前提是假装你不在线上(去Q石头怪或者去中路露个头或者假装回城最后1S进草),对面以为你不在了。一般做法都会推线,因为控线不可能永远控住的,正确做法就是推线让你少吃兵形成等级压制,正常人都会推线,一直控的不太可能。等兵还没进塔时 嘿嘿 你又出现了。- -到你来舒服的吃兵了。
记住宁可丢塔也别死。死一次等于等级压制+15刀+1-2波线。补刀其实还好,等级压制将是无法单挑的最大障碍。所以能让你前期安稳的Q兵,丢个塔又怎么样,塔没血了又怎么样。20分钟400Q的时候,一个外塔不过是2-3个Q的事
首先狗头前期遇到强势上单一定不能被抓,如何做到?怂。补不到的兵一定不能贪。 对面无脑推线,你就在塔下慢慢Q兵,对面打你我们的小兵一定会打它结果就是兵肯定是我方小兵<对方小兵的 。所以线肯定在我们这边,小兵快进塔前用自己的身体去拉扯一下,拉到塔外面一点点,别让他进塔,狗头吸血很足不怕少那点点血。站远点,有Q就去Q一个,别被消耗。 如果对面在你塔下还敢肆无忌惮 叫打野爸爸来,杀完人别推线,立马回家。线就一直在我方这边,或者TP回线。
如果对面进攻性很强 ,提防对面打野来抓你了。所以自己的血线一定要保持基本满状态,不行就回家再TP回来。2个人就像越满血狗头的塔,怕是不想出去喽
2.对面控线
这种情况对于一开始就怂的狗头不太容易出现,原因上面说了。除非你死了才会被对面控线。两种思路,核心是草丛蹲着吃经验或者远远地望着,补刀就别想了嘛。
第一用E无脑的推兵线进塔,就算自己吃不到也没事,用E猛推进塔。(尽可能的让我方小兵给对面塔打)1-2次后 兵线会重置的到中间。到中间你也不敢补啊 没关系,按照第一条,兵线还是趋向于我方的。
第二假装回城 或者去支援(讲个笑话 6级狗头去支援) ,前提是假装你不在线上(去Q石头怪或者去中路露个头或者假装回城最后1S进草),对面以为你不在了。一般做法都会推线,因为控线不可能永远控住的,正确做法就是推线让你少吃兵形成等级压制,正常人都会推线,一直控的不太可能。等兵还没进塔时 嘿嘿 你又出现了。- -到你来舒服的吃兵了。
记住宁可丢塔也别死。死一次等于等级压制+15刀+1-2波线。补刀其实还好,等级压制将是无法单挑的最大障碍。所以能让你前期安稳的Q兵,丢个塔又怎么样,塔没血了又怎么样。20分钟400Q的时候,一个外塔不过是2-3个Q的事