首先肯定,游戏设计的不同结局难度不同。但是并没有任何证据指出,难的就是真结局。
以下正题:
1. 男主自焚结局肯定是假的,你想房子都烧了,哪轮得到女儿过来再探索?
2. 男主摆脱过去画出自己,应该对应女主愤怒烧房子(觉得父亲自私)。But,男主又出名,完全可以再抚养女儿。再不堪,也不会像女主现在这样落魄,像孤儿一样跑回老宅。
3. 排除所有的不可能,那么剩下的再不可能也就是答案了。
男主的无限死循环才是真实的结局。
故事推测,男主一直精神恍惚的状态过活,男主这种状态很容易营养不良+过劳死,然后英年早逝。(恩!很合理)
数年后,女主成年而且被医院判定为“医治成功”放出来了。木有办法,只有回自己的祖屋去探寻童年的原因。(这个很常见,大家应该也有。就是长大后回忆起小时的事情,然后参透其中原因or道理,小时候只是相片记忆,无思考过程)然后,一步一步的,引发出家族血统(毕竟真正的艺术家都有别于常人的)在慢慢的理解父亲的过程中,也进入了死循环。
可以说这个是这个家族的一种诅咒吧?
以下正题:
1. 男主自焚结局肯定是假的,你想房子都烧了,哪轮得到女儿过来再探索?
2. 男主摆脱过去画出自己,应该对应女主愤怒烧房子(觉得父亲自私)。But,男主又出名,完全可以再抚养女儿。再不堪,也不会像女主现在这样落魄,像孤儿一样跑回老宅。
3. 排除所有的不可能,那么剩下的再不可能也就是答案了。
男主的无限死循环才是真实的结局。
故事推测,男主一直精神恍惚的状态过活,男主这种状态很容易营养不良+过劳死,然后英年早逝。(恩!很合理)
数年后,女主成年而且被医院判定为“医治成功”放出来了。木有办法,只有回自己的祖屋去探寻童年的原因。(这个很常见,大家应该也有。就是长大后回忆起小时的事情,然后参透其中原因or道理,小时候只是相片记忆,无思考过程)然后,一步一步的,引发出家族血统(毕竟真正的艺术家都有别于常人的)在慢慢的理解父亲的过程中,也进入了死循环。
可以说这个是这个家族的一种诅咒吧?