致刀剑2的建议
1、建议开通70和79魔域,宝箱可开时装碎片
理由:增加游戏的娱乐性、骑马刷怪的快感、增加时装出处、马匹经验。除了吃草马匹根本升不了级,吃草满级太丧失游戏的娱乐过程了。
好处:增加了娱乐性,留住大部分平民玩家,不会无聊到站街,减少玩家的埋怨。
坏处:无。
2、减少游戏特效,或者不要再增加无谓的特效
理由:很多玩家喜欢刀剑的古武侠风、冷兵器、以及诸多华夏神秘色彩。而不是花里胡哨的各种发光发亮,刀一那种人王特效已经是能接受的极限了(个人观点)。
好处:留住老稻米,吸引更多喜欢古武风的玩家。
坏处:无。
3、开天平副本
理由:让同级别玩家下本可以不用歧视平民,让更多人参与游戏。
好处:不致于让官方研发的大场景只有几个人光顾。增加研发人员的成就感。
坏处:无
4、开发一些有用的道具,或者把游戏现有的道具改成有用的
理由:游戏里有太多道具已经没用了,很有必要做下修改,增加道具实用性,因为很多东西都是直接扔地上了。
好处:增加娱乐性,吸引人。比纯粹的发布个加价不换汤的回归活动诱人多了。
坏处:无
一个很想弃坑的十年老稻米 留笔
1、建议开通70和79魔域,宝箱可开时装碎片
理由:增加游戏的娱乐性、骑马刷怪的快感、增加时装出处、马匹经验。除了吃草马匹根本升不了级,吃草满级太丧失游戏的娱乐过程了。
好处:增加了娱乐性,留住大部分平民玩家,不会无聊到站街,减少玩家的埋怨。
坏处:无。
2、减少游戏特效,或者不要再增加无谓的特效
理由:很多玩家喜欢刀剑的古武侠风、冷兵器、以及诸多华夏神秘色彩。而不是花里胡哨的各种发光发亮,刀一那种人王特效已经是能接受的极限了(个人观点)。
好处:留住老稻米,吸引更多喜欢古武风的玩家。
坏处:无。
3、开天平副本
理由:让同级别玩家下本可以不用歧视平民,让更多人参与游戏。
好处:不致于让官方研发的大场景只有几个人光顾。增加研发人员的成就感。
坏处:无
4、开发一些有用的道具,或者把游戏现有的道具改成有用的
理由:游戏里有太多道具已经没用了,很有必要做下修改,增加道具实用性,因为很多东西都是直接扔地上了。
好处:增加娱乐性,吸引人。比纯粹的发布个加价不换汤的回归活动诱人多了。
坏处:无
一个很想弃坑的十年老稻米 留笔
