我的理解:ump40属性一般,同⑨和④⑤差不多,但感觉这光环没法融进ar队(3ar2smg),这样的话少了一个smg给ar光环,同时40的光环也有点浪费。(这样还为什么非要40,其他哪个smg都能替代了)
那就3smg2ar,有专属吃爆伤加成的另外也就钦点的45和9了,然后后排两个加成2,5,8格的ar保证光环覆盖
————然而40的光环覆盖不了自己,就算受两个光环加成(ots14+g36)
一共1.55倍而且本身dps就只是v冲的大概三分之二,而且就smg那5%的暴击率,爆伤再好看又有什么用,再换个思路带金暴击镜,那命中一定会很好看。(我估计的,有人能提供铁血的闪避数据吗?)
况且开场16s技能才叠满2.5(我默认是加法运算了),相比之下旋风……
那40就打持久战(boss战)咯?
40被动满了上去扛,扛得只剩下一个小人再退回去开技能学狗叫一转攻势?
…………
那就3smg2ar,有专属吃爆伤加成的另外也就钦点的45和9了,然后后排两个加成2,5,8格的ar保证光环覆盖
————然而40的光环覆盖不了自己,就算受两个光环加成(ots14+g36)
一共1.55倍而且本身dps就只是v冲的大概三分之二,而且就smg那5%的暴击率,爆伤再好看又有什么用,再换个思路带金暴击镜,那命中一定会很好看。(我估计的,有人能提供铁血的闪避数据吗?)
况且开场16s技能才叠满2.5(我默认是加法运算了),相比之下旋风……
那40就打持久战(boss战)咯?
40被动满了上去扛,扛得只剩下一个小人再退回去开技能学狗叫一转攻势?
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