很多人说狗哥强,这点不可否认,毕竟单体10点伤害的爆发+4点的溅射伤害注定了这是个可以秒人的附神。比如最常见的配太白范围开雾,后手9费无弹幕可打出36点的爆炸输出。但是局限也不小,首先先手的话是肯定秒不了人的了,其次是照明弹能否开出对面关键角色的问题,最后还是对手的反制手段,封刃或者直接天1神威,都能很大程度打乱狗哥的节奏。
反观伊2的神威,3费无条件开6雾,天梯快攻那么多,伊米尔站一半。6雾是什么概念?一个全场16雾的游戏1回合可以开三分之一。最要命的是这个条件达成是非常轻松的,不管先后手,保底开6雾,再加上附属神的攻击,7-8雾都是可以在先手回合开完的。过快的开雾速度,再加上几乎没有的副作用,导致现在环境快攻的横行。什么?你狗哥单体输出爆炸?不好意思我伊米尔速开雾直接摸到你主神,迦楼罗打2拳一个封刃你难受不难受。楼主用的卡组还是很标准的天1荒霸吐+广目天中速控制流,有时候被快攻打的第二回合就得开神威跑路,然而对面过过牌,上上盾,下回合你场上又是亮大半片,怎么打?
在楼主看来削弱快攻的做法不是削弱几个高攻的附属神就完事的,治本的方法是让快攻玩家在打伤害和信息获取方面更加平衡。如果说把一回合分为10份,用5份获取信息,5份打出伤害远比2份就能获得大部分信息,8份打出伤害要合理的多。好在据说官方要削弱玩家反响比较强烈的黑屏烧血流...说明官方还是比较听取玩家意见的,今后怎么发展还得拭目以待
反观伊2的神威,3费无条件开6雾,天梯快攻那么多,伊米尔站一半。6雾是什么概念?一个全场16雾的游戏1回合可以开三分之一。最要命的是这个条件达成是非常轻松的,不管先后手,保底开6雾,再加上附属神的攻击,7-8雾都是可以在先手回合开完的。过快的开雾速度,再加上几乎没有的副作用,导致现在环境快攻的横行。什么?你狗哥单体输出爆炸?不好意思我伊米尔速开雾直接摸到你主神,迦楼罗打2拳一个封刃你难受不难受。楼主用的卡组还是很标准的天1荒霸吐+广目天中速控制流,有时候被快攻打的第二回合就得开神威跑路,然而对面过过牌,上上盾,下回合你场上又是亮大半片,怎么打?
在楼主看来削弱快攻的做法不是削弱几个高攻的附属神就完事的,治本的方法是让快攻玩家在打伤害和信息获取方面更加平衡。如果说把一回合分为10份,用5份获取信息,5份打出伤害远比2份就能获得大部分信息,8份打出伤害要合理的多。好在据说官方要削弱玩家反响比较强烈的黑屏烧血流...说明官方还是比较听取玩家意见的,今后怎么发展还得拭目以待