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何瑞修小攻略——让何日天再次伟大

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1楼2017-08-17 16:15回复
    别人看到了镜子,而何瑞修看到了镜外之镜
    何瑞修是自定义种族的常客,不过在标准战斗里何瑞修也很强。虽说被诟病的扩展慢发力期晚的缺点,但是如果理解了这种种族就会明白何瑞修造船是慢,但是他扩张可不慢。
    基本属性
    基因猎手 可以裁剪别的种族的基因使得何瑞修获得加成,但是代价会增加何瑞修的粮食消耗量。
    自定义种族你懂得。。。
    当然这里说的是何瑞修本族,何瑞修本族因为也是要吃饭的,所以这个裁剪会增加耗粮的问题还是需要注意下。另外就是裁剪是掉人口的,初期2个人口很值钱。不要贪便宜就裁剪了。
    等中期**口的时候,这个裁剪的最大意义在于——
    控制你每回合的粮食输出达到1回合1人口的效率的同时让粮食的溢出减少。
    因为人口涨1个是300粮(标速),而且人口不能一回合涨2个。所以大于300的粮食就浪费了。而裁剪的技能既可以让人口降低消耗减少将不足300粮回合的地方补足300,也可以让大于300粮的地方因为耗粮增加溢出的变少。这是这个裁剪技能的核心用法。
    简单来说开局忘了这个技能吧,你的人口非常值钱。。。
    等开始涨人口的时候合理的使用即可。后期的话大家产能都爆炸了,吃遍银河系你开心就好。


    2楼2017-08-17 16:31
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      何瑞修本族
      +3粮
      +2快乐 在炎热
      初始人口素质来说很不错的,略逊色于原谅树,比人类嗦粉和莫途锐要强。即使不能和BUG吞噬者相比,加粮食的属性也是非常强势的。
      +2快乐在炎热。给快乐的光头们一个上火球的理由。虽然如果不过度扩张那么涨人口时候的快乐也没啥问题。但是何瑞修相比于吞噬者来说更快乐点,容易吃到欢天喜地加成。
      小弟赛福利族
      +3科研在快乐 +2快乐
      也是快乐的小跟班,前期还是留着比较好。快乐加科研的附加条件很简单。
      心满意足的公民
      -25%人口数量造成的不满
      白板特性。。。其实没啥关系。不快乐的最主要原因还是过度扩张。
      完美的代价2
      +25%造船成本
      何瑞修被诟病的原因之一,明明一个小破船吞噬者帝国一回合造一个你这造船速度和宅在4次元的裂隙族有一拼了(其实还好。。。但是比嗦粉慢)
      原谅树虽然也慢但是胜在重复利用和秒殖民。所以何瑞修,对,何瑞修也有补偿的,这个造船速度不是无故坑你的,如果他是帝国的造船速度这个族就IMBA了。
      母星外产业科技
      自带外交可以,开局见了小派系可以先建立外交。。一般般吧。聊胜于无。
      拥挤行星1
      +1人口上限/星球
      在吞噬着攻略里我说过拥挤行星是个神特性。虽说何瑞修只+1(吞噬者+2)但是这个技能非常的强大。中期可以让你比白板族多20-30人口的上限(而吞噬者是这个的2倍,这也就是为啥吞噬者即使星球全空也无所谓的原因)
      完美基因2
      +100%英雄回复速度
      无卵用。。英雄在家种地
      稀土泡沫
      地中海星球殖民,这个不错,前期白捡一个殖民科技。


      3楼2017-08-17 16:46
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        隐藏属性
        生态党
        毒菜
        何瑞修是全游戏来说唯一一个生态党+毒菜的种族。而这两个组合是最强大的没有之一。即使是吞噬者20回合也要切到生态党。
        毒菜的好处就不多说了,前期生态党占球,中期科技党3环跳5环。后面就是随便玩了,你让谁上谁上,非常灵活的特性。至于快乐惩罚实际上如果不过度扩张其他的都是小数字。
        生态党,为啥何瑞修船造的慢呢,因为他殖民了以后其它的球也能很快的开,不需要等科技。好处就是外星工业基础设施,公司应合作这种按照星球数量计算的建筑给何瑞修就是个非常NB的存在,前期即可使用,方便实惠。


        4楼2017-08-17 17:26
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          任务线
          奖励5级英雄和2个10级英雄
          这在中期真的是个很大的收获了。。。。。。


          5楼2017-08-17 17:27
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            顶顶


            IP属地:北京6楼2017-08-17 17:31
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              新版的超级税很坑爹了,但是前期那个大脑实景建筑很实惠。可以造一个然后科技依旧是语言学,景观改造,生物学
              出好基础建筑,船探探路,殖民地不着急放,影响涨人口的速度。
              而在造好基础工业设施之后第一时间把母星能开的球都开了,这里还剩下一个3人口上限的毒球。。简直有毒。。这个过会再说吧,但是迟早也要开。


              7楼2017-08-17 17:32
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                科技这3个好了以后直奔T2(2级殖民地)也就是右线的3环
                把右线2环的市场和买断研究一下,非常实惠的前期科技。


                8楼2017-08-17 17:34
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                  而至于何瑞修造船慢的问题直接买就好了


                  9楼2017-08-17 17:45
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                    有一点我不同意,裂隙造船很快,非常快


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2017-08-17 17:56
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                      之后还是记得同时开启加速殖民,你的粮食绝壁会爆炸,负的好几百。这时候把小弟吃一吃减少损失。一般来说10T左右就可以殖民完毕了。
                      因为科技是走市场+买断的。殖民地出来第一时间要做的就是把你能卖的都卖了,然后买一个外形工业基础设施。
                      之后让殖民地自己站球。然后还是那几样东西锤的很快的。
                      科技走下线的3个T3科技。还有右线的增加殖民地数量限制。(新版本的殖民地限制从6变到4,惩罚从10加到15,因为前期6个左右的星系还是必要的,所以得研究下避免快乐爆炸)
                      这样我们60T的时候就有6个全部开好球加基础设施完备的星系了。人口也是1T1个的涨。
                      另外就是当你的粮食净产出大于300(其实很简单而且粮食这东西是人越多涨的越快。。和文明不太一样)的时候粮食建筑就不用了,补科技建筑特别是维度折叠后面一定要普及。
                      接下来做的是在60T的时候让科技党上台,后面就和之前我写的吞噬者发展攻略类似。根据你的3级奢侈选择奇观胜利或者科技胜利均可。


                      11楼2017-08-17 19:13
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                        新版本生态党法律就是为光头量身打造的,后期科技工业产出爆炸想干谁就干谁


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2017-08-20 23:01
                        收起回复


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2017-12-17 19:31
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