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关于升星的问题谈一谈自己的看法

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每逢周六贴吧被清洗一遍已经持续了好几周了,楼主觉得这种状态很不好所以想出来说两句自己的见解。升星这种靠几率的东西几乎在每个rpg游戏里都会出现,既然讲究几率就代表着你不可能每次强化必然会有收获(这里说的每次是指你每次去强化而不是强化的次数)。看到自己盟会玩家被升星搞得苦不堪言退游我也很难受,但我觉得升星只是你放弃这个游戏的借口,升星这个机制本身是没有问题的,所以还是希望各位吧友稳住心态,不要再带升星的节奏了新剧情我觉得快出了,大家还是要偶尔用宽容的眼光来看待这个游戏。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2017-08-19 23:31回复
    升星本身是很正常的玩法,但是投放和消耗资源比重不妥,基本上是存一周的材料和钱,周六1一下子就用完了,一旦失败,心态爆炸


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2017-08-19 23:38
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      升星不需要太多努力,只要看脸
      主要是十连太坑


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-08-19 23:45
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        同不觉得升星怎么,我们盟没有因为升星退坑的,心态都还好……只希望金币多给点,灵装能用扇子或者牌子换


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2017-08-19 23:55
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          同样9星套,有的人点一圈升几个10星,有的人点完一圈变成8星套,没有对比就没有伤害,毕竟花了同样的金币和玉髓,当然炸的是多数;另外,装备突破也有问题吧,越突破到后面需要的材料金币成几何数增加,而升一阶增加的战斗力却基本不变,如果升星和装备突破反一下就会好很多的


          IP属地:浙江5楼2017-08-20 00:03
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            就一句,并不觉得掉星这个设定是正确的,窝可以接受升星失败后原地踏步,但掉星降战力就很恼火


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2017-08-20 00:03
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              言之有理


              IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2017-08-20 06:11
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                所有问题都是玩家心态问题或者玩家不够努力。我大幻璃镜完美无缺,吊打隔壁yys,fgo和崩三,运营吊打腾讯


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-08-20 08:05
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                  升星这个心态确实很重要,只是目前的机制给脸黑的人很强的挫败感,玩游戏的大部分人还是希望自己强力的,特别是看到排名很靠后的脸白玩家,轻松上了10星,心态崩也是大概率事件了


                  来自Android客户端9楼2017-08-20 09:49
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                    这游戏涵盖一切能坑钱的点,但问题在于都能不花钱得到,纵使不花钱也掩盖不了坑这个问题,强化宝宝装备宝石镶嵌,卡片缘分,星级,,可以说是我以前玩的游戏所有坑人机制的大集成者,说好游戏的哪儿好了?哪儿让人玩的有意思?除了配音,剧情我没觉得有啥好的,死得这么快不单单是活动问题吧?大部分还是这游戏本身问题,没啥可玩性,名堂还一大堆


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2017-08-20 10:59
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                      我全部十星都不是周六升的


                      来自Android客户端12楼2017-08-20 11:08
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