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新人第一次写无限的测评,求大佬指一指有什么不足。

只看楼主收藏回复

以下全是个人的观点 。我真的非常喜欢这款游戏,所以叨叨的有点多,我想把游戏的每一面都写出来,但这是不可能的。如果不想看全文的话,结尾有总结的游戏优缺点。


IP属地:加拿大1楼2017-08-20 20:51回复
    2017年8月18号 11:29
    10分钟前刚打完生化奇兵无限的DLC海葬两部曲和主线剧情, 整个游戏花费了20个小时其中5个小时是来自DLC。这是我第一次去用心体验剧情一个游戏,以前也玩过不少游戏,但这种剧情向的游戏接触的很少,因为个人以前认为这种游戏有些浪费时间,不如快餐游戏的体验直观爽快。这一个系列的游戏,尤其是无限,改变了我对游戏的一系列不正确的看法,先抛开剧情不说,因为真的很难理解,在完成主线剧情后我查阅了wikipedai和贴吧的部分资料才慢慢明白了这宏大的世界观和作者要讲述的故事主线故事。
    总的来讲,这是一款结合了平行宇宙,架空历史,幻想,科幻,蝴蝶效应,世界线的变动,时间悖论,蒸汽朋克,反乌托邦和一些宗教艺术(教堂里放的Will the Circle Be Unbroke真的好好听)的多元化的游戏。平行宇宙,世界线的变动和时间悖论使的剧情扑朔迷离,令人寻味,勾起你对结局的探索。架空历史和反乌托邦的设定使得的游戏很符合当时18世纪末至19世纪初人们对乌托邦的美好幻想。蒸汽朋克城市和交通工具还有富有宗教艺术的建筑群使得游戏的画面唯美如画,着实是让人陶醉。


    IP属地:加拿大2楼2017-08-20 20:52
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      这款游戏的表现力有很多可圈可点的地方蒸汽朋克和宗教艺术就不用多说了。我对艺术这方面没有做过很多研究,就说一下个人的直观感受吧。在高画质的条件下人物的建模是非常不错的(小姐姐水汪汪的大眼睛好漂亮),这种卡通画风的人物表现力有时也不亚于3A大作精细的人物描绘。建筑物的远近也有十足的层次感,在远处的飞艇也在云层中有若隐若现的感觉。在开头的教堂中是我感觉全作中最美的地方,雕像和壁画都是都充满了的宗教艺术的风格。画面这方面我最想点出的是这个游戏的光污染或是渲染,游戏中阳光的渲染会让你感觉到你是在一个真正的天空之城,阳光就在头顶触手可及。但是你会感到在游戏中这种效果被运用的很是夸张,也就是有些过头,过度的光污染会让游戏体验变得很差(这个简单几句说不明白,需要你们自己体验)我调过亮度好像并没有什么很明显的变化。随着剧情的推进,风格变得逐渐的阴沉黑暗,这个问题也就很简单的解决了,这个问题只会出现在游戏的前期,对游戏的整体体验来说,无伤大雅。在细节这方面也体现了游戏制作组的用心,可以看出游戏中的很多物品或是摆设都是那个时代的产物,例如留声机,黑胶唱片机,齿轮工艺和自动售货机还有可以灵活穿梭的空中滑道。整体来说游戏的画面有一种让人身临其境的感觉,在配上符合当时时代特点的古典音乐和随处可见的留声机,黑胶唱片机和那个可以看黑白影像的机器(是叫放映机么?),逼格更高了有没有?


      IP属地:加拿大3楼2017-08-20 20:52
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        剧情。。。。。额。。。。。。。。。。这个嘛。。。。。。。。。
        这一作的剧情我觉得是最难理解的,平行世界,空间裂隙(还是时间裂隙....我记不清了),时间悖论,蝴蝶效应,世界线的变动,想一想这些这些东西都很玄学。
        剧情这方面我不是想说太多,好的剧情只有自己去体会去理解才会知道它好在哪里。不说废话了,这款游戏的结局是悲伤的,但是没有那种我辛辛苦苦玩了这么久你突然就死了的那种感觉,到最后总有一种依恋和不舍。但是游戏的结局是有点突然,缺少了一些应有的过渡的桥段。支线任务没有明确的指示,每一次完成的都很莫名其妙,支线任务会介绍一点有关剧情的内容,建议去完成一下。宏大的世界观和多个平行世界的设定看上去很复杂,相对矛盾的地方几乎没有,剧情也相对连贯通畅,庞大的世界观让剧情变得非常的丰富,我个人感觉有点解密向的味道。活在无限循环中的布克最终得到了解脱,只剩下一个还没有经历洗礼的布克与自己的女儿过上了平凡人的生活。最后的结局也点明了本作的主题,无限。
        良心DLC(我指的是海葬)(玩完以后有种说不出的伤感)
        这个DLC算是一代的一个补充剧情,故事是发生在一代之前不久,故事的地点是在海底城,但主角是我们熟悉的布克(或者说是康姆斯托克)和伊丽莎白,有点像一代的前传。DLC的质量很高剧情也一样烧脑,把经典的生化奇兵三部曲连成了一个圆(从第一代的开始到第三代的完结,再到海葬DLC又回到了第一代的开始)。真是完美。


        IP属地:加拿大4楼2017-08-20 20:52
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          最有特点的是海葬第二章,我们操纵的人物是伊丽莎白,走的是像耻辱一样的潜行路线,也增加了新的潜行用的异能和冷兵器,增加了敌人AI的警觉度。我玩的困难难度,在这个难度下硬干基本上没有胜算,喜欢硬核潜行的玩家可以尝试。这个DLC大部分内容和一代没有很多重要的联系,可以单玩(不是很推荐,但问题不大),然后再去玩一代。


          IP属地:加拿大5楼2017-08-20 20:52
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            关与游戏性这一方面,想法新奇的异能系统可以很好的辅助战斗,虽然异能种类繁多,但是有很多异能的作用是几乎相同的(控制敌人让敌人无法反击),比较实用的也只有三四个。一个亮点是游戏场景中设计的滑行轨道和吊钩,这个设计可以让你灵活的在敌人之间穿梭,靠近敌人和躲避攻击,我个人认为这是个比较实用的设置,算是游戏一个很有特点的地方了。跳上滑行轨道和吊钩的动作十分流畅,也十分真实,主角会助跑起跳,落地斩杀和暗杀会触发相应的动画。


            IP属地:加拿大6楼2017-08-20 20:52
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              IP属地:加拿大7楼2017-08-20 20:53
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                优点
                画面唯美如画
                人物模组精细
                电脑配置要求不高平民游戏
                多样的升级系统可玩性高,花样多
                多样的异能和枪械相互配合可玩性高
                剧情过硬
                良心DLC
                Steam版经常白菜价
                收集系统简单
                架空世界毫无违和感
                音乐和画面配合堪称完美
                缺点
                过度的光污染
                射击手感平庸
                DLC在存档时很慢
                蹲下和冲刺时有搞不明白的冲突
                武器种类偏少
                搜集点难找机关较多
                任务引导系统。。。呵呵
                没有用处的武器升级选项
                高难度的敌人AI只会变强不会变聪明
                不能随时存档
                有玩家反应高配电脑带不起来游戏(手动滑稽)
                你晕3D我也没办法


                IP属地:加拿大8楼2017-08-20 20:53
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                  这只是游戏的测评,我会把个人感想和深度的理解在以后发到社区里去,再说一遍我真的很喜欢这款游戏,他给我的感触很深,这是唯一一款值得我落泪的游戏,目前是这样。


                  IP属地:加拿大9楼2017-08-20 20:53
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                    IP属地:加拿大10楼2017-08-20 21:06
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                      很强老哥


                      来自Android客户端11楼2017-08-22 13:13
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                        新的评测放在生化奇兵吧了 修改后的 喜欢可以去顶一下


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2017-08-22 17:05
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                          新人问下刚开始抽奖数字77那段我可以不去抽奖吗,变成路过而不去抽奖


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2017-12-24 22:47
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