总的来讲,这是一款结合了平行宇宙,架空历史,幻想,科幻,蝴蝶效应,世界线的变动,时间悖论,蒸汽朋克,反乌托邦和一些宗教艺术(教堂里放的Will the Circle Be Unbroke真的好好听)的多元化的游戏。平行宇宙,世界线的变动和时间悖论使的剧情扑朔迷离,令人寻味,勾起你对结局的探索。架空历史和反乌托邦的设定使得的游戏很符合当时18世纪末至19世纪初人们对乌托邦的美好幻想。蒸汽朋克城市和交通工具还有富有宗教艺术的建筑群使得游戏的画面唯美如画,着实是让人陶醉。
这款游戏的表现力有很多可圈可点的地方蒸汽朋克和宗教艺术就不用多说了。我对艺术这方面没有做过很多研究,就说一下个人的直观感受吧。在高画质的条件下人物的建模是非常不错的(小姐姐水汪汪的大眼睛好漂亮),这种卡通画风的人物表现力有时也不亚于3A大作精细的人物描绘。建筑物的远近也有十足的层次感,在远处的飞艇也在云层中有若隐若现的感觉。在开头的教堂中是我感觉全作中最美的地方,雕像和壁画都是都充满了的宗教艺术的风格。画面这方面我最想点出的是这个游戏的光污染或是渲染,游戏中阳光的渲染会让你感觉到你是在一个真正的天空之城,阳光就在头顶触手可及。但是你会感到在游戏中这种效果被运用的很是夸张,也就是有些过头,过度的光污染会让游戏体验变得很差(这个简单几句说不明白,需要你们自己体验)我调过亮度好像并没有什么很明显的变化。随着剧情的推进,风格变得逐渐的阴沉黑暗,这个问题也就很简单的解决了,这个问题只会出现在游戏的前期,对游戏的整体体验来说,无伤大雅。在细节这方面也体现了游戏制作组的用心,可以看出游戏中的很多物品或是摆设都是那个时代的产物,例如留声机,黑胶唱片机,齿轮工艺和自动售货机还有可以灵活穿梭的空中滑道。整体来说游戏的画面有一种让人身临其境的感觉,在配上符合当时时代特点的古典音乐和随处可见的留声机,黑胶唱片机和那个可以看黑白影像的机器(是叫放映机么?),逼格更高了有没有?
这款游戏的表现力有很多可圈可点的地方蒸汽朋克和宗教艺术就不用多说了。我对艺术这方面没有做过很多研究,就说一下个人的直观感受吧。在高画质的条件下人物的建模是非常不错的(小姐姐水汪汪的大眼睛好漂亮),这种卡通画风的人物表现力有时也不亚于3A大作精细的人物描绘。建筑物的远近也有十足的层次感,在远处的飞艇也在云层中有若隐若现的感觉。在开头的教堂中是我感觉全作中最美的地方,雕像和壁画都是都充满了的宗教艺术的风格。画面这方面我最想点出的是这个游戏的光污染或是渲染,游戏中阳光的渲染会让你感觉到你是在一个真正的天空之城,阳光就在头顶触手可及。但是你会感到在游戏中这种效果被运用的很是夸张,也就是有些过头,过度的光污染会让游戏体验变得很差(这个简单几句说不明白,需要你们自己体验)我调过亮度好像并没有什么很明显的变化。随着剧情的推进,风格变得逐渐的阴沉黑暗,这个问题也就很简单的解决了,这个问题只会出现在游戏的前期,对游戏的整体体验来说,无伤大雅。在细节这方面也体现了游戏制作组的用心,可以看出游戏中的很多物品或是摆设都是那个时代的产物,例如留声机,黑胶唱片机,齿轮工艺和自动售货机还有可以灵活穿梭的空中滑道。整体来说游戏的画面有一种让人身临其境的感觉,在配上符合当时时代特点的古典音乐和随处可见的留声机,黑胶唱片机和那个可以看黑白影像的机器(是叫放映机么?),逼格更高了有没有?