先放结论:
1. 国服现版本的三重浮空弹的出招速度是快于普通浮空弹的。
测试结果:以每秒30帧为前提,普通浮空弹的出招是4帧,三重里的浮空弹是2帧(防止过快测不出来,攻速为0)
2. 韩服目前三重删除,现在的三重机制是变成了普通的柔化:也就是回旋踢取消瞬踢取消 浮空弹,这里的浮空弹是普通放出来的浮空弹出招。
3. 根据脸哥匹配的视频可以看出,左轮三重起手比以前费劲了。。(打影舞,好几次浮空弹直接跑了。。。也有可能是打歪了)手炮也受到了影响,不过还是可以起手不会被顶。但是在连招中,如果过了蓝条以后再三重收招,用浮空弹的时候,人物已经落地。
4. 女漫游因为普通浮空弹的出招就非常快,所以这次改版基本没有影响。
下面放出测试国服帧数的过程图


1. 国服现版本的三重浮空弹的出招速度是快于普通浮空弹的。
测试结果:以每秒30帧为前提,普通浮空弹的出招是4帧,三重里的浮空弹是2帧(防止过快测不出来,攻速为0)
2. 韩服目前三重删除,现在的三重机制是变成了普通的柔化:也就是回旋踢取消瞬踢取消 浮空弹,这里的浮空弹是普通放出来的浮空弹出招。
3. 根据脸哥匹配的视频可以看出,左轮三重起手比以前费劲了。。(打影舞,好几次浮空弹直接跑了。。。也有可能是打歪了)手炮也受到了影响,不过还是可以起手不会被顶。但是在连招中,如果过了蓝条以后再三重收招,用浮空弹的时候,人物已经落地。
4. 女漫游因为普通浮空弹的出招就非常快,所以这次改版基本没有影响。
下面放出测试国服帧数的过程图

