很抱歉让一个此吧中的老人物数落了一顿,但我还是想摆明态度,做百科大家都可以帮忙,但一个仅是拷贝修改的百科,只是在给这个职业进一步抹黑而已。帕拉丁既然作为一个有辅助能力的输出职业,作为一个系列教程的制作人,本人是肯定要下心思去研究的。而众人对于帕拉丁的推广和教学方面似乎并不抱有乐观态度,而其核心理由无外乎下面这一条:
帕拉丁技能抄袭,什么都是抄的。
这不可否认,帕拉丁的技能形态和众多职业的技能是类似的(最过分的,差别只有颜色)。这一点,但凡一个有点经历的dnf玩家都看得出来。然而众人忽略了一点,帕拉丁在韩服出来前很久,韩服就已经在更新计划中和玩家透露,辅c的辅助能力必须要调整到30%左右,但当时并没有提供一个合理的方案。帕拉丁出来的时候,25%的队友技能攻击力加成以及30%的暴击攻速移速命中,被玩家评判为鸡肋。但接下来的817改版时,25%却成为了一个非常常见的数据,从剑魂的斩铁到鬼泣的阵法等等,能明显看出88改版是按照一个模板进行的。以25%提升加上控制或其他属性的辅c模板,恰好就是帕拉丁。
也就是说,你说帕拉丁抄袭了你们的技能形态,我也可以说你们抄袭了帕拉丁的职业形态。
很多人肯定是不乐意听到这一点的,凭什么你还有理说其他职业模仿帕拉丁。我只能说这根本不是问题的关键。帕拉丁的设定就注定和纯辅助与纯输出有区别,但技能形态的设定早就陷入疲软,不要忘了考虑所有职业的话,韩服策划已经设计了一千多个技能,能想出新的形态,简直天方夜谭。帕拉丁这么敷衍的确是让人反感的,但也是只能说是命中带有不幸。正因为她的不幸,才鼓励这个职业出去帮助别人。
另外,各位如果连辅c职业的标杆职业都打不出一个辅c应该有的效果,按照一个纯c去设计职业百科,那干脆就不要去做。我再说一下,
这个职业从技能形态已经让人反感了,百科还要复制黏贴,不过是在给职业进一步抹黑。
帕拉丁国服数据出来时我会计算帕拉丁的技能数据究竟如何(韩服数据的参考性真的不行)几十套装备对于帕拉丁的伤害提升和特性(主要是镇魂传说,艾肯散搭,85史诗,90ab)希望各位不要再冷嘲热讽一个职业了,一个职业的强盛不可能是依靠几个做百科的人,需要众人的理解。
帕拉丁技能抄袭,什么都是抄的。
这不可否认,帕拉丁的技能形态和众多职业的技能是类似的(最过分的,差别只有颜色)。这一点,但凡一个有点经历的dnf玩家都看得出来。然而众人忽略了一点,帕拉丁在韩服出来前很久,韩服就已经在更新计划中和玩家透露,辅c的辅助能力必须要调整到30%左右,但当时并没有提供一个合理的方案。帕拉丁出来的时候,25%的队友技能攻击力加成以及30%的暴击攻速移速命中,被玩家评判为鸡肋。但接下来的817改版时,25%却成为了一个非常常见的数据,从剑魂的斩铁到鬼泣的阵法等等,能明显看出88改版是按照一个模板进行的。以25%提升加上控制或其他属性的辅c模板,恰好就是帕拉丁。
也就是说,你说帕拉丁抄袭了你们的技能形态,我也可以说你们抄袭了帕拉丁的职业形态。
很多人肯定是不乐意听到这一点的,凭什么你还有理说其他职业模仿帕拉丁。我只能说这根本不是问题的关键。帕拉丁的设定就注定和纯辅助与纯输出有区别,但技能形态的设定早就陷入疲软,不要忘了考虑所有职业的话,韩服策划已经设计了一千多个技能,能想出新的形态,简直天方夜谭。帕拉丁这么敷衍的确是让人反感的,但也是只能说是命中带有不幸。正因为她的不幸,才鼓励这个职业出去帮助别人。
另外,各位如果连辅c职业的标杆职业都打不出一个辅c应该有的效果,按照一个纯c去设计职业百科,那干脆就不要去做。我再说一下,
这个职业从技能形态已经让人反感了,百科还要复制黏贴,不过是在给职业进一步抹黑。
帕拉丁国服数据出来时我会计算帕拉丁的技能数据究竟如何(韩服数据的参考性真的不行)几十套装备对于帕拉丁的伤害提升和特性(主要是镇魂传说,艾肯散搭,85史诗,90ab)希望各位不要再冷嘲热讽一个职业了,一个职业的强盛不可能是依靠几个做百科的人,需要众人的理解。