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对想做百科的人说的话

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很抱歉让一个此吧中的老人物数落了一顿,但我还是想摆明态度,做百科大家都可以帮忙,但一个仅是拷贝修改的百科,只是在给这个职业进一步抹黑而已。帕拉丁既然作为一个有辅助能力的输出职业,作为一个系列教程的制作人,本人是肯定要下心思去研究的。而众人对于帕拉丁的推广和教学方面似乎并不抱有乐观态度,而其核心理由无外乎下面这一条:
帕拉丁技能抄袭,什么都是抄的。
这不可否认,帕拉丁的技能形态和众多职业的技能是类似的(最过分的,差别只有颜色)。这一点,但凡一个有点经历的dnf玩家都看得出来。然而众人忽略了一点,帕拉丁在韩服出来前很久,韩服就已经在更新计划中和玩家透露,辅c的辅助能力必须要调整到30%左右,但当时并没有提供一个合理的方案。帕拉丁出来的时候,25%的队友技能攻击力加成以及30%的暴击攻速移速命中,被玩家评判为鸡肋。但接下来的817改版时,25%却成为了一个非常常见的数据,从剑魂的斩铁到鬼泣的阵法等等,能明显看出88改版是按照一个模板进行的。以25%提升加上控制或其他属性的辅c模板,恰好就是帕拉丁。
也就是说,你说帕拉丁抄袭了你们的技能形态,我也可以说你们抄袭了帕拉丁的职业形态。
很多人肯定是不乐意听到这一点的,凭什么你还有理说其他职业模仿帕拉丁。我只能说这根本不是问题的关键。帕拉丁的设定就注定和纯辅助与纯输出有区别,但技能形态的设定早就陷入疲软,不要忘了考虑所有职业的话,韩服策划已经设计了一千多个技能,能想出新的形态,简直天方夜谭。帕拉丁这么敷衍的确是让人反感的,但也是只能说是命中带有不幸。正因为她的不幸,才鼓励这个职业出去帮助别人。
另外,各位如果连辅c职业的标杆职业都打不出一个辅c应该有的效果,按照一个纯c去设计职业百科,那干脆就不要去做。我再说一下,
这个职业从技能形态已经让人反感了,百科还要复制黏贴,不过是在给职业进一步抹黑。
帕拉丁国服数据出来时我会计算帕拉丁的技能数据究竟如何(韩服数据的参考性真的不行)几十套装备对于帕拉丁的伤害提升和特性(主要是镇魂传说,艾肯散搭,85史诗,90ab)希望各位不要再冷嘲热讽一个职业了,一个职业的强盛不可能是依靠几个做百科的人,需要众人的理解。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2017-08-24 15:35回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-08-24 16:03
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      问问楼主。帕拉丁的buff武器有什么谢谢


      来自Android客户端4楼2017-08-24 20:03
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        支持 前排支持


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2017-08-24 22:24
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          之前也不是数落你,只是通过你对职业的不了解给大家一个新的职业形成概念罢了,百科大家都可以做,但我感觉你目前还没了解到NX到底给游戏做了什么改动、游戏目前的配装方面和对本职业的了解。
          从当时85版本各种异界套正是百花齐放的时候,那时候确实装备选择方面确实多姿多彩,但伴随安图恩开下来发现一个问题,很多职业当时异界装备带奶去打十分的艰难,导致能轻松打的职业很少,大家疯狂的练某个职业,NX便开始逐渐加强其他职业技能伤害,然后加强SS套,然后90版和卢克,多次职业平衡后很多职业的水准已经上来了,你会发现召唤混沌机械吃了黄白爆取消了等级压制,红眼取消了压血提升伤害的机制,各职业也删除和增加了不少技能,但当时设计的职业技能形态导致了一些情况,奶爸一家独大直到奶妈出现,驱魔鬼泣之后又出现光兵之类的万金油,辅助基本都在占了一半位置,NX便想方法推出作为模板的职业,就是帕拉丁,然后削弱之前设计的技能减防,减抗,固定加队友技能攻击力。
          再说装备方面,目前90B中2套都有减防的效果,因为辅助职业比如暗帝瞎子之类导致如果升级这套效果并不是很好,然后主推伤害的3件套,然后出现可以适用带职业属性攻击和强化的皮甲B进行高输出;各项数值都比较均衡的轻甲B以及靠高强化/增幅可以达到高伤害重甲B。防具装备方面目前以这几套为准,90A和其他也不说了,属性增幅就在那。首饰优先幽香套,目前最强毫无疑问,左右耳环,海博伦是目标,深渊出品石碑黄金杯,耳环3个都可以用强散之类注意冲突和稀释就好了。
          如果说就这些对于全职业通用的属性你说复制粘贴,我很想知道你有什么其他想说的,关于同样的追求配装做百科是复制粘贴?
          武器方面这个肯定没办法,毕竟主钝器这个没办法。
          再说装备附魔徽章,本职业物理百分比,武器上衣下装什么肯定不说了,因为武器精通优先物攻或者属强也行,肩腰带鞋子,因为武器精通自带暴击,所以堆起来相对而言比较简单,优先选择技能宝珠,毕竟也会带物攻,首饰优先属强不说了,左右耳环的可用更少,也不说了。徽章属性就是加攻速力量暴击。同职业比如精灵,基本一样的选择,物理百分比职业我也不说你肯定知道很多,这数据又是差不多。
          时装宠物勋章,我也不想说什么,有用的属性就好了。
          最后谈谈职业技能的问题,确实比较敷衍,与最初的设定有了偏差就不说了,毕竟为了平衡职业做的模板赶工出来的,各种技能形态抄袭。技能数据肯定是我们自己搜集编写,然后多刷图进行测试,因为韩测二觉的原因有契约SP不太够,我在西海岸测试也觉得SP不够,具体也没刷图多做测试,只是简单的把数据做了基础,技能你肯定都没仔细了解过,辅助技能主要以30级BUFF为主,固定队友25%技能攻击力,而且多种技能攻击力加成只能存在一个。武器精通附带最高60S攻速移动暴击命中,因为持续时间根据光翼数量决定,好像是有光翼然后蓄力技能才能队友加BUFF,光翼首先是1觉2觉被动进入2阶段属性,可以通过被攻击和15级嘲讽技能(打不到怪没有,打建筑也可获得),还有1觉2觉主动技能可以满。要不输出要不挨打,试问下各种团本中,你需要怎么辅助,乱放技能还是被动等挨?又不是目前光兵这种,而且就固定的技能攻击力目前没有优势,所以我说才会写纯C的百科,因为你只能输出来维持BUFF,辅C?不还是NX不想辅助身份单独一个,除了奶爸奶妈一刀砍死,可以保证各职业的平衡性,辅助属性就这样,你目前只能选择C了,哪怕是全职业改版后。还有就是60EX和二觉回血效果。。这个我也不想多说,毕竟还是有1S药和雷米的存在。很多技能都是简单暴力的输出,并没有辅助能力,具体数值我从西海岸收集到从1级,90,90+5TP,90级契约,90契约+5TP的数值。如果你需要我可以把在西海岸收集的数据资料外带技能输出图片作为压缩包放百度云自取或者加我QQ私发给你。


          IP属地:江苏6楼2017-08-24 23:12
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            看来我之前说的都白说了,伤害问题只是多了把小荒古一样技能攻击力,乘算数据只是最后总伤害乘多少,暴击这个问题只是可以让队友少吃点药罢了,80暴击基本可以全程,之前我也说过,不投入大量资金的玩家,活动预约有cc传承,刷个1星难度镇魂没啥问题,做把镇魂或者拍卖几百万拖把高基础的武器,拍卖防具方面也是,增加伤害的装备就这么些,稍微做个假猪兰总海神,稍微追求一点可以打打艾肯,升级也送了票,刷深渊可能出个强散之类搭配,至于异界,还是给搬砖用好点,这些花不了多少钱,这些我之前明确说过。至于团本这些,我在西海岸并没有投入过多精力深渊,一是西海岸没装备二没稳定,国服这段时间因为工作原因和收集百科资料减少了很多时间,只能说国服更新的时候可以做个微百科,具体正式版就不清楚了,需要其他人的帮忙。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-08-25 00:04
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              这么严肃的帖子,我都不敢来水了


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-08-25 17:42
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                别说了,我要充钱了


                来自Android客户端9楼2017-08-25 19:36
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                  可以的


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2017-08-26 22:14
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                    搜,搜得死乃


                    来自Android客户端11楼2018-03-04 19:38
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                      我居然看完了


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2018-03-06 18:16
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                        看完才发现是个坟,我。。。。


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2018-03-06 18:59
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                          沃日,我看完了


                          来自Android客户端14楼2018-03-07 06:35
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                            就挺喜欢帕拉丁这种一锤子买卖的技能形态啊
                            一榔头下去 直接下一图 从不回头
                            说续航差的 只是你还不够强
                            嗯 我要去冲钱了
                            唉 tx啥时候出个心悦10啊


                            IP属地:重庆16楼2018-03-07 11:54
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