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【自搬运大型攻略】冰封王座竞技场初体验+职业综述

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大家好,我是喵星人丨阿里。之前很少在贴吧露面,也算是个竞技场永动选手+国服榜单常客。今天把自己最近的一篇冰封王座竞技场攻略转到贴吧和大家分享。


IP属地:广东1楼2017-08-24 20:47回复
    冰封王座已经开启了一周左右,由于新卡的加入,使得竞技场也发生了天翻地覆的变化。阿里在过去的一周内当了新版本小白鼠,打了近30轮,并为大家带来了最新环境变化的相关数据和感想。
    阿里的战绩见下表:

    总计26轮场均6.81,虽然成绩并不算太理想,但是现在还处在新旧环境交替的动荡期,而且我也主要为了能给大家带来更全面的新环境攻略在不断实验新卡强度和体验劣等职业中(萨满:喵喵喵?),所以能达到这个场均还是比较令我满意的。

    附上盒子战绩截图,由于我经常用电脑选牌手机打,所以场均不正确。


    IP属地:广东2楼2017-08-24 20:48
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      九职业体验综述:

      来自外服的胜率统计
      注:亮点新卡不包括橙卡(因为竞技场的选取率比较低)


      IP属地:广东3楼2017-08-24 20:49
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        盗贼
        亮点新卡:无
        说实话,贼这次得到的新卡不仅是平淡无奇,而且有很多污染卡池的废卡。瘟疫科学家和白骨大亨仅仅属于中等偏上,而暗影之刃虽然单卡质量高但毕竟是武器,和贼的英雄技能有些许冲突,所以贼这次的登顶完全在吃之前的老本和以及快节奏打法比较迎合当前版本的变化。


        IP属地:广东4楼2017-08-24 20:49
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          骑士
          亮点新卡:正义保护者,黑暗裁决
          骑士获得的新卡虽然没有安戈洛时代那么变态(剑龙骑术、斩棘刀、巨化术都可谓非常超模),但也足够恶心了。正义保护者前期裸下不亏,中后期还能保护自己的其他随从,很多时候相当于1费的吵吵机器人,打不铺场的职业简直是暴虐(战士牧师看到了要叫爸爸);黑暗裁决这张软解则很好的弥补了骑士的过墙和交换能力,相比平等来说更加灵活。即便很多张中立BUFF的出现让骑士的职业特性逐渐平庸,但是骑士的超模职业卡依然让他笑傲群雄。只要武器选取率不降
          低,相信骑士胜率会稳定提高,是大家冲榜、永动的不二选择。


          IP属地:广东5楼2017-08-24 20:49
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            术士
            亮点新卡:亵渎,卑鄙的恐惧魔王
            在新版本AOE普遍缺失的情况,术士却加入了2张不错的AOE,让术士的解场能力又有了新一轮的提高。因为303的魔暴龙蛋和亵渎的相性良好,喵星大神dogrick将新版本术士的获胜方式进行了总结:
            1.你的对手1234费连拍;
            2.你12费卡手,3费下蛋,对手对你的脸一顿胖揍;
            3.4费你打出亵渎;
            4.恭喜,你赢得这场比赛!
            这个例子虽然让人忍俊不禁,但确实反映出了亵渎(又称2费扭曲虚空)对于术士的加成。尽管现在术士的数量还没到加基森时代那么令人发指(***的766),但是亵渎确实是一张不讲道理的牌,而且还可以主动用一些随从触发,(比如211圣盾法强+亵渎可以全场打5起)让人防不胜防。自从吃了一次亏之后我再也不敢站亵渎阵型了,附灵术**竞技场。。。。。


            IP属地:广东6楼2017-08-24 20:50
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              马克


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-08-24 20:51
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                小德
                亮点新卡:瘟疫感染,终极超模(感染)
                德鲁伊恐怕是本次新卡的最大赢家,除了铁齿铜牙纪晓岚和937嘲讽橙卡以外都没有弱卡,所以小德的爬升速度非常猛烈,在外服的统计数据里已经进入了胜率前三。相比嘲讽战的保卫国王(关门放墙?)+加固,德鲁伊的传播瘟疫+硬壳清道夫显然强太多了。即使对面场面大优,传播瘟疫+各种buff也能极大限度的缓解对面的进攻节奏(今天我贼场面大优,对面一个传播瘟疫就翻了。。。。不得不说新版本德鲁伊已经取代骑士成为了我最不想看到的对手,打骑土我可以疯狂解场让他贴不上剑龙,但是面对德鲁伊不铺场被终极感染,铺场又被瘟疫感染,实在让人脑阔疼。。。。。


                IP属地:广东8楼2017-08-24 20:51
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                  猎人
                  亮点新卡:无
                  猎人新卡实测后发现没有特别强力的新卡,dk倒是坑我输过几局(具体可参见前段时间众选竞技场猎人篇),变身之后不能射箭,而且缝野兽节奏亏太多了。343熊鲨和546巨型尸蛛都属于中等偏上的卡,但也不至于太强,没有carry起猎人的颓势。虽然这个版本整体竞技场提速,墙数量也显著下降,但由于猎人新卡一般,没有继续提速的能力(不像上上个版本的小虎和上个版本的雷鸣刺喉龙加强猎人前期非常明显),所以猎人如同逆水行舟,排名不升反降。


                  IP属地:广东9楼2017-08-24 20:51
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                    法师
                    亮点新卡:鬼影巫师
                    虽然法师的直伤法术是全职业最多(一言不合就炎爆、火球呼你脸),但一直以来,法师在竞技场的提速打法表现却始终平平。这主要是由于法师前期既没有像贼闷棍、术士弃牌这种亏牌抢节奏的战场手段,也没有骑猎武器这种稳定解场+赚卡的滚雪球能力,在节奏快的环境下很容易吃瘪。毫无疑问法师在新版本里已经显著表现出颓势,前期解场法术被稀释,加上其他职业都提速,所以法师新版本一旦手不顺就被其他职业铺场后吊起来打。


                    IP属地:广东10楼2017-08-24 20:52
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                      牧师
                      亮点新卡:黑曜石雕像
                      以往牧师没有职业8费以上随从所以黑曜石雕像的加入对于虎口脱险是一个史诗级加强。无论是对抗快攻还是中慢速职业,黑曜石雕像往往都是压死对面的最后一根稻草。但由于牧师最大的问题还是如何熬过前期,所以在整体提速的环境里明显乏力。法师和牧师好似新版本的两位难兄难弟,都是由于前期卡牌不够扎实,被按费拍怪的职业暴虐。


                      IP属地:广东11楼2017-08-24 20:54
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                        萨满
                        亮点新卡:无
                        绝对是所有扩展里对萨满最不友好的一次。为什么要推冰萨?为什么牌还这么蠢?作为一个萨满爱好者完全不能接受,所以这个版本一次也没选。萨满主要还是吃旧版本的底子,依赖火爹、青玉闪电、火山喷发这些强卡。。。。顺便说一句,防雪崩和防背叛用相同站位即可。
                        萨尔:吉安娜,我想。。。。
                        吉安娜:没有,快滚。
                        萨尔:(学个冰环也不行吗?)


                        IP属地:广东12楼2017-08-24 20:56
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                          战士
                          亮点新卡:血刃剃刀
                          一直以来,战士都因为天梯的强势而不断还债。除了LOE那个版本出了334猴子和777黑曜石以外,战士的新卡基本都是属于天梯难用竞技场更逗逼的货色。(主要是因为战士英雄技能叠甲本身就不太适合竞技场)在冰封王座中也不例外,两张紫卡简直是负分抓位(亡者之牌和放马过来),让战士的崛起之路显得异常艰辛。在我仅有的一次尝试中发现,血刃剃刀在竞技场中算是个加强版死亡之咬,出场打1对于战士这种弱AOE职业简直是福音(一张卡基本等于两张33带冲锋的暴虐食尸鬼),但由于战士的卡底子很差,不容易选到好牌,所以热度和胜率都依然惨淡。


                          IP属地:广东13楼2017-08-24 20:56
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                            环境变化及应对手段综述
                            一、新增5张中立buff让先后手差距更大

                            一直以来,暴雪设计中立buff随从都是比较谨慎的,因为buff卡牌的滚雪球能力太严重,只能给骑士牧师这种解场能力比较弱的职业,才不至于解场/战场/滚雪球各特性集为一体。之前版本最强的中立buff也就是阿古斯、黑铁和暴风城勇士这些而已(机械动物管理员和展览馆法师的buff有种族限制),而新版本新增的亡语者、深蓝刃鳞龙人和骨魇等强力buff牌让先手滚雪球能力得到极大提升。。。以前我们只需要防一手骑士2费贴膜boy6费骑龙,但现在我们却要防任何职业3费亡语者7费骨魇。。。稍微留个中型生物就可能爆炸。
                            所以我们这个版本很多时候就需要在解场和打脸的抉择中徘徊:解场吧,伤害可能不够了,到时候打脸打不死了;打脸吧,对面buff一下爆炸。对此我的建议只能是根据卡组类型来决定如何处理:偏中快速的卡组可以以白吃和打脸为主,一旦手牌跟不上了就莽***,只要7费骨魇一波我们还能接受就行(比如我们场面有个66,给对面留个11也无妨,因为他即使buff上11也解不掉我们66,我们还是能过墙继续打脸)而偏慢的卡组如果没有aoe、硬解等返场能力,尽量还是以解场换怪为主,争取在后期拍大怪的角逐里获得胜利。


                            IP属地:广东14楼2017-08-24 20:57
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                              二、节奏变快,但是24费优质随从再次被稀释,3费优质又加了一堆
                              由于buff卡牌的增加,游戏节奏明显加快(过去一周JJC的平均回合已经从11.2回合降低到了11,还在继续下降中),不战场的职业一旦手不就被吊起来打,那么无奈之下我们只能选取更多的前期随从。但是冰封王座的前期随从都是什么鬼?
                              1费,3个,阿彻鲁斯老兵可用
                              2费,4个,只有海象人渔夫满身材
                              3费,8个,除了达克莱附魔师,其余7个都勉强能用
                              4费,14个,只有萨隆苦囚,冷酷的死灵法师,哀泣女妖比较优质,一半以上是逗逼
                              也就是说,在之前的版本里,我们就经常遭遇“3费顶天,24费断崖”的尴尬局
                              面,而现在版本优质2费和4费变得更加重要了。2费白板迅猛龙和3费优质随从重装佣兵,在大多数时候我们都需要毫不犹豫的选择迅猛龙,因为可能错过就不再。。(如果再这样发展下去,阿里曾经的神论444强于334可能都要成为现实了)


                              IP属地:广东15楼2017-08-24 20:57
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