既然提到了技能,有些东西就不得不说了。
护甲可以减免伤害,1%的护甲可以减免1%的伤害,超过75%按75%算。
护甲穿透在进攻的时候可以减少对面单位的护甲,1%的护甲穿透可以减少对面单位1%的护甲。
暴击可以造成3倍伤害,后面的数值就算暴击概率。
各种抗性(火抗,冰抗等等)可以减少相应的元素伤害,计算方式和护甲一样,最多可以减少90%的伤害。当护甲和抗性同时存在的时候伤害=攻击力×(1-护甲+护甲穿透)×(1-相应的抗性) 第一个括号中小于等于1大于等于25% 第二个括号小于等于1 大于等于10%