经常是在陪别人玩另外一个游戏
"无尽的灭团"or"无尽的等待"
相信所有参加过任何raid活动的玩家都体验过因为少数人的问题导致团队进度缓慢
网络不好的
无论怎么说都不肯上语音的
还有要说无数遍战略才能理解BOSS战法的
更糟糕的是
这些人里面或多或少有人带着股大爷脾气来玩的...
大多数时候 人们不介意等这部分玩家一切ok后再down掉boss
而那些有魄力 能够解决掉这些问题的团队 往往最终站在服务器PVE最顶峰
想体验down掉boss的快感 但不意味着有兴趣陪着你们无尽的灭团
为什么角斗士团队进军raid是那么的一帆风顺?
你能想出有什么困难能够阻止在竞技场里 经历了血与肉的厮杀而脱颖而出的那些人的步伐麽?
唯一存在隐患的 也只有面对boss时 那25人身上的傲气吧
cu与lu 修仙与宅 亲友与队友
当一个放弃了半年PVE玩家 想拾回那down掉boss的乐趣的时候 却发现25人的raid竟然比40人的raid存在更多累赘与负担
当现在牌子装大行其道 各个boss被nerf成渣
一个团队"全通海山" "开荒黑庙至X" 已经没有多少含金量了
装备真的不如大多人想象中那么重要
当身穿 牌子+T6 DPS只有800出头 这已经不仅仅只是态度问题了
"无尽的灭团"or"无尽的等待"
相信所有参加过任何raid活动的玩家都体验过因为少数人的问题导致团队进度缓慢
网络不好的
无论怎么说都不肯上语音的
还有要说无数遍战略才能理解BOSS战法的
更糟糕的是
这些人里面或多或少有人带着股大爷脾气来玩的...
大多数时候 人们不介意等这部分玩家一切ok后再down掉boss
而那些有魄力 能够解决掉这些问题的团队 往往最终站在服务器PVE最顶峰
想体验down掉boss的快感 但不意味着有兴趣陪着你们无尽的灭团
为什么角斗士团队进军raid是那么的一帆风顺?
你能想出有什么困难能够阻止在竞技场里 经历了血与肉的厮杀而脱颖而出的那些人的步伐麽?
唯一存在隐患的 也只有面对boss时 那25人身上的傲气吧
cu与lu 修仙与宅 亲友与队友
当一个放弃了半年PVE玩家 想拾回那down掉boss的乐趣的时候 却发现25人的raid竟然比40人的raid存在更多累赘与负担
当现在牌子装大行其道 各个boss被nerf成渣
一个团队"全通海山" "开荒黑庙至X" 已经没有多少含金量了
装备真的不如大多人想象中那么重要
当身穿 牌子+T6 DPS只有800出头 这已经不仅仅只是态度问题了