非原创纯分享
优点:生存强力,造价适中,刷图无脑一只手,不挑词缀,可开荒可ENDGAME
缺点:走路慢,无打击感,上线后召唤幽魂需要准备时间,只能用正火熊作为主力不有趣
输出手法:利用A10广场正火熊又肉又有输出,完全围绕它进行构筑,进攻全靠熊哥。冲进怪堆触发元素之相,等熊哥跟进屠圌杀。另一个可以选择A6暮光海滩图克哈马的先锋,会召唤一个图腾放火降怪物火抗性,也可以选择双熊。但是熊的伤害不叠加,双熊是图方便和增大范围。
防御机制:堆血量,依靠格挡率套用到法术,以及死灵升华奉献套用到自身,达成双格挡满。你从未见过上万血还能双格挡的BD吧=。=
⑧9级天赋,盗贼全杀:
http://poe.17173.com/gj/mnq/3.0.shtml#AAAABAMDAAQHBLMGSQj0C2EMXw3NDjwRLRNsFCAUTRRxFm8YkRo4HKcczhzcJKonLyj6K1AsnDWSNuk6UjpYOuE8LT38QYdEBEWdTLNNuU3jUEdTUlOlVcZYY1nzXz9mVGaeZ5toZWjyakNqrGvbcg9yqXasfIOCB4LHg1-DzIPbhWCMz46-jxqQVZLBlG-YrZrgogCmV6rErJisqq2Nrj6vbK-ntz⑥4k7yfvOrE9sauzLzPftAf0_vYvdl837DjauRR6hjr7uyK7w7v6_Af8kXz3fZI9zL31_jr-ej60vxL_gr-VP6P
245%生命,你还想怎么更肉?升华死灵先点出幽魂100伤,再点出奉献效果套用自身,最后点光环加成
技能连接:
衣服:召唤幽魂(蓝)+召唤物伤害(蓝)+元素集中(蓝)+增加燃烧伤害(红)+集中效应(蓝)+召唤物抗性(蓝)或增大范围(蓝)
分析:前面5L可以说是正火熊标配(异教徒,国服叫诡异行者),最后一楼,我给出正火熊的抗性计算,根据需求选择,第十幕的熊是20三抗,召唤幽魂技能有抗性加成,然后死灵师升华光环影响下加20抗,召唤物不受奇塔弗诅咒降低抗性影响,所以只要堆到75即为满抗性,也就是说,如果你在珠宝上找到了召唤物抗性词缀,计算一下,5L也是可以满抗性的,当然,召唤物抗性技能宝石给的MORE伤也不少,满级20MORE。也有说可以连急速苦痛(绿),但今天有人反馈说,PVP里测试无效果,所以不推荐。
盾牌:1级暗隐迷踪(绿)+极地装甲(绿)+号召(蓝)
分析:1级暗隐迷踪是考虑到敏捷需求,不想升级的宝石,在左边跳出来后右键加号,可以把它隐藏掉,想升级在装备界面左下可以再次找到,用来紧急逃生和加快移动速度,手动号召,弥补熊哥智商。
武器:1级雷霆冲锋(绿)+引导时释放(蓝)+骸骨奉献(蓝)
分析:本人自创的爪子连法,你还在纠结本来走的慢还要停下来炸尸,你还在心痛看见一个高台却上不去?一个冲锋帮你解决问题,让你享受刷图只有一个按键的快圌感。天赋点了元素之相,通过冲锋的电伤降低怪物火抗,需要留意,戒指和项链上不要有攻击附加火焰伤害。国服好像叫蓄力疾风闪,酷不酷,炫不炫,想不想学。1级还是因为敏捷问题。
手套:受伤释放(红)+不朽怒嚎(红)+1级亵渎(绿)+号召(蓝)或其他
分析:懒人最喜欢的受伤释放,受伤加不朽的二连是很多BD都使用的防止猝死手段,即使我们已经很肉,但不能膨圌胀。1级亵渎是为了保证在受伤可辅助的范围内,在受到伤害时提供尸体来奉献,保证格挡率。号召是为懒人准备,让熊哥贴身保护,不过要注意两个号召共享CD。手套上的宝石等级自己可以灵活调控,只要在手上释放的辅助等级范围内。
这里提出一个构想,写帖子的时候突然想到的,如果觉得号召手动的够了,可以连召唤僵尸,毕竟点了升华点,能够提供一丁点的物理减伤,不过未实践过,不知道会不会和同时释放的亵渎冲突,大家可以参考下。
头盔:诅咒光环辅助(蓝)+易燃诅咒(蓝)+巨石魔像(红)+活力光环(红)
分析:光环什么的还是顶在头上***=。=,懒人喜欢走到哪里诅咒覆盖到哪里,所以就用诅咒光环了,巨石魔像和活力提供秒回,没什么好解释的。保留魔力一共是95%,剩下的蓝是够用的,因为你刷图只要雷霆冲锋(6蓝耗),号召(10左右,具体不清楚,反正够用)
鞋子:无,不穿纲目鞋的话自己随便连,留给读者想象空间。
背包:亵渎(绿),尸体如风,放在背包,19亵渎,满级幽魂。亵渎一定要练级,练到19级才能放在包包里。
优点:生存强力,造价适中,刷图无脑一只手,不挑词缀,可开荒可ENDGAME
缺点:走路慢,无打击感,上线后召唤幽魂需要准备时间,只能用正火熊作为主力不有趣
输出手法:利用A10广场正火熊又肉又有输出,完全围绕它进行构筑,进攻全靠熊哥。冲进怪堆触发元素之相,等熊哥跟进屠圌杀。另一个可以选择A6暮光海滩图克哈马的先锋,会召唤一个图腾放火降怪物火抗性,也可以选择双熊。但是熊的伤害不叠加,双熊是图方便和增大范围。
防御机制:堆血量,依靠格挡率套用到法术,以及死灵升华奉献套用到自身,达成双格挡满。你从未见过上万血还能双格挡的BD吧=。=
⑧9级天赋,盗贼全杀:
http://poe.17173.com/gj/mnq/3.0.shtml#AAAABAMDAAQHBLMGSQj0C2EMXw3NDjwRLRNsFCAUTRRxFm8YkRo4HKcczhzcJKonLyj6K1AsnDWSNuk6UjpYOuE8LT38QYdEBEWdTLNNuU3jUEdTUlOlVcZYY1nzXz9mVGaeZ5toZWjyakNqrGvbcg9yqXasfIOCB4LHg1-DzIPbhWCMz46-jxqQVZLBlG-YrZrgogCmV6rErJisqq2Nrj6vbK-ntz⑥4k7yfvOrE9sauzLzPftAf0_vYvdl837DjauRR6hjr7uyK7w7v6_Af8kXz3fZI9zL31_jr-ej60vxL_gr-VP6P
245%生命,你还想怎么更肉?升华死灵先点出幽魂100伤,再点出奉献效果套用自身,最后点光环加成
技能连接:
衣服:召唤幽魂(蓝)+召唤物伤害(蓝)+元素集中(蓝)+增加燃烧伤害(红)+集中效应(蓝)+召唤物抗性(蓝)或增大范围(蓝)
分析:前面5L可以说是正火熊标配(异教徒,国服叫诡异行者),最后一楼,我给出正火熊的抗性计算,根据需求选择,第十幕的熊是20三抗,召唤幽魂技能有抗性加成,然后死灵师升华光环影响下加20抗,召唤物不受奇塔弗诅咒降低抗性影响,所以只要堆到75即为满抗性,也就是说,如果你在珠宝上找到了召唤物抗性词缀,计算一下,5L也是可以满抗性的,当然,召唤物抗性技能宝石给的MORE伤也不少,满级20MORE。也有说可以连急速苦痛(绿),但今天有人反馈说,PVP里测试无效果,所以不推荐。
盾牌:1级暗隐迷踪(绿)+极地装甲(绿)+号召(蓝)
分析:1级暗隐迷踪是考虑到敏捷需求,不想升级的宝石,在左边跳出来后右键加号,可以把它隐藏掉,想升级在装备界面左下可以再次找到,用来紧急逃生和加快移动速度,手动号召,弥补熊哥智商。
武器:1级雷霆冲锋(绿)+引导时释放(蓝)+骸骨奉献(蓝)
分析:本人自创的爪子连法,你还在纠结本来走的慢还要停下来炸尸,你还在心痛看见一个高台却上不去?一个冲锋帮你解决问题,让你享受刷图只有一个按键的快圌感。天赋点了元素之相,通过冲锋的电伤降低怪物火抗,需要留意,戒指和项链上不要有攻击附加火焰伤害。国服好像叫蓄力疾风闪,酷不酷,炫不炫,想不想学。1级还是因为敏捷问题。
手套:受伤释放(红)+不朽怒嚎(红)+1级亵渎(绿)+号召(蓝)或其他
分析:懒人最喜欢的受伤释放,受伤加不朽的二连是很多BD都使用的防止猝死手段,即使我们已经很肉,但不能膨圌胀。1级亵渎是为了保证在受伤可辅助的范围内,在受到伤害时提供尸体来奉献,保证格挡率。号召是为懒人准备,让熊哥贴身保护,不过要注意两个号召共享CD。手套上的宝石等级自己可以灵活调控,只要在手上释放的辅助等级范围内。
这里提出一个构想,写帖子的时候突然想到的,如果觉得号召手动的够了,可以连召唤僵尸,毕竟点了升华点,能够提供一丁点的物理减伤,不过未实践过,不知道会不会和同时释放的亵渎冲突,大家可以参考下。
头盔:诅咒光环辅助(蓝)+易燃诅咒(蓝)+巨石魔像(红)+活力光环(红)
分析:光环什么的还是顶在头上***=。=,懒人喜欢走到哪里诅咒覆盖到哪里,所以就用诅咒光环了,巨石魔像和活力提供秒回,没什么好解释的。保留魔力一共是95%,剩下的蓝是够用的,因为你刷图只要雷霆冲锋(6蓝耗),号召(10左右,具体不清楚,反正够用)
鞋子:无,不穿纲目鞋的话自己随便连,留给读者想象空间。
背包:亵渎(绿),尸体如风,放在背包,19亵渎,满级幽魂。亵渎一定要练级,练到19级才能放在包包里。