RT,37.4版本。配置是调的240小时刷新。
避难所设在西点北方滨海区的全封闭式庭院内,然而在清理了避难所,并将击杀的僵尸尸体统统转变为肥料(自己开的公式)之后,在避难所内建设了两个双层挂架,然后加固了所有的窗户,睡了一觉,然后出去游荡了一圈(不超过2小时),然后回来一进门就看到原来已经被击杀的僵尸又活了。击杀之后发现完全和初次清理的时候的僵尸一样。
问题:
以前刀大版本里是有人工造物后,房间里不刷新僵尸的。37.4版本是否刷新机制已改变?
另外,37.4的燃油消耗鬼畜,之前开过一个帖子问了这个情况。然而现在愈发鬼畜了,一个上午就能把100%的燃料烧完,有时候两天都只烧掉60%。这是嘛情况,能调么?
避难所设在西点北方滨海区的全封闭式庭院内,然而在清理了避难所,并将击杀的僵尸尸体统统转变为肥料(自己开的公式)之后,在避难所内建设了两个双层挂架,然后加固了所有的窗户,睡了一觉,然后出去游荡了一圈(不超过2小时),然后回来一进门就看到原来已经被击杀的僵尸又活了。击杀之后发现完全和初次清理的时候的僵尸一样。
问题:
以前刀大版本里是有人工造物后,房间里不刷新僵尸的。37.4版本是否刷新机制已改变?
另外,37.4的燃油消耗鬼畜,之前开过一个帖子问了这个情况。然而现在愈发鬼畜了,一个上午就能把100%的燃料烧完,有时候两天都只烧掉60%。这是嘛情况,能调么?