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37.4版本刷新机制变了?怎么清理完的避难所里刷僵尸

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RT,37.4版本。配置是调的240小时刷新。
避难所设在西点北方滨海区的全封闭式庭院内,然而在清理了避难所,并将击杀的僵尸尸体统统转变为肥料(自己开的公式)之后,在避难所内建设了两个双层挂架,然后加固了所有的窗户,睡了一觉,然后出去游荡了一圈(不超过2小时),然后回来一进门就看到原来已经被击杀的僵尸又活了。击杀之后发现完全和初次清理的时候的僵尸一样。
问题:
以前刀大版本里是有人工造物后,房间里不刷新僵尸的。37.4版本是否刷新机制已改变?
另外,37.4的燃油消耗鬼畜,之前开过一个帖子问了这个情况。然而现在愈发鬼畜了,一个上午就能把100%的燃料烧完,有时候两天都只烧掉60%。这是嘛情况,能调么?


IP属地:湖南1楼2017-08-26 09:58回复


    IP属地:湖南2楼2017-08-26 10:02
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      12小时惨案


      IP属地:湖南3楼2017-08-26 21:11
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        燃油消耗大是因为你家电器多··减少家电能减少油耗


        IP属地:广东4楼2017-08-26 23:08
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          应该是你修改的事吧。我用HY都去骨片成片后放堆肥箱里。没发现有刷新。


          5楼2017-08-28 13:27
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            第十一天,果然刷新僵尸了,设定刷新240小时果然准确。就是没有人工造物的全封闭式庭院外围,内部倒是没有刷,造了些椅子和水桶。
            正在外围搬运水泥隔断(无法破坏)和建造楼梯,准备围个更大的封闭式的院子出来,包进去差不多两个屏幕的树,而且临海,到时候搜刮、钓鱼和陷阱都不用怕了。
            围好之后就可以出去浪(作死)了


            IP属地:湖南6楼2017-08-31 12:42
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