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portal1与portal2的时间跨度到底有多大?

只看楼主收藏回复

这也是个传送门玩家一直讨论的问题,在hstop的传送门的十大真相中,只这一个问题就占了节目一半以上的时间
个人认为时间跨度不会超过100年,那个所谓的999999可能只是广播或系统错误。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2017-08-26 11:22回复
    先从制作组的角度考虑:众所周知,传送门与半条命是同一世界观的,v社肯定想让传送门系列与hl系列有联系,可如果时间跨度太大,上千年甚至上万年的时间跨度。后期如果想让两个游戏建立联系就很难了。即使v社不想让两游戏主角相遇,只想简单的映射的话,比如北极光号,时间跨度太大也容易导致portal2的剧情也直接决定半条命的未来剧情(这里表达可能不准确,我的意思是传送门2中GLaDOS明确提到地球已经被占领了,如果后期半条命的编剧想编个戈登解放地球的剧情就很难了。)给编剧造成了很大的麻烦


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2017-08-26 11:22
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      再从常识角度考虑:如果过了上万年,为什么被褥甚至北极光号的救生圈都没烂?谁家的长期休眠技术这么**,营养物质这么多的提供甚至在基地没电的时候依然提供能量?基地哪来这么多备用电源,而且上万年还不跑光,这些都是20世纪或者21世纪的公司无法做到的。可能有些人问:为什么基地烂成那样,植物都能长到地下那么深?如果你看个纪录片,人类消失后的世界,一个普通的建筑在某些气候中十年就可以烂,五十年就完全可以烂成光圈实验室那个样子了,如果时间过长的话,那些机关和管道也会烂掉


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2017-08-26 11:29
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        目前已知的休眠技术有迅速将人冷冻到极低的温度,细胞会变成冰晶体,然后再唤醒,这种休眠技术目前尚不知道是否会成功。毫无疑问,这需要充足的电力支持,任何一种休眠技术都需要,这在万年之后,你的电能再多也会跑光。。。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2017-08-26 11:35
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          下面欢迎大家提出自己的观点。。。
          lz还有一个问题,传送门1最后场景的glados残骸竟然有两个头,如果说这两个头是v社偷懒的话,那么为什么glados已经被炸出地表了,传送门2又回到机房了?求大佬


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2017-08-26 11:37
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            日常分析贴


            来自Android客户端6楼2017-08-26 11:45
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              传送门2里面wheatley和主角坐管道时,说过:这地方可真大,几年前关闭了,你知道的


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2017-08-26 13:51
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                几年前我脑洞过好多 现在都忘了


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2017-08-26 18:42
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                  官方设定也没说过了很久,可能十几二十年吧?以g姐和chell的关系肯定让她去自由的,过了很久?不可能的,不然怎么会有麦田?我推测2部的时候七小时都发生过了,发生之前combine掌握了光圈技术,之后光圈炸了,chell还没醒,然后挂登飞里曼拯救世界,光圈在期间关闭一些东西,修复中央系统,而mel的故事发生在七小时战争的一段时间,pt2发生在修复完了的这段时间,wheatley说几年前关闭就是因为联合军掌握了光圈技术,之后修复的时候关闭的,反正chell出来没人管她就对了


                  来自iPhone客户端9楼2017-08-27 10:10
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                    不看时间还以为是多少年前的帖子


                    来自Android客户端10楼2017-09-02 18:50
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                      我猜戈登和雪儿是一个年份的,因为游戏有一次剃刀火车声


                      IP属地:江西来自手机贴吧11楼2020-05-07 16:38
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