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有没有办法只设置一个怪物,怪物的能力可以随着主角的提升而提升。


IP属地:内蒙古1楼2017-08-28 15:03回复
    通过读写ini


    IP属地:天津3楼2017-08-29 18:32
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      这是我的一个思路当我感觉不太好!请有更好方法的大佬们,不吝赐教!


      IP属地:天津4楼2017-08-29 19:16
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        谢谢楼上的帮助
        这是我想到的办法,直接将怪物属性与主角属性链接。
        .版本 2
        主角的属性
        体能 = 1
        灵巧 = 1
        坚韧 = 1
        精神 = 1
        魅力 = 1
        幸运 = 1
        功德 = 1
        财富 = 1
        怪物的属性
        生命 = 体能 × 2
        攻击 = 灵巧 × 1.5
        防御 = 坚韧 × 1
        编辑框1.内容 = 到文本 (体能)
        编辑框2.内容 = 到文本 (灵巧)
        编辑框3.内容 = 到文本 (坚韧)
        编辑框4.内容 = 到文本 (精神)
        编辑框5.内容 = 到文本 (魅力)
        编辑框6.内容 = 到文本 (幸运)
        编辑框7.内容 = 到文本 (功德)
        编辑框8.内容 = 到文本 (财富)
        编辑框10.内容 = 到文本 (生命)
        编辑框11.内容 = 到文本 (攻击)
        编辑框12.内容 = 到文本 (防御)


        IP属地:内蒙古5楼2017-08-30 06:12
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          我发现怪物的属性没有跟着主角的属性进行变化


          IP属地:内蒙古6楼2017-08-30 06:15
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