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空无是空
看易之徒
2
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有没有办法只设置一个怪物,怪物的能力可以随着主角的提升而提升。
送TA礼物
IP属地:内蒙古
1楼
2017-08-28 15:03
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易寒鸦
无易之徒
1
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通过读写ini
IP属地:天津
3楼
2017-08-29 18:32
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易寒鸦
无易之徒
1
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这是我的一个思路当我感觉不太好!请有更好方法的大佬们,不吝赐教!
IP属地:天津
4楼
2017-08-29 19:16
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空无是空
看易之徒
2
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谢谢楼上的帮助
这是我想到的办法,直接将怪物属性与主角属性链接。
.版本 2
主角的属性
体能 = 1
灵巧 = 1
坚韧 = 1
精神 = 1
魅力 = 1
幸运 = 1
功德 = 1
财富 = 1
怪物的属性
生命 = 体能 × 2
攻击 = 灵巧 × 1.5
防御 = 坚韧 × 1
编辑框1.内容 = 到文本 (体能)
编辑框2.内容 = 到文本 (灵巧)
编辑框3.内容 = 到文本 (坚韧)
编辑框4.内容 = 到文本 (精神)
编辑框5.内容 = 到文本 (魅力)
编辑框6.内容 = 到文本 (幸运)
编辑框7.内容 = 到文本 (功德)
编辑框8.内容 = 到文本 (财富)
编辑框10.内容 = 到文本 (生命)
编辑框11.内容 = 到文本 (攻击)
编辑框12.内容 = 到文本 (防御)
IP属地:内蒙古
5楼
2017-08-30 06:12
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空无是空
看易之徒
2
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我发现怪物的属性没有跟着主角的属性进行变化
IP属地:内蒙古
6楼
2017-08-30 06:15
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