额~~还有些~~
暴击=(武-目标“防”×2)×(1-目标“防”/自身“武”)+物理伤害
如果目标“防”高于自身“武”,则物理攻击为物理伤害,“技”伤害为目标物理伤害(波及伤害为目标物理伤害的80%)
物理伤害是普通攻击或技能攻击的基础上额外增加的伤害,但在技能攻击上物理伤害是反方面的,举例:假如云天河的物理伤害为200,那么他在普通攻击的时候造成的伤害就会额外增加200;但是当他使用主动技能攻击的时候却会在原定伤害的基础上加上目标的物理攻击,假如目标的物理伤害是40,飞羽箭的设定伤害是300,那么就会对目标造成300+40=340的伤害,而非300+200=500;对方使用技能攻击的时候亦然。所以物理攻击过高也不是很好的事情,要综合考虑。
仙术吸收:受到仙术攻击时会有一定比例的伤害会被吸收,例如:水吸收为30%,受到水属性仙术攻击的时候受到的伤害就是全伤害的70%。若某系的吸收比例超过100%时,受到该系仙术攻击时,“精”反而会增加,例如:火吸收为150%,则受到火属性仙术攻击时“精”反而会增加全伤害的50%。
物理吸收:受到物理攻击时会有一定比例的伤害会被吸收,伤害比例是以全伤害减去物理伤害的值为基础计算的,例如:物理吸收为30%,对方“武”为1000,物理伤害为50,而此次攻击的全伤害为1130,那么吸收的伤害为(1130-50)×30%=324,受到的伤害就是1130-324=806。若物理吸收比例超过(对方“武”+对方物理伤害)/对方“武”的话,受到物理攻击时“精”反而会增加,例如:物理吸收为150%,对方“武”为1000,物理伤害为50,而此次攻击的全伤害为1130,按照(对方“武”+对方物理伤害)/对方“武”计算所得为105%,那么此次攻击中被攻击者的“精”反而要增加1130×(150%-105%)=508.5,取整加1得509(根据计算方法要加1的,这同二进制里取反加1是一个道理)。
就这么多了吧~~