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这个斗技,3000功成万骨枯

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如果不改机制,目测最后上3000的也就500人。

从五段开始,赢一把输一把已经不能上分了。也就是说现在2400以上胜率要在60%左右。2700要在75%左右,3000胜率应该在90%左右。如果还是这种分,3000能有几个?
斗技本身已经恶心炸了,控制,雨女,反控,小鹿鹿,花鸟回血,彼岸花。上分还爆炸难上,打个锤子?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2017-08-29 13:57回复
    一个3000的出现,要死10个2700,50个2400,200个2100。500个3000就意味着接近10万的2100,平心而论,活跃数还有10万吗?还有2100已经全员六星了。已经大浪淘沙了,你还想怎么样?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2017-08-29 14:00
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      可怕这怎么算的...


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2017-08-29 14:07
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        更多的是像我这种曾经低保,现在在沉迷二段的,那种斗鸡五分钟,生气两小时的局,谁爱打谁打


        来自iPhone客户端4楼2017-08-29 14:09
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          都容易上分还怎么拉动消费


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-08-29 14:09
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            黑蛋可能那么容易送你吗


            IP属地:广东6楼2017-08-29 14:11
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              赶紧好像是根据你对手分来计算你输赢得分的


              来自Android客户端7楼2017-08-29 14:11
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                感觉过了2400就是完全不一样的斗技了


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2017-08-29 14:13
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                  唉,2500多开始打,基本赢2吧输一把的样子。还掉到2488了。


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2017-08-29 14:15
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                    大佬为了证明自己会继续打,但是平民肝帝玩家、平民欧皇玩家基本是打玩后生气一晚上的。
                    所以选择不打。


                    IP属地:广东12楼2017-08-29 14:32
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                      我想看看的镀金蛋什么样


                      IP属地:江苏13楼2017-08-29 14:40
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                        斗技五分钟,生气两小时


                        IP属地:安徽来自Android客户端15楼2017-08-29 14:41
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                          般兵命中都150,什么都控不住,反手就被日到死


                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2017-08-29 14:45
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                            平民玩家毕竟不是靠游戏吃饭的还有三次的各种事物要处理,所以肝了260天就七个六星,天天被各种大佬摩擦,待在三段不动了,拿到36胜就溜了


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2017-08-29 14:58
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