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回复:有没有人知道丐帮为什么会被吞伤害啊

只看楼主收藏回复

应该类似于藏剑的云飞 读条到最好一点对面超出范围


来自Android客户端16楼2017-09-14 10:12
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    丐帮有很多小技巧。可以帮助你避免很多伤害被吞。但是还是不是可以完全避免。至少对方免控就意味着你的伤害要被吞


    IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2017-09-14 10:15
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      毕竟是八年的游戏了,等重置之后,打击感会好点


      IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2017-09-25 23:06
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        我只知道叠的蛟龙越多伤害出的越慢,啥都不叠伤害秒出


        IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2017-09-26 13:54
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          这个早就有人说过了,丐帮的判定系统和其他门派是不同的,丐帮的伤害是在于对方是否在你的控制之下,对方免控状态就很容易被吞伤害


          IP属地:河北来自Android客户端21楼2017-09-26 23:15
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            说吞伤害其实真的是act的弊端,因为你去拿其他职业一比就知道,拿龙跃和擒龙六斩比跟你这样说吧,我是拿木桩试的。龙跃的伤害总共会跳几次我忘了,但是不可否认的是,每一次跳伤害都是在一段动作完成后,比如,突进上去(无伤害,有锁足),打出第一掌(动作开始),第一掌完整运行(画出一个弧度)跳出伤害,楼主你可以去试试。然后擒龙六斩,擒龙六斩每一式都是在动作打出来的时候跳的,但是有一个很不公平的地方就是,擒龙六斩有一段时将长刀举起,锻刀在长刀刀尖旋转后,然后手持刀下腰画一个圈后,另一只手拿回短刀然后对敌人施展十字斩的技能,这一段的伤害,是在释放十字斩之前跳出来的,明白什么意思了吧,擒龙六斩是伪act,我丐帮霸刀都玩,霸刀的擒龙不能说正宗act,但也是很像act,但是跳伤害时间跟丐帮差别太大。再说一个技能,天策的龙牙,一个很明显的是,释放龙牙同时,伤害已经给出。然后动作释放完毕。项王击鼎第三段,提刀的时候,伤害已经跳出来(这一点十分恶心,因为如果作为对手,你要承受多于倒读条之后额外一次伤害,而且伤害也很高),但是丐帮就没有动作指令下达的同时伤害蹦出来的技能吗?有啊,斜打狗背啊,但是同时斜打狗背并不是一个act技能。所以看得出,吞伤害,只是act技能的特色,想改是就要放弃act特色,但是如果想要做出像霸刀一样的伪act,是不可能的,因为太强了。


            IP属地:河南来自Android客户端22楼2017-09-27 08:21
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              来自iPhone客户端23楼2017-09-27 11:12
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                丐帮动画结束才有伤害,龙跃比如三段,那么如果第一段别人在22尺会有,之后人家免控走出去就没有剩下的。别的一个道理,丐帮有没有伤害取决于对方是否在免控中移动,或者和你对穿卡了身位。非常尴尬的一个判定。比如你龙跃莫问准备亢龙,他吃了影子,这时候你如果亢龙安出来他吃了,那么如果动画没结束,那么你就是白僵直吞龙头,他无伤害在你身后继续给你挂dot


                IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2017-09-30 09:50
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                  几年的陈词滥调,老丐们习以为常,玩个什么门派诸位心里没点b数么?恶心的事有的是!


                  IP属地:北京来自iPhone客户端27楼2017-09-30 12:11
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                    因为不想改,所以一直被吞伤害


                    IP属地:上海来自iPhone客户端28楼2017-09-30 14:09
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                      ∠( ᐛ 」∠)_老丐帮习以为常


                      来自iPhone客户端29楼2017-10-01 08:58
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                        理解问题,
                        你按下技能的那一刻,技能是直接作用在目标身上的,而后动作才出=-=其实就是本来应该这边按了技能,那边就出伤害,GWW强行加了后摇动作,
                        比如说,藏剑的鹤归,当他按下按键的时候,伤害已经砸到了,然后人物才往前劈一下,如果是打仙侣老四的时候就会发现,藏剑的鹤归可以从钵的圈里出来,因为伤害是比模型先一步到的,
                        如果目标在A点,你在B点对着A点的目标按技能的一瞬间,你的伤害就已经作用到A点的目标了,而后你的模型才会出现在A点
                        而丐帮,是先出的动作,再出的伤害,当模型作用在目标身上的时候,伤害才会跳,而当对方开了免控移动的情况下,你的技能是作用在你按下技能的那一刻,目标所处的位置,所以没伤害,
                        简单来说,目标在A点,你在B点,当你在B点对A点的目标按技能的时候,目标从A点开始免控移动到了C点,当你的模型到达A点的时候,目标已经在C点了,你的伤害在这个时候出现,打空了,所以没伤害,跟距离没关系


                        30楼2017-10-02 03:27
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                          下意识的看了下时间


                          IP属地:贵州来自Android客户端31楼2017-10-09 10:35
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