本来位移没有能力的佩恩在与机动性高忍者对战中显得非常吃力,一是一二技能前后摇非常大,在一个小失误后就会被反打,所以我建议稍稍“优化”一下佩恩(此贴纯属楼主yy,不要引起争议)
1.一技能万象天引整改:
加强对战中y轴的范围,万象天引在动漫中的控制范围很远,游戏中展现出来的是半圆范围,不能远程控制拉过来,建议可以更改成:远距离锁定制造强大吸力吸引过来,用黑棒将其钉住
2.一技能长按整改
问题:虽然有一个长按效果,但是实战中基本没有什么用处,伤害低,可用来嘲讽对面。
建议更改:按住技能造成吸引(期间无法替身),控取在手上,操纵摇杆上下摔敌人(增加眩晕效果,每一下造成眩晕两秒),后将敌人长距离推开
3.最核心的技能:地爆天星
问题:当前奥义技能容易被顶开,亲测释放奥义技能时连放密卷和通灵的两个短暂霸体效果可以顶掉吸引。还有某些忍者霸体状态下使用技能能够完全躲开
建议更改:增强技能效果,在地爆天星释放期间造成持续强力吸引,将周围一切物体吸引过来,最后与岩石封印。
重点 :手游中首个可以打断敌方奥义技能的技能,在与敌方同时使用奥义技能时可以打断对方,强力吸引至黑球中心。
以上就是楼主个人的建议,说的都是大实话,如果楼下各位有任何不满一率不负责任,大家有任何建议可以发表
1.一技能万象天引整改:
加强对战中y轴的范围,万象天引在动漫中的控制范围很远,游戏中展现出来的是半圆范围,不能远程控制拉过来,建议可以更改成:远距离锁定制造强大吸力吸引过来,用黑棒将其钉住
2.一技能长按整改
问题:虽然有一个长按效果,但是实战中基本没有什么用处,伤害低,可用来嘲讽对面。
建议更改:按住技能造成吸引(期间无法替身),控取在手上,操纵摇杆上下摔敌人(增加眩晕效果,每一下造成眩晕两秒),后将敌人长距离推开
3.最核心的技能:地爆天星
问题:当前奥义技能容易被顶开,亲测释放奥义技能时连放密卷和通灵的两个短暂霸体效果可以顶掉吸引。还有某些忍者霸体状态下使用技能能够完全躲开
建议更改:增强技能效果,在地爆天星释放期间造成持续强力吸引,将周围一切物体吸引过来,最后与岩石封印。
重点 :手游中首个可以打断敌方奥义技能的技能,在与敌方同时使用奥义技能时可以打断对方,强力吸引至黑球中心。
以上就是楼主个人的建议,说的都是大实话,如果楼下各位有任何不满一率不负责任,大家有任何建议可以发表