三国古战场,这个战场是我认为同等战斗力下最考验指挥的战场,跟过夏尔银九,觉得各有千秋,银九战场跟打了肾上腺素一样特别激情。夏尔嘛,你们很棒棒的,你们超级厉害的
我对这个战场的理解不是很深,对于指挥调度一定要做到第一时间执行,双烟雨足够脱战和移动点位。丐帮在这个战场主要有两种打法。进攻型丐帮uu !洗笑醉就是咸鱼!落地打奶,一掌留着拍DPS ,去外功队申请阵眼,爆发足够让对面迅速减员。队友风车时候别瞎瘠薄蹲,利用好时乘个秒拉的无狗打好群控制,丐帮要续航得要有出点的情况,如果点位上压力大尽量在边缘用好减伤链。我喜欢去南六和北十二,因为那边处于低坡。点位上灭了可以自主选择补点,双烟雨的存在能够让你迅速会点,这就是灵性的地方。补中间不多说,北十二尽量往东三补,南六尽量往西九补,当然点位上来人了第一时间回去不要打乱指挥的节奏。
防守型丐帮,这就是个老毒瘤丐帮了,在四奶的情况下,安排一个丐帮一拖二三还是可以的,面对外功队骚的丐帮一拖4能拖个一分钟,具体奇穴就是飞龙醉逍遥嘛。不过对面指挥也不会傻的会抽走两个dps ,那就充分发挥自己搅屎棍的功力。怎么让对方烦怎么打,打出那样贱贱的感觉,一挑二带奶丐帮至少能打很久。
三国这个图很小,要充分利用自己高机动性和高爆发让自家点位出现人数差,但也不要太过于自作主张,以指挥安排为主。