没图,随便说几句感想吧。
8月初换了电脑,WIN7变成了WIN10,听说侠客更了布丁,重新装了感受一下,到昨晚又走了6周目。体验下来WIN10上的BUG比WIN7多了,江府寿宴江湖四恶和正道大侠灵魂互换大家应该都知道了,我还碰到了天王线天王保卫战卡住一次,邪线大决战卡住一次,重新载入都解决了。昨天隐藏难度盟主线,龙王垂死一击将荆棘打落悬崖,画面卡在了谷乐轩难过的脸,怎么载入也过不去了。关了游戏,有点五味杂陈。
说起来也是老武林的拥簇,游戏的机制和创意在当年确实独树一帜。多年后听到重置的消息还是很高兴,也第一时间掏钱买了,因为这个年代这种题材的游戏实在太少了,比起三大剑有点难看的吃相,我还是相信河洛的水准。游戏发售两年了,各方言论都有,各种情况也都经历了,这游戏到今天,实属不易。
我在贴吧长期潜水,这几天看到不少指责和批评的帖子,虽然我也被它的BUG坑了,但是还是出来维护了几句,原因就是,我还是愿意以更宽容的态度对待它。这些年国内国外的游戏过手了很多,看到有人拿侠客去跟巫师3黑魂之类的游戏对比感觉非常无语,整体产业水平的差距和投入资金的不同,决定河洛必须在某些方面简陋一些,拘谨一些,第一作稳稳当当,后面才能发光发亮,我建议那些拿侠客跟巫师3对比的人,去玩一下巫师1,赞美摩天大楼的同时,低头看一下地基。
当然,我也希望各位铁粉(现在还留着这个吧的都是铁粉了吧。。。),宽容之余,要把不足暴露出来,宽容不是无脑护,用户体验的反馈是改进产品的重要方式,前传对比本传的进步,让我觉得提出来的意见还是有效果的。
加起来我也通了15周目左右了,这次被BUG叫停我也不想再继续了,等前传幽冥路,更要等后面金群的续作,我希望出手游上STEAM拍电视剧这些扩张动作能变成改进的助推力,而不是圈钱的手段,毕竟,我选择的是宽容,而不是溺爱。
8月初换了电脑,WIN7变成了WIN10,听说侠客更了布丁,重新装了感受一下,到昨晚又走了6周目。体验下来WIN10上的BUG比WIN7多了,江府寿宴江湖四恶和正道大侠灵魂互换大家应该都知道了,我还碰到了天王线天王保卫战卡住一次,邪线大决战卡住一次,重新载入都解决了。昨天隐藏难度盟主线,龙王垂死一击将荆棘打落悬崖,画面卡在了谷乐轩难过的脸,怎么载入也过不去了。关了游戏,有点五味杂陈。
说起来也是老武林的拥簇,游戏的机制和创意在当年确实独树一帜。多年后听到重置的消息还是很高兴,也第一时间掏钱买了,因为这个年代这种题材的游戏实在太少了,比起三大剑有点难看的吃相,我还是相信河洛的水准。游戏发售两年了,各方言论都有,各种情况也都经历了,这游戏到今天,实属不易。
我在贴吧长期潜水,这几天看到不少指责和批评的帖子,虽然我也被它的BUG坑了,但是还是出来维护了几句,原因就是,我还是愿意以更宽容的态度对待它。这些年国内国外的游戏过手了很多,看到有人拿侠客去跟巫师3黑魂之类的游戏对比感觉非常无语,整体产业水平的差距和投入资金的不同,决定河洛必须在某些方面简陋一些,拘谨一些,第一作稳稳当当,后面才能发光发亮,我建议那些拿侠客跟巫师3对比的人,去玩一下巫师1,赞美摩天大楼的同时,低头看一下地基。
当然,我也希望各位铁粉(现在还留着这个吧的都是铁粉了吧。。。),宽容之余,要把不足暴露出来,宽容不是无脑护,用户体验的反馈是改进产品的重要方式,前传对比本传的进步,让我觉得提出来的意见还是有效果的。
加起来我也通了15周目左右了,这次被BUG叫停我也不想再继续了,等前传幽冥路,更要等后面金群的续作,我希望出手游上STEAM拍电视剧这些扩张动作能变成改进的助推力,而不是圈钱的手段,毕竟,我选择的是宽容,而不是溺爱。
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