前两天更新时看到邮件说突袭改了新规则,不再是三选一而是匹配指定基地,当时感觉就*旦了,要更改匹配要花能量,邮件里说得好听,说什么是为了调整突袭模式的平衡性,狗屁!!
真正要调整平衡性,就应该做成挑战低评分基地给的突袭币奖励和奖章相应大幅减少,挑战高评分基地则大幅增加,而且突袭币也不应该从被突袭的玩家头上扣,否则低评分玩家辛辛苦苦囤了大量突袭币准备买东西,结果被人突袭两把掉了好几万,人家什么心情,可能直接导致就不高兴多玩突袭这种*旦模式
现在新的突袭规则只是不让三选一,但突袭奖励制度也原来还是一样,***有个毛平衡,而且系统匹配也不是按照你的最高战力三人组来匹配的,我最高战力三人组也就38xx的战力,经常给我匹配9千1万+的高评分基地,搞得我现在一看到这种战力的基地直接退(先进人家基地再退,帮这些高评分基地把分数刷刷高好让他们更容易匹配到高战力玩家咯),但是有时候偶尔又会匹配到评分很低的基地,有一次甚至匹配到一个35xx,试问这个新的匹配系统有个毛平衡可言
在我看来就是变向迫使玩家更多得使用能量的手段,我个人感觉匹配时的选择机制和原来是一样的,只不过把三选一改成单选,而且似乎匹配到高评分基地的概率加大,你要选人,可以啊,花钱呗,以前换一波3个人就是10能量,看起来比现在贵,现在只是起步换一个2能量,会递增的好么,换多了10能量也只能换一个人,比原来贵3倍,平衡**逼!!只是降低了玩家匹配的自由度而已,还1万特殊币买3星震荡波呢,2星的我买了看觉醒技说明就不想碰了,新突袭模式平衡**个狗屁!!!
真正要调整平衡性,就应该做成挑战低评分基地给的突袭币奖励和奖章相应大幅减少,挑战高评分基地则大幅增加,而且突袭币也不应该从被突袭的玩家头上扣,否则低评分玩家辛辛苦苦囤了大量突袭币准备买东西,结果被人突袭两把掉了好几万,人家什么心情,可能直接导致就不高兴多玩突袭这种*旦模式
现在新的突袭规则只是不让三选一,但突袭奖励制度也原来还是一样,***有个毛平衡,而且系统匹配也不是按照你的最高战力三人组来匹配的,我最高战力三人组也就38xx的战力,经常给我匹配9千1万+的高评分基地,搞得我现在一看到这种战力的基地直接退(先进人家基地再退,帮这些高评分基地把分数刷刷高好让他们更容易匹配到高战力玩家咯),但是有时候偶尔又会匹配到评分很低的基地,有一次甚至匹配到一个35xx,试问这个新的匹配系统有个毛平衡可言
在我看来就是变向迫使玩家更多得使用能量的手段,我个人感觉匹配时的选择机制和原来是一样的,只不过把三选一改成单选,而且似乎匹配到高评分基地的概率加大,你要选人,可以啊,花钱呗,以前换一波3个人就是10能量,看起来比现在贵,现在只是起步换一个2能量,会递增的好么,换多了10能量也只能换一个人,比原来贵3倍,平衡**逼!!只是降低了玩家匹配的自由度而已,还1万特殊币买3星震荡波呢,2星的我买了看觉醒技说明就不想碰了,新突袭模式平衡**个狗屁!!!