SetSoldierStat eStat_属性名称 数值 “士兵名字” 1
例如想修改开局送的kelly的移动,让她一回合跑全图就是SetSoldierStat eStat_Mobility 100 "Jane Kelly" 1 这样100移动一回合就能成功开全图的怪,岂不是美滋滋
除了Mobility移动,还有Will意志,HP血量,Offense命中(只要输入999再也不怕贴脸miss,八百公里外一枪干掉对面小灰人),Dodge闪避,SightRadius视野?(不确定),Hacking(骇客),BackpackSize背包容量(但是貌似还是只能装一个东西。。。)PsiOffense(灵能攻击力)。
这样就可以单独修改一个士兵而不是通过修改ini提高所有士兵能力了。如果士兵名字过长可以先改短,然后修改再改回去,不会影响数值,另外命令最后面的1不要落下,否则修改不成功。
例如想修改开局送的kelly的移动,让她一回合跑全图就是SetSoldierStat eStat_Mobility 100 "Jane Kelly" 1 这样100移动一回合就能成功开全图的怪,岂不是美滋滋
除了Mobility移动,还有Will意志,HP血量,Offense命中(只要输入999再也不怕贴脸miss,八百公里外一枪干掉对面小灰人),Dodge闪避,SightRadius视野?(不确定),Hacking(骇客),BackpackSize背包容量(但是貌似还是只能装一个东西。。。)PsiOffense(灵能攻击力)。
这样就可以单独修改一个士兵而不是通过修改ini提高所有士兵能力了。如果士兵名字过长可以先改短,然后修改再改回去,不会影响数值,另外命令最后面的1不要落下,否则修改不成功。