其实早在公布第三治疗占星的时候本人就在脑洞第四个治疗职业了。
目前占星作为一个治疗役其实定位很模糊,虽然给了占星太阳神这类BUFF,但本身的治疗手段并没有很突出的特点,为了能和白学配合弄出了蹩脚的白昼黑夜学派系统,一直做得并不是很好,从目前国际服更新笔记来看夜占依然是尴尬的存在。
第四治疗职业的开放恰好能解决当下治疗职业就业率失衡的现状,将占星调整至适合主奶的位置与白魔竞争,而新治疗职业则与学者抢副奶的坑。
ff14不像wow,大部分高难本都是8人本,需要2治疗独当一面应对所有状况,所以不可能像wow的治疗一样特点细分得那么清楚。在这些前提下来脑洞,第四治疗以怎样的姿态登场便有了清晰的思路了。
■■■■在4.X充满东方异域风情的大背景下,FF系列一直存在的【舞者】作为第四治疗职业登场■■■■

主属性精神,使用的武器为双扇。
◆ 定位与特点:近战奶、副奶役
◆ 优势:4奶中首屈一指的自身输出。平稳智能的中量治疗。位移技能与高生存能力。救场爆发治疗能力。
◆ 劣势:缺乏减伤和对伤害的预判应对能力(主要是相较学者,但由优势中的第四点弥补。)自身治疗能力4奶中最弱。4人本体验较差(与同为副奶定位的学者类似)。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
舞者是ff14第一个近战奶,治疗技能中有许多是需要近身攻击敌方才能对队友产生治疗效果,并且治疗效果会智能的产生在失血最多的队友身上。这一特点使其与之前的3治疗充分区分开来。有点类似wow之前的鹤僧,但随后提到的几个技能会让这中看起来不太保险的治疗风格更为合理。
◆ 类似道标的技能,给目标释放之后,攻击所产生的治疗效果会同时作用在道标目标身上,让智能治疗的同时更有针对性。同时补位学者在加T方面的长处。
◆ 瞬发高疗效的单体/群体治疗技能,但要么有CD、要么蓝耗特别高,作为应付突发情况的救场手段,其余时间还是要依靠近身不停输出来治疗队友。
◆ 舞者的所有治疗效果都会给目标上一个持续几十秒的BUFF(可以称之为韵律)。有BUFF的目标受到任何治疗效果都会有微量的加成。如此一来,虽然舞者自身治疗能力弱,但因此给主奶带来的治疗量提升恰好进行了补足。强调副奶地位。
◆ 瞬间移动到队友身边的位移技能(同时可能具备治疗效果),以及瞬间接近怪物的位移技能。方便身为近战的治疗役应对ff14常见的一些副本机制。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
满足以上条件后,舞者基本上可以作为一个合格的副奶,与白占配合起来得心应手。但随机排本机制的存在让舞者也会面临偶尔与学者甚至双舞者配合的情况。其实也可以应对,但一定是比较不擅长的情况,再次强调了舞者副奶的定位。
为什么是舞者,是近战奶,而不是别的诸如青魔道师之类的ff职业,主要也是为了突出第四治疗与其他3者的差异。毕竟青魔这样的职业在ff14的框架限制下很容易又做成一个没啥特点的传统奶。
最后是与诗人的技能联动,上面提到了舞者相较学者本身就缺乏减伤手段,这一点刚好是诗人可以适当弥补的。此外还可以设计少量联动触发效果的技能进一步强化诗人与舞者的CP定位,一时没有很好的想法,欢迎大家补充了。
(如果真的成真,欢迎大家来挖坟)

目前占星作为一个治疗役其实定位很模糊,虽然给了占星太阳神这类BUFF,但本身的治疗手段并没有很突出的特点,为了能和白学配合弄出了蹩脚的白昼黑夜学派系统,一直做得并不是很好,从目前国际服更新笔记来看夜占依然是尴尬的存在。
第四治疗职业的开放恰好能解决当下治疗职业就业率失衡的现状,将占星调整至适合主奶的位置与白魔竞争,而新治疗职业则与学者抢副奶的坑。
ff14不像wow,大部分高难本都是8人本,需要2治疗独当一面应对所有状况,所以不可能像wow的治疗一样特点细分得那么清楚。在这些前提下来脑洞,第四治疗以怎样的姿态登场便有了清晰的思路了。
■■■■在4.X充满东方异域风情的大背景下,FF系列一直存在的【舞者】作为第四治疗职业登场■■■■

主属性精神,使用的武器为双扇。
◆ 定位与特点:近战奶、副奶役
◆ 优势:4奶中首屈一指的自身输出。平稳智能的中量治疗。位移技能与高生存能力。救场爆发治疗能力。
◆ 劣势:缺乏减伤和对伤害的预判应对能力(主要是相较学者,但由优势中的第四点弥补。)自身治疗能力4奶中最弱。4人本体验较差(与同为副奶定位的学者类似)。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
舞者是ff14第一个近战奶,治疗技能中有许多是需要近身攻击敌方才能对队友产生治疗效果,并且治疗效果会智能的产生在失血最多的队友身上。这一特点使其与之前的3治疗充分区分开来。有点类似wow之前的鹤僧,但随后提到的几个技能会让这中看起来不太保险的治疗风格更为合理。
◆ 类似道标的技能,给目标释放之后,攻击所产生的治疗效果会同时作用在道标目标身上,让智能治疗的同时更有针对性。同时补位学者在加T方面的长处。
◆ 瞬发高疗效的单体/群体治疗技能,但要么有CD、要么蓝耗特别高,作为应付突发情况的救场手段,其余时间还是要依靠近身不停输出来治疗队友。
◆ 舞者的所有治疗效果都会给目标上一个持续几十秒的BUFF(可以称之为韵律)。有BUFF的目标受到任何治疗效果都会有微量的加成。如此一来,虽然舞者自身治疗能力弱,但因此给主奶带来的治疗量提升恰好进行了补足。强调副奶地位。
◆ 瞬间移动到队友身边的位移技能(同时可能具备治疗效果),以及瞬间接近怪物的位移技能。方便身为近战的治疗役应对ff14常见的一些副本机制。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
满足以上条件后,舞者基本上可以作为一个合格的副奶,与白占配合起来得心应手。但随机排本机制的存在让舞者也会面临偶尔与学者甚至双舞者配合的情况。其实也可以应对,但一定是比较不擅长的情况,再次强调了舞者副奶的定位。
为什么是舞者,是近战奶,而不是别的诸如青魔道师之类的ff职业,主要也是为了突出第四治疗与其他3者的差异。毕竟青魔这样的职业在ff14的框架限制下很容易又做成一个没啥特点的传统奶。
最后是与诗人的技能联动,上面提到了舞者相较学者本身就缺乏减伤手段,这一点刚好是诗人可以适当弥补的。此外还可以设计少量联动触发效果的技能进一步强化诗人与舞者的CP定位,一时没有很好的想法,欢迎大家补充了。
(如果真的成真,欢迎大家来挖坟)
