因为目前游戏中查询武将品级属性等只能通过点击名将录里面的头像一个个点击确认。相对而言查询起来既不方便也不能有效的进行武将比较。不便各位主公更好的挑选良将,本人不才把游戏中的名将录收集做成了一张Excel表格,以便于各位主公挑选良将。
由于是粗略的统计和做的表格,所以可能有些数据在填写的时候填错了。如果哪位主公发现了麻烦跟帖以便后续做修改。
由于等级原因没办法直接上传附件,留个百度云盘的地址供主公们下载(这次只是第一版,后面还将陆续优化更新,Excel在数据比较方面功能还是很强大的)
http://pan.baidu.com/s/1dEIC46H
因为有些主公可能没有接触过Excel所以下面我大概说一些这个版本名将录(Excel版)的使用:
首先看一下2个分表


分表切换如果是电脑就用鼠标点一点就好,手机的话就去下载一个WPS或者Excel看,如果使用QQ、微信或者别的软件,观看效果可能不会很好。
接下来介绍一下筛选器(分表)的使用说明:
筛选器目前作用其实在表2(名将录)里面都可以实行,原本是准备再加入一些其他功能,因为时间关系,暂时就没做进去,先把大致的模板做了一下。



筛选器就相当于一个选择排除作用,根据主公们的需求进行选择和剔除,如果想多项选择就在“选择多项”处打个√,不然只能进行单选。例如我需要比较橙色资质在120和110之间弓兵的武将属性资料,那么当我在品质、资质、兵种中勾选相应的条件,表1(筛选器)就会变成下面的样子,以便于更加直观的进行比较。

因为时间原因表1的功能做的很粗略,只是一个选择剔除功能。所以主公们就先凑乎着用用吧。
现在说下表2(名将录)的使用说明:
其实做表2主要是做一个数据库,最终的目的是在表1实现的。
初版的表2功能其实和表1基本没什么区别,就是在武将属性中多了一个图标筛选,根据不同的属性数值图标不一样。
我挑选了一个4格信号的图标做筛选项。
满格信号 >=90
三格信号 >=80 ~ <90
二格信号 >=70 ~ <80
一格信号 >=50 ~ <70
零个信号 >=00 ~ <50
比如筛选武力值满格信号的


Q列的用途,我根据属性值粗略做了武将大致的用途,因为品阶成长和初始属性一些因素,这个就作为一个大致的参考对象就行了,主公们不要太当真了。
初版其实就是一个初步的筛选剔除作用,如果主公们在使用的时候如果发现哪里数据不对的欢迎跟帖说一下。一个人的想法总是有限的,主公们可以帮忙想想还可以加入哪些功能。
由于是粗略的统计和做的表格,所以可能有些数据在填写的时候填错了。如果哪位主公发现了麻烦跟帖以便后续做修改。
由于等级原因没办法直接上传附件,留个百度云盘的地址供主公们下载(这次只是第一版,后面还将陆续优化更新,Excel在数据比较方面功能还是很强大的)
http://pan.baidu.com/s/1dEIC46H
因为有些主公可能没有接触过Excel所以下面我大概说一些这个版本名将录(Excel版)的使用:
首先看一下2个分表


分表切换如果是电脑就用鼠标点一点就好,手机的话就去下载一个WPS或者Excel看,如果使用QQ、微信或者别的软件,观看效果可能不会很好。
接下来介绍一下筛选器(分表)的使用说明:
筛选器目前作用其实在表2(名将录)里面都可以实行,原本是准备再加入一些其他功能,因为时间关系,暂时就没做进去,先把大致的模板做了一下。



筛选器就相当于一个选择排除作用,根据主公们的需求进行选择和剔除,如果想多项选择就在“选择多项”处打个√,不然只能进行单选。例如我需要比较橙色资质在120和110之间弓兵的武将属性资料,那么当我在品质、资质、兵种中勾选相应的条件,表1(筛选器)就会变成下面的样子,以便于更加直观的进行比较。

因为时间原因表1的功能做的很粗略,只是一个选择剔除功能。所以主公们就先凑乎着用用吧。
现在说下表2(名将录)的使用说明:
其实做表2主要是做一个数据库,最终的目的是在表1实现的。
初版的表2功能其实和表1基本没什么区别,就是在武将属性中多了一个图标筛选,根据不同的属性数值图标不一样。
我挑选了一个4格信号的图标做筛选项。
满格信号 >=90
三格信号 >=80 ~ <90
二格信号 >=70 ~ <80
一格信号 >=50 ~ <70
零个信号 >=00 ~ <50
比如筛选武力值满格信号的


Q列的用途,我根据属性值粗略做了武将大致的用途,因为品阶成长和初始属性一些因素,这个就作为一个大致的参考对象就行了,主公们不要太当真了。
初版其实就是一个初步的筛选剔除作用,如果主公们在使用的时候如果发现哪里数据不对的欢迎跟帖说一下。一个人的想法总是有限的,主公们可以帮忙想想还可以加入哪些功能。