画流月城场景设计草稿时,因为剧情尚未确定,我就随手给各区取了代称,包括沉思之间、寂静之间和……生态区。
之后我就搞别的去了。很久以后,项目进入最终测试期,我才五雷轰顶地发现,最终版场景地图上,依然挂着硕大的“生态区”三字,而且,已经来不及做任何改动。
后来,玩家好像认为,这是瞳大大的锅,他画风过于清奇……
其实并不是……
是……我手欠眼瞎……的……锅……
忘了哪本书说过——邪恶并非实际的存在,而仅仅是一种缺乏,缺乏良善。就如黑暗仅仅是缺乏光。
这话用在瞳和华月身上,都很合适。
他们对人类并没有太多恶意,准确说来,他们只是缺乏善良和同情。
有生之年竟然能看到瞳月同框
之后我就搞别的去了。很久以后,项目进入最终测试期,我才五雷轰顶地发现,最终版场景地图上,依然挂着硕大的“生态区”三字,而且,已经来不及做任何改动。
后来,玩家好像认为,这是瞳大大的锅,他画风过于清奇……
其实并不是……
是……我手欠眼瞎……的……锅……
忘了哪本书说过——邪恶并非实际的存在,而仅仅是一种缺乏,缺乏良善。就如黑暗仅仅是缺乏光。
这话用在瞳和华月身上,都很合适。
他们对人类并没有太多恶意,准确说来,他们只是缺乏善良和同情。
有生之年竟然能看到瞳月同框