总论
以下分析基础站在PVP角度,PVE弓箭手很好用,真的。
现阶段神无月的弓箭手处于一个集体较为弱势的情况下,大部分情况下大家只会携带一个弓箭手,或者一个不带,其中理由大概是战士较为强势,弓箭手遭受克制,近身很难发挥,被法师牧师吊打,被高爆高攻刺客反杀等等……
好惨啊哈哈哈哈……
弓箭手的优势在射程和输出稳定,几个进阶天生带攻击加成和命中加成。然而缺陷却似乎更大:近身和最远程平a伤害都要打折,基础移动能力只有1,双防大部分偏低,导致被战士甚至刺客近身以后无法逃脱,活活按死在地上而得不到反杀的机会。
这并不是说弓箭手都是lj,实际上在配合阵型,嘲讽和地图加成的情况下,弓箭手的输出的确能得到发挥的空间,只要不被战士粘着打就好……
楼下介绍几个比较实用的弓箭手
以下分析基础站在PVP角度,PVE弓箭手很好用,真的。
现阶段神无月的弓箭手处于一个集体较为弱势的情况下,大部分情况下大家只会携带一个弓箭手,或者一个不带,其中理由大概是战士较为强势,弓箭手遭受克制,近身很难发挥,被法师牧师吊打,被高爆高攻刺客反杀等等……
好惨啊哈哈哈哈……
弓箭手的优势在射程和输出稳定,几个进阶天生带攻击加成和命中加成。然而缺陷却似乎更大:近身和最远程平a伤害都要打折,基础移动能力只有1,双防大部分偏低,导致被战士甚至刺客近身以后无法逃脱,活活按死在地上而得不到反杀的机会。
这并不是说弓箭手都是lj,实际上在配合阵型,嘲讽和地图加成的情况下,弓箭手的输出的确能得到发挥的空间,只要不被战士粘着打就好……
楼下介绍几个比较实用的弓箭手