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回复:英雄升级如何选择技能小技巧以及强力英雄实测技能点分布概率

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17级出了防御,如果此时选高级智慧,就有可能在18级面临神技2选1的可能,所以安全起见拿下防御。


IP属地:上海31楼2017-09-11 16:12
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    20级四系福利准时到位,出气清场。


    IP属地:上海32楼2017-09-11 16:14
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      最后的结果如上图,两次测试均未存档,都是一次性地判断加推算。也就是说包括骑士在内的战士职业完全可以倚靠智慧福利和四系福利的庇护,获得比较满意的辅助技能,只要不是运气太背。


      IP属地:上海33楼2017-09-11 16:17
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        后面为何要对玩家喜爱使用的英雄进行50次实测呢?这里又是宝典图书馆中的一段话提醒了我,

        由此看来,既然宝典都说了杰德特和艾玛的技能树相差巨大(体现在土的出现概率上),那么我觉得非常有必要对玩家使用频率高的英雄进行技能树的实测。实测次数当然是越高越精确,选择测50次是综合考虑了疲劳因素以及是否使误差落在较小范围内。
        在上次三个和尚棋局的帖子里,祭司24发子弹打靶,测了10来次,测出来的总杀伤10来次里的任何一次都非常接近中位数(射击两三次总会出现都爆杀伤上限或都爆杀伤下限的可能,但是射击24次,最终总是落在平均值附近)
        同样抛50次硬币,或者产科医院某日50个孕妇同时生产,没有双胞胎的情况下产出35男婴15女婴的可能性几乎为0,30男婴20女婴的情况也很罕见,而男女各25的概率也较低,相反男女或女男26:24以及27:23的概率较高(呈现明显的正态分布),这个是可以用概率论算出来的。所以我认为随机测50次差不多了,除非碰到极端情况(譬如某日真的出现35男婴15女婴),误差都能控制在较小范围内。


        IP属地:上海34楼2017-09-11 16:25
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          上楼宝典的截图可能看不清楚,我还是摘录下来复制在下面:
          《不知大家有否留意,英雄升级所学技能不单单看其职业,还有有一点很重要的是他已学的(包括初始带的技能),所谓的某某英雄的技能树好,就是指大家在长期的对战中发现的具体到某个英雄其升级出现各种技能的概率,比如水晶mm容易出外交,炮车mm一般死都不出气,水和土,黑龙流星雨和黑龙复活学者基本是第一元素
          技能必出土而不带学者的复活出土的机会就小的多。
          这个经验是绝对有用的,理由是一个英雄的技能树在游戏开始时是固定的(你的每次选择会改变其的发展方向,或者学习一些大学茅屋学者来改变)既然同一英雄的技能术是相对固定的,那么同种职业不同初始技能的英雄的升级树也就有一定的规律可寻,(抗魔英雄的技能树和钢板mm就差好多)例子实在太多。其实就是一个几率的关联性的问题,属于设计原理问题。》


          IP属地:上海35楼2017-09-11 16:27
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            如何保证测试的随机性
            1,同一个档必然是同一套技能树,所以50次实测必须使用50个不同的档。
            2,每测四到五次退出一次游戏,以保证电脑清除记忆,这样也就保证了是50套不同的技能树。
            3,记录下英雄升第2级时的两个候选技能,作为凭证,如果测了十来次后又出现了两个相同的候选技能,一般也不会成为之前的那套技能树。总之那么多次测下来,我的感觉是只要重新NEW开局或退出游戏,必然随机出现新的技能树。
            4,确保只测50次,绝不出现超过50次,从中择优选50套出来的情况。


            IP属地:上海37楼2017-09-11 16:45
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              先从城堡骑士测起,第一个测的是塔MM,不是说塔MM强力,而是颜值高所以放在第一个。50次测试分为25次不禁外交测试,以及25次禁外交测试(禁外交的话,外交一旦出现必须不能选,相当于比神技还不如,这样会导致技能树的选择更困难,从图中明显可以看到禁外交的25次神技和半神技出现次数明显增多)
              手动测试无聊加疲劳,又要保持速度,所以不会用笔去记去推算智慧福利和四系福利的出现等级,就是大致按优选技能进行选择。


              IP属地:上海38楼2017-09-11 16:55
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                具体解释下?的意思,譬如塔MM的水系,
                第一次测试是空白,代表直到23级结束也没看到水的影子。
                第二次测试填写的是?,代表看到过水系,但是被我放弃了(不禁外交的局因为想拼外交,所以很多次放弃水,禁外交的局没放弃过)
                第三次测试填写的是1,代表水被选择学习了,并且是一出现就马上选择学习。
                第四次测试填写的是?1, 代表水曾经被放弃过,但是后来又出现了,在第二次出现后被选择学习。
                另外后面还有 ??1, 这个代表被放弃过两次,在第三次出现的时候选择学习。
                极端情况是?*3 ,1,这个代表被放弃过三次,在第四次出现的时候选择学习。


                IP属地:上海41楼2017-09-11 17:05
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                  再拿塔MM的第一次到第四次测试举个例子(都是不禁外交),从表里可以清楚的看到每次测试塔MM学到的8个技能,第一次测试就是土系,外交,气系,防御和箭术(因为防御和箭术对于塔MM来说属于比较好的技能,所以被归在中上技能里面),加上自带的领导和战术。另外作为公平起见,智慧每个英雄每次测试都必须强制学习。在第一次测试中进攻是?,代表进攻出现过但被我放弃了。
                  同理第二次测试的8个技能分别是土系,后勤,外交,战术,气系,进攻,智慧,领导
                  第三次测试的8个技能分别是 土系,后勤,外交,战术,气系,水系,智慧,领导
                  第四次测试的8个技能分别是 后勤,外交,战术,气系,熟悉爱,进攻,智慧,领导。
                  然后最底下两排代表每一次测试时,英雄在升第二级时出现的候选技能,实际为了证明属于不同的档。譬如第一次测试上来的候选技能是中级领导和初级气系,第二次测试上来的候选技能是中级领导和初级弹道,第三次测试上来的候选技能是中级领导和初级抵抗,第四次测试上来的候选技能是中级战术和初级外交。


                  IP属地:上海44楼2017-09-11 17:19
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                    最后,因为关键技能在前2格学到和在后面学到区别很大,我特意记录了,前2格的情况,这里的前2格实际指的是第3,第4格。

                    譬如上图红方块内的2格就是我指的前2格,实际是第3,第4格。
                    那么第一次测试结果就是,战术和气系出现在前2格(实际是前4格,另外两格是领导和一个非必选技能就没记录了)
                    第二次测试结果还是战术和气系
                    第三次测试结果是战术和后勤
                    第四次测试结果则是外交,战术和气系(实际前四格分别是领导,战术,外交,气系)


                    IP属地:上海45楼2017-09-11 17:33
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                      另外在测试塔里斯的时候,我还忽略了一个问题,就是习惯性的在英雄10级后出现外交依然点外交。实际10级以后学外交是没多大意义的,也不该学,这一点在后面的英雄测试里做了更正,并且记录下了学外交时的英雄等级。所以塔MM的25次不禁外交学到16次没有意义,重点是看前两格学到外交的次数,塔MM的这项数据在25次里面只有可怜的3次。
                      自我感觉外交三杰的自带外交比自带土和后勤强两个档次,比第2级学到土和后勤强三个档次
                      2-3级学到外交仍强于同级别出现土,后勤
                      4-5级学到外交相当于同级别出现土,后勤
                      6-7级学到外交相当于同级别出现气,战术,智力,水
                      8-9级学到外交相当于同级别出现进攻,火,智慧
                      10-12级学到外交相当于同级别出现箭术,防御,寻路
                      13-15级学到外交相当于同级别出现领导,炮术
                      16-18级学到外交相当于同级别出现幸运,弹道,魔力,理财
                      19-21级学到外交相当于同级别出现学术,急救
                      以上参考的对应辅助技能只是多数情况,并不完全准确。所以塔MM后面的英雄测试时只在10级以前学习外交(不含10级),10级以后出现做放弃处理,并且不标注问号。


                      IP属地:上海46楼2017-09-11 17:54
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                        最后的测试结果是,50次测试里面塔MM前两格学到土的次数是10次,学到后勤的次数是11次,学到智力的次数是3次,战术自带不用说,学到气的次数高达17次。 在25次不禁外交的测试里面学到外交的次数是3次。
                        另外50次测试里面,整局塔MM学到土的次数是34次,学到后勤的次数是33次,学到智力的次数是7次,学到气系的次数高达43次,其中第1到第20次测试,连续20局全部学到气系。个人感觉塔MM因为自带战术的关系,对于气系有隐藏加成。另外50次测试一共学到半神技16次,神技2次,寻路因为人类是草地,所以在塔MM的技能树里也被归入半神技的范畴(还是考虑随机图,并非DW)。


                        IP属地:上海47楼2017-09-11 18:14
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                          第二个是大脸,大脸因为自带中级技能,在第4级出四系福利前就可能学到神技,所以神技学到的概率超过塔MM一倍,然而大脸的外交太强悍了,25次不禁外交的测试中,10次在前2格学到外交,并且从大脸开始记录下了外交学到时的英雄等级,25次测试里面 2次2级,5次3级,2次5级学到外交。


                          IP属地:上海49楼2017-09-11 18:25
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                            看到妖弓所说的撞车情况,譬如在第6级放弃了智慧(6+6=12级应出现智慧福利),又在第8级学习了高土(8+4也等于12级应出现四系福利),当时可能恰好是其他技能全部高级了,所以在12级同时出现了初级智慧和初级四系。如果当时还有别的已学技能未到高级,可能就像妖弓所说的智慧优先,四系让位。


                            IP属地:上海51楼2017-09-11 18:32
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                              回到大脸,总的合计数据表里都有,不另说了,反正骑士职业放在最后一起比较。大脸的亮点除了外交给力外,智力也大大高于其他骑士,按理骑士的智力是最短板,宝典概率点只有1,也不存在必出的福利情况,塔MM50次测试里在每次必选的情况下前2格只出现3次,总的只有7次就是例证。然后大脸则达到了前2格6次,总的14次,两项数据都是塔MM的一倍,也大大超过其他骑士。


                              IP属地:上海52楼2017-09-11 19:15
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