要打好一个英雄对一件事情其实是对这个英雄有一个属于自己的正确的认识。一切以这个为前提。
2条命,注定了这是一个在团站中永远站在最前面帮助队友吸收火力同时控制对面的重要关键人物打乱对面阵容的英雄。所以肉厚是远不变的前几件出装考虑(什么HY,狂战,搞笑?单机?黑黄?摆脱,你是去帮队友吸引火力的,JJ都硬了人家想打你都没法子,你也起不到你自己本来的作用)。加上考虑性价比,所以最适合他的就几个力量套套,力量假腿,再就是关键性的鬼王臂章(瞬间加500血,提高攻击速度和55的攻击力,对团站的帮助那个爽啊!)。
有控制技能,又不能做后期(实在队伍没有后期的情况那你才能当个伪后期,)团站又是第一个冲过去帮队伍吸引火力的人,加上鬼王臂章不需要很多钱,不难出。所以你没有很大的必要单机打钱。你的主要任务是配合队友GANK,当然同时也留意给自己留点打钱的时间。前中期的骷髅王所以属性装和黄点就很重要了(加肉又加蓝)
骷髅的定位差不多就这样,全场的主要GANK参与者之一(控制好GANK和打钱的时间),团站永远是在最战前面用第一次生命减少队友伤害同时冲敌营配合后面队友干掉对面血少输出高之类家伙的勇者。
只有在团站一次都非常不容易被打死的骷髅王才是真正的王(可以想象肉多厚)慢慢你会发现不经意的很多人已经死在了你的手上。后面的其他装备都是看对面阵容应变来出的
2条命,注定了这是一个在团站中永远站在最前面帮助队友吸收火力同时控制对面的重要关键人物打乱对面阵容的英雄。所以肉厚是远不变的前几件出装考虑(什么HY,狂战,搞笑?单机?黑黄?摆脱,你是去帮队友吸引火力的,JJ都硬了人家想打你都没法子,你也起不到你自己本来的作用)。加上考虑性价比,所以最适合他的就几个力量套套,力量假腿,再就是关键性的鬼王臂章(瞬间加500血,提高攻击速度和55的攻击力,对团站的帮助那个爽啊!)。
有控制技能,又不能做后期(实在队伍没有后期的情况那你才能当个伪后期,)团站又是第一个冲过去帮队伍吸引火力的人,加上鬼王臂章不需要很多钱,不难出。所以你没有很大的必要单机打钱。你的主要任务是配合队友GANK,当然同时也留意给自己留点打钱的时间。前中期的骷髅王所以属性装和黄点就很重要了(加肉又加蓝)
骷髅的定位差不多就这样,全场的主要GANK参与者之一(控制好GANK和打钱的时间),团站永远是在最战前面用第一次生命减少队友伤害同时冲敌营配合后面队友干掉对面血少输出高之类家伙的勇者。
只有在团站一次都非常不容易被打死的骷髅王才是真正的王(可以想象肉多厚)慢慢你会发现不经意的很多人已经死在了你的手上。后面的其他装备都是看对面阵容应变来出的