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【引导帖】鬼泣4MOD吧引导帖-ver 3.00

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首先欢迎来到鬼泣4MOD吧
1L 目录&简介说明
2L MOD介绍
3L MOD使用方法
4L 关于MOD资源
5L常见文件类型说明
6L 制作常用工具
7L 鬼泣4原版MOD教程索引
8L鬼泣4特别版MOD教程索引
9L 常见问题&解答

新人需知:

正如您刚进来首页的时候你会看到一条置顶的吧规。
不要把个人仇恨带进吧内。不管您是否和这里的某人发生过或者间接发生过一些不愉快的事情,请不要把情绪带进来发生一些导致其他人也不愉快的事。
本吧不禁水。但是莫过度=。=
也最好不要挖起一些时隔久远的帖子,比如一两年前的帖子什么的···
如果您下载的MOD进入游戏之后发生什么问题请另外开一帖。最长待贴时间2星期。解决问题之后请自行删除帖子,若没有删除。1星期后吧务自动删除。请吧友配合。


IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2017-09-12 22:14回复
    MOD介绍:

    可能新人们刚来到这里,只是因为看到游戏被修改了感觉很新鲜,就来到了这里。首先说明一下MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。简单地说,MOD就是通过掌握一定的技术自己修改游戏的内容。看似复杂,掌握了就很简单。对于鬼泣4和鬼泣4特别版来说,现在都可以进行一定程度的修改,鬼泣4和鬼泣4特别版使用的引擎都为CAPCOM公司的MTframework引擎,但是发售相隔许多年,所使用的引擎版本已经不相同,而且相差较大,所以虽然有的MOD方法是通用的,但我们不得不把鬼泣4和鬼泣4特别版看成两个不同的游戏。
    鬼泣4原版可做的修改已经有许多,包括特效,模型,贴图,BGM,动作等等,但由于现在的技术水平的限制,在外部资源导入方面,鬼泣4现在能导入模型,BGM也可以换成自己喜欢的音乐,但特效和动作等尚未能导入,所以在模型这块我们可以创新,在特效和动作或者其他方面我们只能在原基础上加工。
    鬼泣4特别版也可以修改模型特效贴图等许多东西,外部模型导入技术也基本完善,MOD方法和原版差不多,精品贴也有许多关于特别版的MOD教程。具体的arc去查看鬼泣4特别版的代码表即可。
    如果有感兴趣的可以在下面的7L和8L根据自己的兴趣寻找相应的教程研究学习。
    在鬼泣4里,MOD的原理十分简单,DMC4的MOD大体可以分为两种,一种是直接用TEXMOD提取图片制作的TPF格式的MOD。这种MOD提取图片修改好打包就可以用了。这种MOD是不破坏游戏路径,在原版的基础上作业。不需要在游戏本体更改什么。麻烦的是如果用的话每次都要加载,而且TPF只能修改贴图,对模型动作什么的无能为力。另一种就是比较常见的覆盖版的MOD。
    这种MOD的原理就是把游戏里的读取路径改掉使其读取不到游戏内打包好的文件而去读取外部自己修改过的文件。这种MOD的一大优点是不用每次都加载,而且覆盖版的MOD并不和TPF的一样只限制于修改贴图,覆盖版的可以修改模型,特效,动作等,修改面广,而且发展潜力很大。但是这种MOD制作的时候需要改路径,还原也需备份。两种都有利有弊吧。
    在鬼泣4特别版中,由于不支持texmod,TPF格式的MOD已经制作不了,所以对于鬼泣4特别版,现有的MOD都为覆盖版。


    IP属地:广东本楼含有高级字体2楼2017-09-12 22:14
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      MOD的使用方法:
      TPF:用TEXMOD加载即可。现在做TPF的几乎都是用的分辨率最高的图,所以游戏里的贴图质量一般设为最高即可。
      覆盖类:一般有3种。
      第一种是最简单的,里面有作者上传的改好路径的
      arc文件,这种把nativePC文件夹直接覆盖到游戏根目录替换即可。
      一种是带有黄色的路径补丁的MOD,
      这种MOD只是覆盖还是不行的,需要运行路径补丁选择对应的arc文件修改好路径才会有效果。这种路径补丁好处是可以保留原来已修改过的路径,比如原来修改了武器没改衣服,如果运行路径补丁版的改了衣服原来的武器也不会没有。
      还有一种是直接一个EXE文件,里面MOD和arc文件都打包在了里面,选定路径解压即可用。
      还有一种情况,可能有些作者只改了文件,并没有把路径改好,这种MOD需要玩家自己修改路径或者先用了其他的MOD改了路径再覆盖即可。
      详细的可以看相关的基础路径修改教程或者arc打包教程和补丁版使用教程


      IP属地:广东本楼含有高级字体3楼2017-09-12 22:14
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        MOD资源:
        关于资源,由于前段时间115关闭了大众分享功能,所以导致很多MOD资源连接失效,在大家的努力抢救下,我们也找回了大部分资源,在这感谢为资源补完做出贡献的人!
        然后是关于伸手的问题,对于伸手党,我们一般不砍手,但是希望伸手党们态度诚恳,不要粗鲁无礼。可爱的伸手党我们还是很欢迎的。
        下面附上一些可以找到好的MOD的资源的帖子:
        首先是贴吧精品区,在首页就能看到。
        鬼泣4的MOD:
        1 【索引向导】◎MOD资源更新整合◎:
        http://tieba.baidu.com/p/1705730686
        2 【MOD合集】各种MOD,全是覆盖版!
        http://tieba.baidu.com/p/1825974157
        3 【补完】一些久远MODの补完计划
        http://tieba.baidu.com/p/2525705108
        4 【醒目】115渣了,重新上传了一些多人找的东西
        http://tieba.baidu.com/p/1832086074
        5 【资源补完】某些古老稀有资源の补完
        http://tieba.baidu.com/p/2859289875
        以上是鬼泣4MOD的资源帖。
        关于鬼泣4特别版,还没有资源整合贴,需要的可以去精品贴找~
        如果您想要某些特定的MOD资源又找不到的时候,那您可以选择前往:https://tieba.baidu.com/p/4903871991,可以进这里面问一下有没有哪位吧友留有您中意的MOD的,或者看一看之前吧友求的MOD有没有您喜欢的~
        如希望给位吧友和资源帝也能来帮忙补完资源~~~~~~~


        IP属地:广东本楼含有高级字体4楼2017-09-12 22:15
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          常见的些类型和一些文件名等:

          格式:
          arc-整合文件包 mod-模型 efl-特效 tex-贴图
          atk-攻击数据 dfd-防御数据 col-人物碰撞数据
          lmt-动作 sdl-一类配置文件 msg-字幕 lcm CG-摄像机
          stc-场景摄像机 pla-怪物配置 sbc-场景碰撞判定
          sngw-BGM spac-声音 stq-BGM控制 mrl-特别版的材质库文件
          文件名前缀:
          pl – 人物 wp – 武器 em – 敌人 st – 场景
          m/sm – 任务/神秘任务 ec/ee – 特效/敌人特效
          详细代码请下载代码表:
          原版鬼泣4:http://pan.baidu.com/s/1eQwwzy6
          鬼泣4特别版:http://pan.baidu.com/s/1kTnQq3d


          IP属地:广东本楼含有高级字体5楼2017-09-12 22:15
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            常用工具:
            图片处理:Photoshop 、 Fireworks、DXTBmp4.00、PixPlant
            音频处理:Audition、全能音频转换通、Audacity
            格式转码:TEXConvert、dds2tex、Dmc4Tex、ArcTool
            解包、封包:RPGViewer、ARCInjector、ARCtool
            数值编辑:Winhex、free-hex-editor-neo
            特效编辑:RGBlue16
            模型贴图查看:noesisv4.0,3DSmax
            动作处理:ResidentEvil 5 LMT Tool v2.0,RE6LMT Tool v1.0
            模型删减:ResidentEvil 5 Model Trimmer v1.0
            模型编辑&导入:3DS Max、RE5TriStrip
            3dsmax模型脚本:RE5_(unoffical)-v0-31e.ms、MTframework_Script_DMC4SE.ms
            3dsmax mrl文件脚本:mrl_editor_DMC4SE.ms


            IP属地:广东本楼含有高级字体6楼2017-09-12 22:15
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              鬼泣4原版MOD教程索引
              如果你想要学习鬼泣4的MOD又不知道从哪里开始学起的话,可以选择你感兴趣的方向,根据教程来学:
              鬼泣4MOD基础教程:
              路径修改教程,解包提取文件教程,封包教程【在后面分享的工具包中可以找到】
              路径修改视频教程:https://tieba.baidu.com/p/838087155
              路径批量修改教程:https://tieba.baidu.com/p/1537505728
              教程合集:https://tieba.baidu.com/p/2066205890
              贴图修改教程:
              TPF:TPF制作教程:https://tieba.baidu.com/p/864622620
              TEX:TEX贴图修改教程:https://tieba.baidu.com/p/1267341266
              TEX贴图修改教程2:https://tieba.baidu.com/p/1315305011
              TEX贴图修改教程3:https://tieba.baidu.com/p/1994054415
              基础模型教程:
              模型替换教程:https://tieba.baidu.com/p/799889320
              模型,贴图替换图文教程:https://tieba.baidu.com/p/802139550
              模型替换视频教程:https://tieba.baidu.com/p/1130307124
              CG替换视频教程:https://tieba.baidu.com/p/1131213658
              CG替换图文教程:https://tieba.baidu.com/p/1351217128
              模型坐标修改教程:https://tieba.baidu.com/p/1001756571
              模型删减教程:https://tieba.baidu.com/p/2100708685
              模型删减工具与教程:https://tieba.baidu.com/p/2818725082
              (以上均为不需要使用3dsmax的教程)
              进阶模型教程(3dsmax相关模型教程):
              模型基础知识解析1:https://tieba.baidu.com/p/5034026395
              模型基础知识解析2:https://tieba.baidu.com/p/5145005791
              鬼泣4模型编辑导入教程:https://tieba.baidu.com/p/3068536809
              外部武器导入教程:https://tieba.baidu.com/p/3073616411
              外部导入教程2:https://tieba.baidu.com/p/3118404245
              模型编辑导入视频教程:https://tieba.baidu.com/p/3460719359
              人物模型导入教程:https://tieba.baidu.com/p/3384238538
              特效修改教程:
              特效基础修改教程:https://tieba.baidu.com/p/870725725
              特效文件16进制参数解析:https://tieba.baidu.com/p/1269147303
              特效替换视频教程:https://tieba.baidu.com/p/1453031005
              特效16进制参数进阶解析:【这个到工具包里查看】
              特效文件编辑器:https://tieba.baidu.com/p/4167278174
              BGM相关教程:
              BGM替换教程:https://tieba.baidu.com/p/1337689173
              BGM循环点修改教程:https://tieba.baidu.com/p/2497257769
              动作修改教程:
              动作lmt替换教程:http://tieba.baidu.com/p/1340203755
              场景相关教程:
              场景效果文件解析:https://tieba.baidu.com/p/2868494185
              怪物配置修改教程:https://tieba.baidu.com/p/3035814275
              ATK数据修改教程:https://tieba.baidu.com/p/2013913913
              还有一些其他的细小的教程就不列出来了,请到工具包里查看。


              IP属地:广东本楼含有高级字体7楼2017-09-12 22:16
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                鬼泣4特别版MOD教程索引
                这是关于鬼泣4特别版的教程索引,可以根据感兴趣的方向来选择教程学习。
                基础教程:
                鬼泣4特别版初步研究总结:https://tieba.baidu.com/p/3855449073
                (包含解包,转格式等基础方法)
                CG修改教程:https://tieba.baidu.com/p/5143351994
                添加路径封包教程:https://tieba.baidu.com/p/4852975817
                贴图修改教程:
                贴图修改:https://tieba.baidu.com/p/4259621963
                贴图修改2(NM+MM篇):https://tieba.baidu.com/p/4535601692
                贴图修改3(扩展篇):https://tieba.baidu.com/p/4580914057
                UI贴图修改教程:https://tieba.baidu.com/p/4851587350
                特效修改教程:
                特效替换1(基础篇):https://tieba.baidu.com/p/4775922852
                特效替换2(进阶篇):https://tieba.baidu.com/p/5151464364
                特效文件编辑器:https://tieba.baidu.com/p/4167278174
                模型修改教程:
                模型基础知识解析1:https://tieba.baidu.com/p/5034026395
                模型基础知识解析2:https://tieba.baidu.com/p/5145005791
                关于人物模型导入研究:https://tieba.baidu.com/p/4933629636
                武器模型导入视频教程:https://tieba.baidu.com/p/5310427279
                模型材质替换教程:https://tieba.baidu.com/p/5298937998
                动作修改教程:
                4特别版动作修改工具:https://tieba.baidu.com/p/4009044812
                BGM修改教程:
                一些关于的BGM修改的问题:https://tieba.baidu.com/p/4902444850
                ATK修改教程:
                ATK参数解析:【详见工具包中】
                场景效果教程:
                可类比场景效果文件解析:https://tieba.baidu.com/p/2868494185


                IP属地:广东本楼含有高级字体8楼2017-09-12 22:16
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                  常见问题&解答:
                  Q:为什么覆盖了MOD却没有效果?
                  A:可能是因为文件读取路径没有改。看看下载的MOD里有没有路径补丁或者ARC,没有的话就去下载一个其他的改过相同内容的MOD使用后再覆盖。
                  Q:为什么覆盖之后游戏里有显示CG里没有?
                  A:由于CG文件路径多,上传不便,一般作者不会上传CG的ARC文件,所以CG不显示。要显示的话可以自己改路径。修改方法可以参照:http://tieba.baidu.com/p/1351217128,或者下载改好大部分CG路径的整合包:http://tieba.baidu.com/p/3037233949
                  Q:为什么用全武器包改尼禄的武器直接消失了?
                  A:因为武器包里的模型默认名字是wp005,是但丁的武器名字,要改成尼禄的武器需要把文件夹和模型名字都改为wp001,然后覆盖即可。
                  Q:为什么模型替换之后变白色?
                  A:因为没有放贴图。可以用winhex查看模型里的路径来查看贴图读取路径并放好贴图。一般默认文件夹是model里的game或demo,具体是哪个那就要看你是从哪里解包出的模型了。
                  Q:鬼泣4特别版为什么模型替换之后在游戏里显示黑白格了?
                  A:黑白格是没有正确读取到mrl文件的情况,检查mrl文件是否正确放置。
                  Q:为什么TPF载入后没有显示?
                  A:用鬼泣4的TPF的话可能是贴图质量没有调到最高,进入设置里把贴图质量调到superhigh即可。也可能是选择了DX10程序进入游戏了,TPF不支持DX10。如果是新鬼泣的TPF的话那可能是系统问题,新鬼泣的TPF只支持win7以上系统,不支持XP。
                  Q:为什么人物替换之后没有腿?
                  A:模型BUG,有修改器可解决。
                  Q:原版鬼泣4和特别版的MOD通用吗?
                  A:不通用的。但是修改方式差不多的可以参照原版的方法去修改特别版。
                  Q:做MOD需要很多专业的电脑知识么?
                  A:不需要。简单的制作只需要少许电脑知识即可,有一些需要一些简单的数学知识或图片知识,在教程里会有说明,不懂的话现问即可,不需要太多电脑专业知识。
                  Q:不会PS也可以做MOD么?
                  A:不需要。如果要做贴图的话用FW,美图秀秀甚至画图等一些绘图工具也行,如果要用到PS的话教程里也会教怎么用。如果是做动作,BGM等其他类MOD的话也不需要用到PS。
                  Q:做好MOD难么?
                  A:做MOD需要灵感和创意,只要你想做敢做,做出来的MOD都是好的。好的MOD没有具体定义,不同的人有不同的审美观,任何MOD都会有人欣赏。
                  所以放手去做,好好享受做MOD的那个过程,做出让自己满意的MOD,那就足够了。
                  常见问题就先列这么多,还有什么不懂的话可以到提问帖里提问:http://tieba.baidu.com/p/3379038571


                  IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2017-09-12 22:17
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                    鬼泣4&4特别版MOD制作教程工具资料整合包:
                    链接:http://pan.baidu.com/s/1cq9aai 密码:cxe0


                    IP属地:广东本楼含有高级字体10楼2017-09-12 22:19
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                      希望大家能在MOD吧玩的开心,能学到技术,能认识更多的人!
                      多多走走精品栏,你将会有新的收获!
                      鬼泣4MOD吧欢迎你~~~~~~~~
                      此贴不定时更新&此贴禁回~~


                      IP属地:广东11楼2017-09-12 22:19
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                        求大佬补工具链接QWQ


                        IP属地:辽宁18楼2024-02-04 08:57
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