先发个直的吧
步骤1 创建草图1 为一条直线

步骤2 创建草图2 与草图1一端点重合,不需要太长

步骤3 创建曲面扫描 草图2为轮廓,草图1为路径,设置轮廓扭转参数如图所示

创建好的曲面扫描特征

步骤4 进入3D草图,选取如图所示的蓝色波浪边线,选择转换实体引用,获得样条曲线,退 出3D草图,完成3D草图1的创建

步骤5 在草图2同一基准面上创建草图3,草图3为一圆形草图,其圆心与3D样条曲线的端点 重合

步骤6 创建曲面扫描2,轮廓为草图3,路径为3D草图1,完成曲面扫描2的设置

步骤7 通过删除不必要的片体,加厚波纹管片体,最终获得所需要的波纹管实体,完成


螺旋的大家先琢磨琢磨,需要的话改日奉上
