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关门放舰爆——小飞机攻略

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警告,观看大量小飞机可能会引爆你的显卡


1楼2017-09-15 21:13回复
    新版出了舰载机模块,我也就试试玩了玩。发现因为一些“愚蠢的设定”
    反而导致了舰载机在战术博弈上(如果是PVP的话,当然打电脑也可以操作下)非常的出色。
    当然。。。这种出色和可操作性是建立在一些愚蠢的设定上的。


    2楼2017-09-15 21:16
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      通用规则
      1任何小飞机都会集中攻击敌方最为脆弱的目标,侦察船或者小船。并且是集中攻击,所有飞机都干一个。
      2小飞机的攻击速度比较快,但是也存在着伤害溢出(数量较少至少不会溢出太多)
      3轰炸机飞行速度慢大约是导弹的三分之一,战斗机飞行速度快,大约是轰炸机的2倍。但是都比导弹慢一些。
      4小飞机可以跨路攻击,并且并没有优先攻击本路的设定(导弹也可以跨路攻击,但是导弹会优先打本路目标除非本路目标进入近距离)
      5对于中船而言,一个轰炸机模块=1个轰炸机中队。一个战斗机模块=2个战斗机中队。但是并不影响它们的单位模块的DPS。但是中队血量因为战斗机有2个中队所以整体血量多一些。
      6小飞机的实际攻击力远大于秒伤显示的DPS。那个DPS是计算小飞机飞过去的平均时间的,实际测试中低级轰炸机VS AI的普通航母是贴身就秒杀。
      7小飞机伤害可以暴击,暴击造成2倍伤害并且无视护甲。
      8小飞机释放后变为独立的作战单位,即使航母被摧毁,只要作战尚未结束小飞机就可以继续打。并且战斗结束后存活的航母会自行补充满飞机。
      9小飞机完成一次进攻后无需返回母舰。
      10战斗机轰炸机混搭时战斗机会为轰炸机护航(看戏。。。)战斗机造成很少的伤害,并且会和轰炸机飞的一样慢。
      11击落小飞机的机制和击落导弹一致,也是打空血量就爆炸,但是战斗中不会有新的小飞机。
      12小飞机比导弹耐打的多得多得多得多............
      13当只有战斗机时战斗机中队也会进攻对面,造成实弹伤害。伤害值为轰炸机的不足一半(目测大概是30%-25%),并不是显示中的面板伤害是轰炸机的一半。


      3楼2017-09-15 21:37
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        结论:
        1小飞机海在对抗大量小船的时候效率较低,并且往往航母本身会先被导弹海秒杀。
        2轰炸机中队一旦贴身可以迅速秒杀航母,用纯航母对抗飞机海是很蠢的。
        3如果你打算使用战斗机中队那么要保证舰队里带着的都是战斗机,否则战斗机会去看戏。。。
        4单路对抗的前提下轰炸机群可以迅速的吃光对面的所有船,事实上航母(带飞机模块的船)非常擅长单路的战斗。
        5全战斗机阵容打小船海会稍微好一点(但是也不是很好)不过需要你的船装备大量护甲模块对抗导弹。
        6航母/中船装备飞机模块后一般还有1,2个武器模块可以上。蓝导弹看上去是个好选择能给飞机吸收伤害,但是真正好用的是激光甚至是波束武器。


        4楼2017-09-15 21:48
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          战术
          战术影响着船的走向。
          一般来说中距离直线战术(伤小赢大)要比中距离迂回的战术好。主要保证了3条线距离差不多飞机来回跑的时间短点。
          贴脸战术反而会导致离着其它两路更远导致飞机来不及回来你的船就炸了或者战斗时间结束。
          事实上不同战术路径对于航母的影响要比战术本身的加成高得多。


          5楼2017-09-15 21:55
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            航母VS其他船
            保证你的航母都在中路,这要飞机在路上的时间会短一些。航母推荐武器是激光。
            辅助船放在边路,主要目的是对抗对手边路的小船。
            其它船VS航母
            你的大部队集中放在1路,用长射程的导弹或者激光。机枪虽然可以打掉飞机,但是实际上意义不是很大。
            防御飞机最好的办法不是机枪,甚至不是护甲,而是让飞机来回绕路。最好的办法是2个边路放几个小船,然后中船只放到一个边路上拖时间时间(这种飞机得先飞到一头去打小船,然后飞到另一头打小船,再飞回去打中船最后才能打到你的航母)(比如抢战利品这种卡片)两边是迂回战术,中路是直线战术迅速收掉对方航母。虽然航母炸了其实小飞机还在,但是这样可以有效的争取时间,让飞机来回乱飞,也许对面飞机海没过来就结束了。
            航母VS航母
            波束是个好选择,船的分配建议也是拉扯战术(但是如果波束要3近战),航母也没必要都放中路了。
            4级的战斗机(3级那个战斗机不行。。伤害太弱鸡)伤害不错而且飞的比轰炸机快可以抢得先机,记得要用战斗机来打就全战斗机。小船两侧拉扯下欺负轰炸机飞的慢打对面的时间差。


            6楼2017-09-15 22:33
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              种田游戏何必看战斗呢


              来自iPhone客户端7楼2017-09-15 22:41
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                实测吞噬者中船航母只带3个轰炸机中队和发动机。除了1个中队格子是额外插槽消耗反物质外其它都是钛氘。。。非常*丝的配置。
                对战吞噬者任务AI(1航母+2中船+1小船)13指挥点
                本方3个这样的*丝航母(9指挥点)都可以0损失取胜。当然这是在战术卡片线路选择上要注意的。如果选择哪种比较蠢的路线(3迂回远程或者3直线近战,飞机都得绕一年)4个*丝航母都无法1回合全歼对手并且自己还会损失1个。


                8楼2017-09-15 22:42
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                  这游戏不爆显卡,爆内存。对于舰载机现在就是拼dps,越早全歼对面伤亡越小,拖的越久损失越大。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2017-09-18 01:37
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                    根本不敢开观战。
                    顺便问下楼主怎么设定3条路的分队啊


                    IP属地:浙江10楼2017-09-18 07:35
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                      能量波束神教瑟瑟发抖


                      来自iPhone客户端11楼2017-09-18 08:28
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                        激光实弹二选一,现在又多了飞机,我很苦恼啊。完全搞不懂了
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                        IP属地:上海12楼2017-09-18 12:55
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                          舰载姬赛高


                          IP属地:北京13楼2017-09-18 18:05
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