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回复:对于各位地图作者的一些建议

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有没有人帮我解答为什么qq邮件发送时附件里找不到地图存档


来自iPhone客户端69楼2017-09-17 14:36
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    网易都出了,小学生都扯了,制作者都快挂了,你还在这里瞎说


    IP属地:北京来自iPhone客户端70楼2017-09-17 15:08
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      2025-06-10 12:10:58
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      ok,更pve


      来自iPhone客户端71楼2017-09-17 15:12
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        找了半天找不到怎么发地图存档...做个毛线劳资不做了(╯°□°)╯︵ ┻━┻


        来自iPhone客户端72楼2017-09-17 15:37
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          IP属地:河北来自Android客户端73楼2017-09-17 15:39
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            我回来了


            来自iPhone客户端74楼2017-09-17 15:49
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              -PVE篇-
              pve,就是玩家与生物之间的对战
              那么首先,我们来说第一点,刷怪问题
              很多作者会采用刷怪笼的方式来进行刷怪,但是我个人不建议用刷怪笼,原因是这样的:刷怪无上限。如果这样的话就会导致地图卡崩,而且难度会随着时间的流逝(禁止m)而增加,这就成了恶性循环了


              来自iPhone客户端75楼2017-09-17 15:50
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                那么我们就可以考虑一下用指令生成。我比较建议用玩家检测,用summon召唤指定数量,指定装备的的怪
                同样这个方法还可以用于召唤boss,而且还可以用指令实现大招等功能
                那么,刷什么怪?
                这就要看不同的场景了。如果是地狱、火山之类,就可以用烈焰人等怪物;如果在湖泊,守卫者则是最好的选择。当然,如果在竞技场里玩的话,就不用考虑这些因素了


                来自iPhone客户端76楼2017-09-17 15:50
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                  2025-06-10 12:04:58
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                  第二点,熟悉的场景问题
                  内容同上,竞技场or大籽然都可以
                  建议设置些机关之类的


                  来自iPhone客户端77楼2017-09-17 15:51
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                    PVE篇完


                    来自iPhone客户端79楼2017-09-17 15:52
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                      重头戏解密马上就要来了文笔不好见谅,如有不妥之处还望指出


                      来自iPhone客户端81楼2017-09-17 15:55
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                        我能把你招入我的麾下吗


                        IP属地:山东来自Android客户端82楼2017-09-17 15:57
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                          为啥关于pve的就这点?
                          关于刷怪啥的也有很多讲究呀,要是光用一个summon定点刷怪也会很无聊而且我觉得pve最少不了的就是add-on


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端83楼2017-09-17 15:57
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                            rpg是啥呀


                            来自iPhone客户端84楼2017-09-17 16:05
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