首先给那些还沉浸在旧规则的DD玩家:只活在过去就没有未来可言。
好用的连接怪兽也在慢慢补上,现在有连接栗子球做跳板,就能用3卡做个兼顾压制和续航的小场面了
标准起手:开普勒+幽灵/红/绿任意两种=解码+大怒涛,墓地2红+1绿(也可以1红2绿),留契约书
做法如下:通召开普勒拿契约书凑齐红黄绿,绿黄融小铁木真堆一绿,除外绿召红,铁木苏生黄,栗子红黄出解码堆一红,墓地红黄融小铁木回一红/绿,两小铁木出大怒涛
衍生:开普勒+哥白尼+绿——同上
开普勒+哥白尼+红——墓地少两个泥
开普勒+莉莉丝+红/绿——回收开普勒,墓地无泥
注意:大怒涛有一定的压制和续航能力,也可以根据手牌情况出骨架咒血黑白死伟,个人感觉水晶翼不再是首选,大怒涛的安心度高于水晶翼。
以上3卡展开不依赖以前的拉米亚苏生展开(额外可以抛弃小疾风),侧重于幽灵堆墓做续航,开普勒是核心,是灵魂,用他出连接栗子球做跳板就不用傻乎乎得拿铁木真解码了。
灵摆显现可以用红泥/拉米亚出开普勒,用大烈火出坏薙(坏薙再拉大烈火腾出ex区,少数情况下会用到),被灰流丽确实很伤,但手坑总是要踩的(喜欢冒一些风险可以下psy反制),慎用。
决斗者降临可以检索灵摆显现/灵摆切换,但决斗者降临的检索需要灵摆区有卡才能发动,基本只有贴坏薙才能保证当回合的收益,灵摆切换也对非灵摆向DD的加成也不大,因此只优先考虑灵摆显现。
莉莉丝是个一次性用品,可以招上场做link并兼顾回收,可用灵摆显现出哥白尼或白狗(很少用到),不算特别好用。
幽灵虽然本身不是展开点,但是堆墓、回收能给红泥、魔神王展开提供素材,魔神王投入量或许可以增加。
最后,由于三王的属性不同,因此即使以后出了暗属性“金毛妇 ”, 不出意外还是需要栗子球一样的跳板。
以上
好用的连接怪兽也在慢慢补上,现在有连接栗子球做跳板,就能用3卡做个兼顾压制和续航的小场面了
标准起手:开普勒+幽灵/红/绿任意两种=解码+大怒涛,墓地2红+1绿(也可以1红2绿),留契约书
做法如下:通召开普勒拿契约书凑齐红黄绿,绿黄融小铁木真堆一绿,除外绿召红,铁木苏生黄,栗子红黄出解码堆一红,墓地红黄融小铁木回一红/绿,两小铁木出大怒涛
衍生:开普勒+哥白尼+绿——同上
开普勒+哥白尼+红——墓地少两个泥
开普勒+莉莉丝+红/绿——回收开普勒,墓地无泥
注意:大怒涛有一定的压制和续航能力,也可以根据手牌情况出骨架咒血黑白死伟,个人感觉水晶翼不再是首选,大怒涛的安心度高于水晶翼。
以上3卡展开不依赖以前的拉米亚苏生展开(额外可以抛弃小疾风),侧重于幽灵堆墓做续航,开普勒是核心,是灵魂,用他出连接栗子球做跳板就不用傻乎乎得拿铁木真解码了。
灵摆显现可以用红泥/拉米亚出开普勒,用大烈火出坏薙(坏薙再拉大烈火腾出ex区,少数情况下会用到),被灰流丽确实很伤,但手坑总是要踩的(喜欢冒一些风险可以下psy反制),慎用。
决斗者降临可以检索灵摆显现/灵摆切换,但决斗者降临的检索需要灵摆区有卡才能发动,基本只有贴坏薙才能保证当回合的收益,灵摆切换也对非灵摆向DD的加成也不大,因此只优先考虑灵摆显现。
莉莉丝是个一次性用品,可以招上场做link并兼顾回收,可用灵摆显现出哥白尼或白狗(很少用到),不算特别好用。
幽灵虽然本身不是展开点,但是堆墓、回收能给红泥、魔神王展开提供素材,魔神王投入量或许可以增加。
最后,由于三王的属性不同,因此即使以后出了暗属性“金毛妇 ”, 不出意外还是需要栗子球一样的跳板。
以上