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漫天飞舞的蒲公英——沙耶之歌通关点评(含剧透)

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用了将近三个下午的时间,连玩带品味的通了整个游戏。不愧是好评如潮的艺术品,作品中很多地方都有过很出色的亮点。这部游戏给我带来的感受前所未有,说不清是压抑还是震惊。此贴仅仅表达一下我对于这款游戏的拙见,包括剧情、人物、音乐、画面、玩家体验五个部分。如果此贴能够勾起老玩家的回忆,那是我的荣幸,如果能够引起您的探讨或者反驳,我深表感激。好的作品经得起推敲,也正是在讨论中人们才能更加了解游戏的内涵。鉴于曾经对euphoria等作品也做过详细的品味,下面的评价可能会带有个人情感。


IP属地:北京1楼2017-09-17 19:22回复
    【剧情】
    对于galgame的剧情,有三个要素起到了决定性的作用:主角三观的建立、矛盾的产生与发展以及矛盾产生的情节异变。
    三观的建立还是很成功的,作者采取先入为主的策略,一上来就给玩家介绍了郁纪的世界观:充满血腥和腐败的、持续不断的感官冲击。这种方法还是很容易接受的。不同于其他的galgame,《沙耶之歌》没有丝毫的犹豫,直接的将赤果果的肮脏作为第一画面展现在玩家眼前,奠定了整个游戏悲惨又压抑的色调。游戏的中后期出现的第一个选项是另一次塑造世界观的转折点。玩家会代替男主做出决定,到底是一路到黑还是重返乐园。我相信玩家遇到这个选项的时候都会考虑很久很久,因为三观的建立与改变还是很值得思考的。直白不矫揉造作,作品快刀斩乱麻地为读者带来了一个崩坏的世界,这一点处理的很完美。
    矛盾是这个游戏被赋予神作头衔的根本原因了。各种各样的矛盾看似错综复杂,其实仔细想想会发现其实清晰透彻。因为所有的矛盾都是如此的真实,贴近生活。游戏中人物的矛盾有些其实就发生在我们的世界中,瑶被暗恋的对象莫名其妙的谩骂、耕司在得知好友暴走后犹豫要不要网开一面,这些事情有些就发生在当下,所以我们看剧情的时候会时常产生熟悉而又陌生的感觉。
    这里给大家提供三个矛盾点供大家思考,一是郁纪面对抉择时的矛盾。我们在游戏初期的时候就能很轻易的从他的内心独白中发现他对现实世界的高度厌恶和对原来世界的无限向往,可当他逐渐适应这个充满腐臭气息的世界时,沙耶给他提供的选择却成为了一道难题。我不知道大家有没有过类似的经历,一直以来梦寐以求的东西,在即将得到的那一刻却变得小心谨慎,寸步难行,甚至对自己长久的坚持产生怀疑。这个时候一个选项的出现是十分关键的,它逼迫男主在超短的时间内解决这道难题,大家把自己带入游戏的时候怎么做出的这个选择,自行体会。二是耕司的选择,很多人觉得这个游戏中第二个选项只是一个拼凑结局的选择,其实不是这样。耕司对和男主的友谊很深,甚至在被推到井中的时候还在考虑男主到底怎么了。那么我们可以猜测,耕司在打开冰箱门的时候内心还是很矛盾,到底是彻底和曾经的好友断绝关系还是尝试说服他悬崖勒马,这才是这个选项的实际意义。给凉子打电话代表恩断义绝,用更加保险的手段终结郁纪的疯狂。给男主打电话就代表着网开一面,也就注定了被黑化男主杀死的结局。作为一个高学历的医科生,耕司不可能不知道给凉子打电话更保险,所以这个选项在某种程度上比第一个还难选,因为此时耕司的矛盾不亚于当时的郁纪。第三个矛盾点是凉子和耕司的矛盾,一开始的询问时两个人针锋相对,后来逐渐彼此理解了对方的窘境,才选择了合作。是的,游戏中的矛盾从一开始就无法避免,矛盾的发展全部取决于人物内心的波动。就问你真不真实?代入感强不强?没有丝毫的狗血,一切全靠自己分析思考。


    IP属地:北京2楼2017-09-17 19:24
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      矛盾点概括完了,接下来说一下矛盾产生的后续。单单从故事发展和结局上讲游戏没什么特别之处,手机结局,全死结局和开花结局都在情理之中。我认为这个游戏最最出彩的一处就是“巧”。无巧不成书,文似观山不喜平。故事的发展出了令人拍案叫绝的矛盾点,还有一个又一个巧合。举几个例子,外星生物沙耶碰巧遇见了一个“准瞎子”,于是开启了整个故事;在耕司要失去知觉的时候凉子碰巧出现,又阴差阳错的发现了秘密洞穴;一向小心谨慎的凉子百密终有一疏,关键时候猎枪卡壳命丧黄泉,她不死兴许耕司还不至于彻底疯掉,全死结局就要变成半死结局了。
      上面的巧合都是影响剧情的重大巧合,还有一些细节我写出来供读者参考。青海为了劝好友碰巧遇见了沙耶,又正好被男主看到了收拾残局的沙耶,因此把男主往更黑暗的深渊中拉了一点;沙耶在离开花不久之际赶上了手持液氮和猎枪的凉子而失去了感染人类的机会,而这一切悲剧的诞生只因为耕司最开始给凉子打的一个电话。
      玩完游戏以后再想一想,有些剧情是情理之中,有些剧情是顺水推舟,还有些,是不是挺意外的?随便一个不巧,就没这个故事了。而且这个游戏的第二个选项也不是主角做出来的,再次说明生活中没有人有主角光环的BUFF,某种层面上来说,你的周围人可以控制你的命运,你也可以控制周围人的命运。
      就像我一开始说的那样,艺术来源于生活,又高于生活。沙耶之歌的剧情人设那么的贴近我们的生活,又有些凌驾于我们之上,令人服气。我觉得老虚这个人真不简单,构思出这么一个故事的人究竟要可怕到什么程度。
      关于结局再说两句吧,三个结局都被各种因素左右,是正常的,符合逻辑的。心存善念但身体鸿沟无法逾越就会让在郁纪住在精神病院,让沙耶与他纵有一门之隔也无法相见。一路走到黑又赶上耕司不依不饶就会两败俱伤,若耕司还存有一丝侥幸就会被无情杀死,然后沙耶开花,凉子漠然。其实没什么奇怪的对吧,受不了的只有读者而已。
      贴吧中有吧友尝试着用三个成语概括三个结局,那我也试一试吧。三个成语分别是:回头是岸、曲终人散、柳暗花明。


      IP属地:北京3楼2017-09-17 19:25
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        【人物】
        作品都是由人物形成的,神作离不开爱憎分明的主角,有血有肉的配角以及给我们留下一面之缘的群众。《沙耶之歌》做到了这点,除此以外最突出的一点就是:整个游戏没有反派,每个人都有自己的立场与决绝,和反派二字边儿都沾不上。这就是悲剧的源泉,每个人都在做自认为对的事。我们没有资格在自己的立场上评价别人的所作所为,站在他们的角度上我们很能理解他们的点点滴滴。莎翁的某个悲剧里至少还有个贪婪的、篡位弑兄的国王,《沙耶之歌》里可没有绝对的反派,但最后,他们都死了。怎么不叫人扼腕叹息?
        下面开始重头戏
        群众部分
        【铃见洋佑】
        这是我迄今为止见过运用的最成功的群众人物。
        铃见洋佑,画家,住在主角邻家的大叔,拥有一个美好的家庭。后因被沙耶进行改造实验而失去理智,杀死妻女后H了沙耶并被主角所杀。
        无论是在哪部作品里,群众演员的作用无非就那么几种,提供一些信息、促进故事发展、表达大众看法。但是洋佑这个人物出色的起到了上述三个作用。让我们仔细的理解一下这个人物出现在这里的作用。一开始只是对郁纪住所环境的不满,暗示着主角的价值观和生活方式已经被整个社会所排斥了。被沙耶改造后彻底疯狂,又黄又暴,表现主角曾经和他一样对这个新世界充满了恐惧,同时对“正常”的沙耶产生了高度的“亲近”。随后被赶来的主角杀死,触发了下面的剧情,有可能直接出现手机结局。
        是不是觉得中学学的阅读理解还有那么一点用?短短的十几分钟里发生了这么多事,铃见是个什么样的人我们不得而知,作者没给太多信息。可是他却把主角的困扰和疯狂彻底表现出来了。所以我说这个人物出现在这里很成功。
        在后边分析CG的时候还会在提起他,因为整个CG里唯一一张正常温馨的图就是他们一家吃饭的图。
        【高畠青海】
        耕司的女朋友,因为对郁纪无端像好友发怒而心生不满。拜访郁纪时被留守的沙耶所杀,随后被沙耶和郁纪吃掉。
        整个游戏中无疑她是最幸福的一个,因为死了,反而解脱了。活着的人,非死即伤,除非主角良心发现选择重回现实。她的运气实在是太差了些,只是想尽到朋友的职责结果一不小心就命赴黄泉。又是一个什么都没做错但是早早领便当的群众角色。她的死只是提醒了玩家一件事:沙耶和现实,不可兼得。不早做决断,那些靠近主角的人,都会得到不幸。
        是不是发现其实群众演员的作用也是蛮大的?前中期的压抑气氛都是他们打造出来的,让人在同情主角的同时逐渐产生疏远感。所以要强调的是,《沙耶之歌》是伦理剧,更是悲剧。三个END都是BE,而且没出现过作死选项。


        IP属地:北京4楼2017-09-17 19:26
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          配角部分
          【津久叶瑶】
          郁纪的爱慕者,害羞胆小但充满善意,只可惜对方是郁纪。不黑化还好说,黑化了就会被改造。最后被惊恐的耕司射杀。
          从朋友间的对话中可以看出瑶和郁纪的关系在事故前还是很亲近的,可惜变化就是这么突然。郁纪异常后,瑶依旧出于朋友以上恋人未满的关系安慰鼓励着他。被一顿冷嘲热讽后还是没放弃希望,接到了奇怪的邀请后毅然决然的前往。从那以后,瑶就已经等同于死了。单纯到……有点傻。
          瑶是我很喜欢的一个角色,不仅因为丰满的身材还因为她拥有了女性最突出的优点:温柔,善解人意。和青海一样,她的运气实在是太差了,最后竟然因为暗恋的人而被改造。其实不只是沙耶,郁纪对她也动了杀心,所以这注定是一个悲剧。如果是正常的生活,也许她会谈一场甜美的恋爱,结婚生子,与爱人白头到老。可惜这是悲剧。这个人物我不打算多做分析,尽管她的戏份不少。因为有些事,身不由己。你又怎么会知道你突然间就被暗算了呢?
          【户尾耕司】
          郁纪好友,结局要么不死要么疯要么死,虽然戏份很多但一直都在被带着走。说实话,我不是很喜欢耕司这个角色。我们熟知的日本作品的男配都是那种男性化特征及其明显的人物,但他却做反了。处事犹豫不决,对周围人也不经常表现出明确的态度,他身上缺少作为男性应该有的果断。一开始,他对郁纪也只是停留在关心的层面上,没有真正的想办法帮他恢复正常,这点上瑶比他好多了。后来对于郁纪也没有绝对的杀心,直到凉子答应和他合作他才坚定了一刀两断的决心。我们回过头来看这款游戏,第一个选项是价值观的选项没错,第二个选项之所以出现,也是因为他的踌躇不决。和瑶一样,他们都因为郁纪而彻底的改变了自己的命运。身不由己,不做分析。
          【丹保凉子】
          医院的脑科医生,工作是是一个关怀病人的温柔大姐姐,平时生活中是一个暗中调查奥涯教授的、刨根究底的大姐大。行事有条理,杀伐果断。关心曾经的同事展开调查;发现了不能报警的事实后伺机而动;在濒死的时候冷静判断局面,选择了像沙耶而不是郁纪开枪。能做出这几件事的人相当了不起。她是整个游戏里塑造的最丰满的配角,也正是她习惯主动才能成为游戏里唯一一个没有被沙耶和男主带着走的人。这个人物也有争议,但都是些无病呻吟的话语。关于她是好是坏,我觉得无从判断,只能说她是个正常人,而且是个优秀的正常人。站在人类的立场她做了一件再正常不过的事了,以一己之力挽救一个族群。如果你非要说她残忍无情棒打鸳鸯,那我只能说这真是圣母心泛滥的体现,否则当沙耶的孢子感染你的时候请不要哭泣。但是悲剧就是悲剧,从结局上来看她也没有选择自己结局的权力。会不会趟这滩浑水是郁纪决定的,会不会被感染是耕司决定的。她一直在努力,可都是徒劳的。她做的已经足够好了,除了被卡壳的猎枪。
          谁说努力没用呢?她通过自己对问题的敏感展开的调查,让她离属于她的目标——消灭未知的生物并全身而退只有一步之遥。就算运气不好,她在倒下的前一刻还是拼尽全力完成了目的。打心底里,我很佩服凉子,这个女人给我们带来了太多的惊喜。
          来世再仔细一点儿吧,凉子小姐。


          IP属地:北京5楼2017-09-17 19:26
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            主角部分
            【沙耶】
            euphoria、媚肉之香等游戏中主要矛盾的人物本身就很复杂,她们往往深陷在泥潭中,自己的所作所为十分尴尬,时常不知所措。但是沙耶作为这个游戏的主要矛盾点,左右了一大票人的生死,自己本身却没什么矛盾,这是最值得玩味的一点。该吃人吃人,时不时的出去捕个猎,顺便为了男主进行一下生物改造。每一个举动都很致命,青海、瑶都是直接或间接的因她而死,耕司和凉子也一直被她带着跑来跑去。然而这个混世魔王竟然单纯的可怕,在一个老教授那里学到了人类的行为,被一个异类认同并接纳,明确了未来以后就和“爱人”私奔。她作为一个主角居然没有任何的矛盾,但周围人的矛盾和她有千丝万缕的关系,甚至影响了她的结局。这个设定看着难以理解却在情理之中,她只和那么几个人类产生过交集,自然单纯的很。
            所以分析沙耶是一个怎样的生命体是一个很困难的过程。从奥涯的日记中我们明白沙耶是一个拥有抗性极高的身躯,智商远超人类的爬行触手怪。作为一个飘落到遥远地区的蒲公英,她来到地球是一个意外。出于生物本能的繁殖,她从人类的小说中了解到雌性和雄性进行繁衍之前会存在一种叫做爱的感情。我们做一个假设,以我们人类为例。除非有人告诉我们或者我们自己看到或学到了什么,否则我们也不知道怎么生孩子。所以我猜沙耶一开始也不知道怎么开花,忽略了自己繁殖能力强的本质,只好按照人类的方法先爱后繁衍。
            随即沙耶就绝望了,这个星球上的人对她恐惧万分,不用说爱,连接近都是一件无比困难的事,只有一个学过医学的老头子对她产生过好奇。这个时候,匂坂郁纪的出现让她眼前一亮。不只是她,郁纪对她的存在也是大为吃惊。于是两个人就顺理成章的同居起来。这个时候的感情只能算依赖,远远不到爱。双方是彼此在这个世界上唯一可以接受的另类,于是一同生活,有了接下来的故事。
            故事的主线就围绕着他们的感情展开了。沙耶在随后的生活中发现,郁纪和正常的人类大为不同。准确的说,他是个披着人皮的同类,和自己有着相同的生活习性,而郁纪对此大为苦恼,让沙耶不知所措。于是沙耶开始探索人类大脑的秘密,在经历了许许多多我们人类所不能理解的事情之后她弄明白了事情的真相。于是就有了第一个选项。如果没有进入手机结局,那么沙耶和郁纪的感情就会升华,从依赖变成信任,相互照顾。郁纪为沙耶打听教授的事情,沙耶为郁纪解决了瑶。但二人的关系离爱总是差那么一点点,这层窗户纸在开花结局中终于被捅破了。沙耶杀了耕司后终于明白,所谓爱,就是和对方一起迎接生活中种种磨难,共同解决生活中不能避免的困扰。觉醒的沙耶,带着对未来的无限憧憬,将蒲公英的种子洒向了世界各地。
            感人吗?站在他们俩的角度上,确实有点儿。


            IP属地:北京6楼2017-09-17 20:01
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              接下来我们分析结局的成因。手机结局中沙耶明白了郁纪对过去永远无法释怀,于是将他的大脑复原后离去。随后就有了手机对话的环节,此时的沙耶明白,郁纪已经彻底的变回了正常的人类,永远不可能像之前那样疼爱她了。郁纪也知道,这个曾经在自己最黑暗的时期帮助过自己,并将自己拉回现实的沙耶,已经不是自己所能接受的了。但沙耶就是沙耶啊,两个人千丝万缕的联系怎么说的清呢?千言万语,只汇聚成了简简单单的三个字:我爱你。
              可是,这不是爱啊!这只是郁纪的执念,是沙耶的缅怀,两人的最终情感,停留在了依赖,仅此而已。沙耶很感动,但是还是没开出花来,因为这不是爱。于是她继续出发去寻找奥涯教授讨教繁衍的方法。而郁纪,选择等待着那个曾经出现在记忆中的猫耳少女。
              全死和开花结局已经分析过了,起因是耕司是否对郁纪心存幻想。沙耶在这两个结局中已经明白了什么是爱,全死结局中由于身受重伤已经无力开花,只能选择殉情。开花结局中如愿以偿。
              沙耶也是一个悲剧,孤独的出生,迷茫的活着,被他人选择的结局。有人说沙耶有魔心,屠戮嗜血,我不否认,因为它本身就不是人啊。把我们扔进与世隔绝的无人岛,我们也只能钓鱼狩猎啊,因为我们和它们不一样。
              她的存在,就注定了悲剧。哪怕顺利开花,也是多种巧合促成的,
              漂泊吧沙耶,愿你在属于自己的星球上快乐的成长。
              【匂坂郁纪】
              本作主角,其性格特点由玩家自行选择,不做概述性分析,只针对第一个选项进行具体分析。
              首先必须承认,郁纪是个聪明人,而且懂得隐忍。这两点很容易看出来,一直携带者异常大脑却没有被其与人类发现,设法杀人的时候毫不手软且不留痕迹。我甚至认为他的智商不在凉子之下,只可惜万万没料到耕司带来了救兵。
              郁纪一直都明白一件事,鱼和熊掌不可兼得。沙耶和世界只能选一个,站在中间只会被撕成两半。而且他早早的意识到沙耶非人类这个事实,就迫使他早做决定。
              手机结局中,郁纪心中仅存的希望被重新点亮,但先前犯下的打错让他只能住在精神病院,和沙耶的感情,就停留在了过去。我相信绝大多数玩家都会率先进入手机结局,因为游戏前期的背景,真的太恶心了。但是我们远远体会不到郁纪的痛苦,与肉块为伍,生活在鲜血之城,我们想象不到。如果你是郁纪,在对这个世界的感情经历了怀疑—惊恐—疯狂—适应—接纳这个过程以后,还能点亮心中的烛火,还能对生活充满希望的话,还能在面对沙耶的时候说出那句,“我想要回到原来的世界”这句话,那我对你说,好样的。
              没有被残酷的现实压倒,到最后也没失去作为人类的道德和操守,真的非常非常了不起。这份勇气,寻常人并不拥有。手机结局,是郁纪的自我救赎。
              大多数真正经历过灭顶之灾的人会沉醉在当下的温柔乡中的,也就是保持现状,放弃了回到现实。可以说这个选择,完全是因为沙耶。
              那么接下来的事就都明白了吧?杀人灭口,外出探访的动力,都是来自沙耶。郁纪彻底放下了这个世界,因为他明白那是不存在的幻想了。


              IP属地:北京7楼2017-09-17 20:02
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                太长不看


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2017-09-17 22:47
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                  理性分析,楼主加油


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2017-09-18 13:26
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                    人物分析在这里就告一段落了。每一个角色都代表了我们生活中的一类人,悲剧之所以悲,是因为好的东西不得不摧毁。我们身边的人,有时候就是这么被害惨的,飞来横祸躲不过。几个贴近生活的人物,把游戏润色的有滋有味,无可挑剔。人设这一项是绝对成功的。
                    【音乐】
                    我对音乐一向非常的挑剔,所以真的不能给高分。
                    首先,游戏刚刚开始那一段音乐《SCHIZOPHRENIA》真的很难听。我能明白作者想借此渲染一个恐怖而又压抑的氛围,而且确实达到了这个目的,但是我不敢把这段音频叫做音乐。太刺耳了,这种表达方式接受不了。
                    其次,杂音问题很严重。可能制作时间比较早的缘故吧,音乐处理欠佳。
                    最遗憾的应该算是没有可以单独拿出来欣赏的BGM吧。除了耕司和郁纪决斗的那首《SAVAGE》以外,场景音乐过于单一化,玩游戏的时候代入感不太强。在这里给大家推荐一下《euphoria》的BGM合集。在之前的一篇帖子上我说过《euphoria》的BGM完美的解释了什么叫做的好不如用的巧。简简单单的调子很符合环境。《沙耶之歌》还是有些欠佳。
                    不过值得一提的是,《沙耶之歌》的主题曲《沙耶の呗》很好听,歌词也很有深意,有实力和《乐园之扉》一较高低。


                    IP属地:北京11楼2017-09-18 13:59
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                      【游戏画面】
                      由于游戏整体时间不长,CG包内的内容不做评价,想看的吧友可以选择重温旧图。这里就点评几张图片。毕竟CG在精不在多。
                      洋佑一家温馨吃饭的图,在诡异的世界中营造了一片祥和的景象。我要是没记错的话吃饭情节刚一结束画面就立刻回到了那个红色的世界。对比度之大,让我一瞬间就明白了男主的窘境。
                      沙耶吃掉青海的图,本来是一件很背德的事情,然而却采用了浅绿色来描绘内脏,一切看起来安详又温和,唯一的冲击力只有玩家自己的大脑。反正我玩游戏一向非常的投入,到这里的时候已经无法把视线移开了,是剩下右手在操作鼠标,回过神来的时候才发现嘴已经张的老大老大了。这图就是用最正常的颜色去描绘最不正常的事情。
                      沙耶改造瑶以后送给郁纪前的冷笑。这张图可以算反差很大了。沙耶可以算明白人间事理的,但是为了郁纪,真的干出了如此残忍的事。瑶真的好可怜啊,病娇萝莉惹不起。
                      身受重伤的凉子抬枪射击。注意看脸部表情,疯狂的双眼里迸发出强烈的杀意。我被这个女人震惊到了,那一刻就被凉子姐姐圈粉了。
                      总的来说CG很不错。该美的地方确实挺美,该恐怖的地方一点都不含糊。


                      IP属地:北京12楼2017-09-18 14:00
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                        【给玩家的感受】
                        这部分说的就比较杂了。
                        先从游戏剧情本身说起吧。参见莎士比亚的某部悲剧,某王子被迫做出的选择,是对是错?我们无从评判。一万个人,一万个选择。这里同样,多少个人,就有多少个郁纪。两边都是好的,但你必须放下一个。从这点上来看,玩家的心脏确实被征服了。但是《沙耶之歌》之所以能被称为艺术品,靠的不仅仅是悲剧色彩的剧情,更是常驻玩家脑海内的哲学思想。
                        我曾经含泪承认了《euphoria》是一部拥有完美的人设、音乐、画面、情节的佳作而非神作就是因为这个原因。被称为神作的艺术品是要能经受的起时间的考验的。任何感官冲击都会随着时间烟消云散,只有那些具有哲学性的道理才能扎根在我们脑海。对于《沙耶之歌》这部开放性作品,每个人的体会都不一样。玩家在思考第一个选项的时候,在阅读凉子发现的笔记的时候,就已经明白了什么吧?究竟大家想通了什么,和大家的现状,成长都有关系,自己回味回味吧。再仔细听听沙耶之歌到底唱出了什么旋律,我就不再赘述了。
                        游戏时间短,这在整个galgame中算得上一股清流了。在动辄一个月的游戏中,《沙耶之歌》的故事性确实不强。没有那么多的转折吸引眼球,因为故事不是本作的买点。我倒是比较欣赏这种风格,说完了该说的就结束,剩下的留给读者自己去想。也是,本就是中篇的素材,为什么要强行做成长篇作品呢?而且游戏中虽说仅有两个选项,但这两个选项的分量不必过多强调。在保证了交互性的同时让玩家安安静静的看剧情,到也挺好。


                        IP属地:北京13楼2017-09-18 14:04
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                          分析到这里就结束了,以上就是我的看法。感谢吧友的观看,再次套用一开始说的那句话。
                          如果此贴能勾起老玩家的回忆,那是我的荣幸。如果能引起您的回复讨论,我深表感激。好的作品经得起推敲,也正是讨论让我们对作品理解的更加深刻。
                          还有,这吧怎么人这么多!!!


                          IP属地:北京14楼2017-09-18 14:05
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                            感谢楼主辛勤着笔,两年后一看引起了很大的共鸣,想起了许多游戏的会忆


                            IP属地:陕西15楼2017-09-18 22:10
                            收起回复