大家都知道全境封锁本来应该是个掩体射击游戏,然而玩家PVP却是在尬舞,为了解决这种不好看的现象,我觉得应该有两点改动。
首先是玩家对玩家近战可以直接击倒,这样玩家就不敢过于靠近对方。试想一下,在暗区里你看到另一个玩家,你不确定他是否有恶意,你就得跟他保持距离,因为过于靠近是很危险的,对对方而言一样如此。
这样的改动可能会导致另一个现象,就是有可能玩家会试图通过蛇皮走位来接近其他玩家进行近战击倒,这样就又变成了近战击倒游戏了,所以还要有一个改动,那就是冲刺状态下被子弹击中若干次会踉跄。这样一来,通过开火射击可以阻止对方冲刺,近身又会直接击倒,玩家就不得不找掩体来避免受到伤害了。
你们有什么看法?
首先是玩家对玩家近战可以直接击倒,这样玩家就不敢过于靠近对方。试想一下,在暗区里你看到另一个玩家,你不确定他是否有恶意,你就得跟他保持距离,因为过于靠近是很危险的,对对方而言一样如此。
这样的改动可能会导致另一个现象,就是有可能玩家会试图通过蛇皮走位来接近其他玩家进行近战击倒,这样就又变成了近战击倒游戏了,所以还要有一个改动,那就是冲刺状态下被子弹击中若干次会踉跄。这样一来,通过开火射击可以阻止对方冲刺,近身又会直接击倒,玩家就不得不找掩体来避免受到伤害了。
你们有什么看法?