给个死十進階概念
死十队伍的组成以及出手顺序
破盾手 → 破防 → 缓速 → 输出
这有四各类型,需要五套符文 最好有四套以上的暴走 + 两套以上的反击 +两套以上的保护0
通常破盾手需要两个至三个(都是暴走反击)
很多人都说阵容缺东缺西的,所以以下阵容为例

出手顺序为 水狗 水狗 光犬神 火犬神 水鸡
两只水狗二技能带其他两只出去 每只的1技都是1下 3*2这里就六下了
火犬神可带其他一只出去 每只的1技都是1下 2*1 到这里就8下了
火犬神一技还能破防还有被动的连续攻击
接下来光犬神破防 水凤 攻击....
以上如果是全暴走 是不是破盾就简单多了?
我只有水鸡跟光犬神暴走,所以时间就会比较慢
那缓速的这个部分呢?
如下

当中将光犬神改为了风瑞奇
风瑞奇的技能为缓速 + 破防 + 一二技都是多发性攻击
出手顺序只要调整在水鸡之前,更加的稳定
因此风瑞奇适合暴走反击
这阵容在前面小怪关会打比较久,因为除了水鸡其他都是单体
水鸡又是最后才出手,所以有了以下的改变
将当中的一只水狗改为了比较先出手专门打小怪的 风丑
但是这里有点问题,因为风丑伤害力太高 往往在一出手后
会被暗傀儡的被动所反伤 甚至导致死亡
所以为了这一点,在队伍中 必须要有两套 保护符文

然而要稳定的要素当中有一点很重要 就是破防
通常火犬神比较少人会加命中,风瑞奇也是
所以这时要找一只破防率较高的 - 水海盗
因为一技是单一攻击,所以符文可以使用暴走保护会比较好

但是水海盗的速度通常是比较高的,所以为了要提速,
水海出手后就要接着风丑刷小怪
水狗要换成速度较慢 能稳定破盾 上缓速的角色 - 风人造人
符文当然是暴走反击


接下来,整个死十队就差不多了,剩下的就是水鸡....
如果换成了其他能有效帮助提速的魔灵的话....就会...


