本人略微研究过游戏运营,又通过对一些圈内人士的询问和调查,总结以下观点,不喜勿喷。首先说说热议的女王镇,名副其实,现今人数最多的区,来说说影响区热度的东西,目前来讲,主播占一部分,工作室一部分,有钱人小部分,没钱人大部分,最关键的,就是可持续发展与游戏吸引性,可持续发展就是游戏物价是否稳定,如果物价稳定了,游戏才能吸引人,稳定了才能可持续性发展。再来谈谈游戏的吸引性,游戏吸引性被可持续发展影响,但游戏吸引性不单单只是被可持续发展影响,比如21号即将测试, 因为限号内测玩家普遍的装备要好,所以他们讨论的话题都是游戏的最新动态,而最新动态产生了游戏吸引性,导致一部分玩家去了老区女王镇,而另一部分人则被游戏平等给吸引,就是说新区都在同一起跑线,平等产生了吸引性。同样,工作室也被吸引,但有钱人绝大多数不会被吸引,因为他们有钱,无论哪个区都能找到公平,他们眼里的公平。而新区就会由一些没钱有时间但是想要捞些油水骗骗萌新的老手玩家想捞一笔就走的玩家和大量萌新还有少数土豪还有大量工作室,老手玩家会捞一笔就走。这里要说一点,这里的大量萌新大多数是没钱还想找公平的玩家,因为有钱人不会纠结去哪个区,他们只会看哪个区热闹有可玩性并且能够认识志同道合的人,而志同道合的意思相信都懂,物以类聚鸟以群分。这时候可以看出新区老区的优劣,没错,老区有主播,有大神,有大量真正热爱这个游戏的人,有顶级操作玩家,有老主播,有土豪。正因为这些,才能让老区物价稳定处于动态平衡,才能有完整的经济体系。说句题外话,外挂绝不能有,工作室可以有,但必须适度打压,不然上面的分析白搭。里面的门道太多,不一一细说,大概概括了一下,勉强看看吧……