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【数据向】关于加点、羁绊、每日任务的那些问题

只看楼主收藏回复

尝试简单统计了一下这个游戏的数值,边整理边写边发,随时太监


1楼2017-09-20 09:50回复
    散了楼主太监了


    IP属地:河北2楼2017-09-20 09:51
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      一、游戏中的资源转化情况
      二、角色属性
      三、羁绊、写真属性
      四、加点方式推荐


      3楼2017-09-20 09:51
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        挽尊


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-09-20 09:52
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          一、资源转化
          游戏中呱太是万能货币,可以直接转化成大部分资源,这种转化大部分不可逆。
          以此为基准,个人总结的各项资源转化的基础价值公式:
          1呱太=1游戏币=1000硬币
          =100角色经验=100羁绊经验
          =20无自觉能量=20魔法历石
          =2体力=1精力


          5楼2017-09-20 09:53
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            1、游戏币
            游戏币用途是弹珠台和抓娃娃。

            这个没啥好说的,大佬就直接换,平民就把呱太包当每天必领的工资


            6楼2017-09-20 09:55
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              2、硬币

              可以看出来社会见习2的效率是很高的,但是前期硬币不太缺,所以并不算是必做。后期看情况


              7楼2017-09-20 09:57
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                3、角色经验
                杂货铺50呱太换经验寿司极,1:100,随时随地无限次(大佬的选择)
                平民主要靠泡澡和看电视

                公共澡堂费时间,但是效率惊人。233肥皂换的礼包普遍只有50呱太,推荐呱太全部用来换96000经验的入浴剂
                在家泡澡适合长时间挂机,晚上睡觉时连续泡个几小时。
                社会见习1的效率很高,推荐每天必做。


                9楼2017-09-20 10:05
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                  4、羁绊经验
                  杂货铺不定时刷新,可以用硬币、呱太、游戏币兑换,兑换比例基本和基础价值公式一致,有时会打9折
                  似乎没有特别好的获取方式,只有靠日常活动、任务、看电视
                  5、体力
                  主要来源是体力面包、酸奶以及精力转化成体力
                  宿舍楼下主食店50000硬币买面包换50体力(每天一次,必做)
                  体力的唯一用途是做公共任务,每天有10次限制,10次之后效用大幅降低,所以不推荐再用其他方式获得。
                  6、精力

                  杂货铺的饮料每天必换,意犹未尽的肝帝可以继续用呱太买。


                  10楼2017-09-20 10:08
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                    二、角色属性
                    简单来说,角色的属性=基础人物属性+加点属性
                    第一部分是人物的基础属性
                    基础的人物属性所有角色都一样,只和阶数有关,升阶会提升2000血量、100攻击,三阶开始升阶收益减半
                    (可以看出,升阶的收益低的丧心病狂,后续更新肯定会提高升阶收益)

                    第二部分是人物的加点属性
                    每升一级,所有属性自动加一点。比如一个30级的当麻,基础的五维都是30,另外还有29点可以分配。


                    11楼2017-09-20 10:12
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                      具体的计算方法就是
                      血量=基础血量+体力值*人物的血量成长
                      比如一个30级的全体力二阶当麻,基础血量4000,体力59,血量成长218
                      那么他的血量=4000+59*218=16862
                      再加上羁绊、写真等加成就是实际的血量
                      其他属性同理


                      12楼2017-09-20 10:16
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                        红字为高于标准,蓝字为低于标准




                        13楼2017-09-20 10:17
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                          三、羁绊、写真属性统计
                          羁绊的规则如下:
                          1、羁绊分主属性和副属性,主属性随羁绊等级上升成长,副属性的加成是固定的(所有品质都一样)
                          2、绿羁绊1条副属性,蓝、紫2条,金色3条
                          3、绿羁绊满级20级,蓝、紫(猜测)为40级,金色(猜测)为60级



                          14楼2017-09-20 10:23
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                            20级羁绊主属性对比

                            羁绊满级主属性猜测
                            (没见过实物都是红字,LZ咸鱼一条,堆不满羁绊等级)


                            15楼2017-09-20 10:27
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                              数据显示,金羁绊的性价比极低!!!必须堆到40级以上才开始体现出和紫羁绊的优势。
                              然而7个(应该是7个吧)羁绊格都堆到40级已经非常不容易了。
                              只能说,除非是神豪,否则请安心使用紫羁绊


                              16楼2017-09-20 10:30
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