实际不然,之所以出现这种问题,是国内对软件开发的一种错误理解。如果软件开发仅仅是代码编写,查找BUG,可以说,那实在是一些低级的软件行为。做了十年的开发人员,确实不见得比作了3年的人更强多少,反正是简单重复的工作,工作3年的一样可以作,而且有更大的热情和精力。但是,应该跳出这个怪圈,走向更高的领域,对软件开发重新进行认识。要明白,软件开发要融入工程化的思想,要有高度的设计能力,关注更多的软件运行属性和设计质量属性,同样的系统,不同的软件人员会做出完全不同的软件,正规,高效的开发团队要比游击队开发团队不只高出几十倍。软件开发,不仅仅关注功能,性能,更应该去研究可维护性,可扩展性等质量属性,不仅仅只关注代码,而更要上升为设计,复用等。软件开发不仅仅是写出C语言的代码,单元测试,同行评审,培训与学习,这同样是开发人员基本的素质,也是提高软件质量的最基本手段。举例来说,单元测试做好了,就可以让开发效率大大提高,也能让软件的维护成本降下来。把开发人员解放出来。同行评审可以让开发人员之间更多的交流和沟通,在设计,编码阶段严格控制软件质量,培训则是提高自身技术水平,从理论上提升自己的最好方法。先前这些主要的质量行为都被忽略了,而这恰恰是走出低级开发的最好途径。同时,还有更高层次的设计开发,软件重构,模块化,系统构架,搭建统一软件平台,度量软件质量等等,有了重构,就会写出可读性好,可维护性好的软件,甚至因此提高自己的软件设计能力,减少出错的几率;模块化,让软件最大程度的实现复用,提高软件开发效率和开发质量。软件构架设计,从技术层次上最早决定了软件的命运,而这里又有太多的技术,设计模式,软件规划等,让软件开发从编码上升到设计的层次,搭建统一软件平台,是大产品,系列化开发的必然之路。对于软件质量的度量,会让我们的软件开发变得更加透明,清晰,让我们更清楚的把握到软件开发过程,从各个环节去控制软件质量,而不是仅仅凭着感性的认识到了最后才去补救。
以上这些知识,一个人,哪怕勤奋学习一辈子,也不可能完全具备所有的技能。35岁算什么,做到70岁都不晚。当然,你需要真正的热爱它,并且不断得学习和进修。所以说,软件开发人员,要做的事情太多了,软件实在是一个浩大的脑力工程,甚至会让人觉得这是一个投入/产出比最低的行业,因为要学习的知识实在太多了,每时每刻都要处于不断的学习和更新当中,呵呵,既然选择了,既然喜欢了,就投入进去,享乐于此了。最重要的是,我们自己能并且愿意去认识到这一点,跳出低级开发的怪圈,走向更高的层次。