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关于这次强化改版的一些客观看法!非引战贴!咬人的别进来

只看楼主收藏回复

最根本的原因在于以前固伤职业基础高 技能倍率低 百分比职业基础低技能倍率高 然后这个nc设计师把百分比的基础跟固伤调平了 却忘了固伤技能倍率比百分比低得多
之前是单刷固伤略胜一筹,带奶百分比反超一筹。
现在是单刷固伤百分比基本持平,带奶百分比完爆固伤
百分比本身吃奶就要比固伤强得多
总之要么是韩服设计师NC
也有可能是为了下次辅助职业改版做铺垫!我感觉下次辅助职业改版之后百分比和固伤在吃奶方面应该也会达到基本平衡!具体如何得等国服实装!
总之百分比职业可以嗨一短时间。国服辅助职业改版还不知道啥时候上线呢!
再强调一遍要咬人的别进来!


来自iPhone客户端1楼2017-09-22 17:55回复
    二楼占了!


    来自iPhone客户端2楼2017-09-22 17:55
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      由光兵的技能改版就可以看出来一些 对于吃奶这个问题的平衡趋势!


      来自iPhone客户端3楼2017-09-22 17:57
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        光之兵刃会由现在的加成方式改成加固定数值技能攻击力 对于百分比固伤提升率是一样的 !


        来自iPhone客户端7楼2017-09-22 18:00
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          蓝拳漫游剑魂天下第一


          IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-09-22 18:00
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            所以我感觉 这次的强化改版应该是为辅助职业改版做铺垫


            来自iPhone客户端9楼2017-09-22 18:01
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              不好意思。并没有平衡,奶爸奶妈还是啊百分比加成大于固伤


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2017-09-22 18:16
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                首次听说固伤职业技能倍率低于百分比的,技能倍数是看职业的
                你看看现在最下水道的基柔忍者是百分比还是固伤


                IP属地:法国来自Android客户端11楼2017-09-22 18:29
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                  我不管我最帅,我是你的小可爱


                  IP属地:四川来自Android客户端12楼2017-09-22 18:49
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