不要再一脸懵逼地推图啦,下面是你在真理之拳应该首先了解的一些情报:
1. 回命:攻击命中敌方玩家,恢复玩家生命值,恢复量等同造成的伤害(注:若践踏效果对玩家造成伤害,同样恢复等同伤害值的生命)。
2. 先攻:进入战斗阶段后优先进攻(注:若场上有多个先攻单位,这些单位会按照所处位置顺序进攻)。
3. 协战X:相邻区域每有一个敌军,自身+X/+0。
4. 护甲X:减少受到肉搏(普通攻击)伤害X。
5. 辟邪:免疫敌方!施放的效果,肉搏(普通攻击)对该单位仍然有效。
6. 帷幕:免疫一切!效果,肉搏(普通攻击)对该单位仍然有效(注:之前在该单位身上施加的效果仍然有效)。
PS:大家一定要分清辟邪和帷幕的区别哦!
7. 洞察X:暴露敌方玩家的X张手牌。
8. 迟缓:登场回合无法攻击。
9. 守军:无法攻击,即使单位攻击值高于0,仍旧无法攻击(注:若被施加沉默,守军失效,则可以攻击)。
10. 践踏:若攻击值超过命中单位的生命值,则溢出数值分配给命中单位后方单位,依次传导,直至对玩家造成伤害。
11. 坠落:对目标区域的单位造成伤害,若目标区域无单位,则对玩家造成伤害。
12. 喧哗X:暴露玩家的X张手牌。
13. 冰封:冰封区域,每回合结束时,该区域冬神单位+1/+0,其余势力单位-1/-0。
14. 传承X:死亡时,随机相邻友军+X/+X,并获得传承X。
15. 沉默:使目标单位失去所有效果。
16. 穿透:单位的攻击会直接命中玩家,对玩家造成伤害。
17. 幻象:若攻击前,对面横排无敌军,则自身死亡。
18. 剧毒:若肉搏(普通攻击)对敌方单位造成伤害,则直接杀死敌方单位,对敌方玩家只造成普通伤害(注:该效果对帷幕、辟邪有效)。(剧毒射击的效果与本效果不同)
19. 潜行:肉搏(普通攻击)会忽略该单位,直接攻击其后方单位。
20. 克隆:复制对方场上单位,召唤到本方场上(对方单位的当前状态同样会被复制)。
部署阶段:玩家部署手牌的阶段。
回合开始:玩家出拳之后,战斗阶段之前。
回合结束:战斗结束之后,部署阶段之前。
登场:登场触发的效果,位于回合开始阶段,但只在单位登场回合触发。
1. 回命:攻击命中敌方玩家,恢复玩家生命值,恢复量等同造成的伤害(注:若践踏效果对玩家造成伤害,同样恢复等同伤害值的生命)。
2. 先攻:进入战斗阶段后优先进攻(注:若场上有多个先攻单位,这些单位会按照所处位置顺序进攻)。
3. 协战X:相邻区域每有一个敌军,自身+X/+0。
4. 护甲X:减少受到肉搏(普通攻击)伤害X。
5. 辟邪:免疫敌方!施放的效果,肉搏(普通攻击)对该单位仍然有效。
6. 帷幕:免疫一切!效果,肉搏(普通攻击)对该单位仍然有效(注:之前在该单位身上施加的效果仍然有效)。
PS:大家一定要分清辟邪和帷幕的区别哦!
7. 洞察X:暴露敌方玩家的X张手牌。
8. 迟缓:登场回合无法攻击。
9. 守军:无法攻击,即使单位攻击值高于0,仍旧无法攻击(注:若被施加沉默,守军失效,则可以攻击)。
10. 践踏:若攻击值超过命中单位的生命值,则溢出数值分配给命中单位后方单位,依次传导,直至对玩家造成伤害。
11. 坠落:对目标区域的单位造成伤害,若目标区域无单位,则对玩家造成伤害。
12. 喧哗X:暴露玩家的X张手牌。
13. 冰封:冰封区域,每回合结束时,该区域冬神单位+1/+0,其余势力单位-1/-0。
14. 传承X:死亡时,随机相邻友军+X/+X,并获得传承X。
15. 沉默:使目标单位失去所有效果。
16. 穿透:单位的攻击会直接命中玩家,对玩家造成伤害。
17. 幻象:若攻击前,对面横排无敌军,则自身死亡。
18. 剧毒:若肉搏(普通攻击)对敌方单位造成伤害,则直接杀死敌方单位,对敌方玩家只造成普通伤害(注:该效果对帷幕、辟邪有效)。(剧毒射击的效果与本效果不同)
19. 潜行:肉搏(普通攻击)会忽略该单位,直接攻击其后方单位。
20. 克隆:复制对方场上单位,召唤到本方场上(对方单位的当前状态同样会被复制)。
部署阶段:玩家部署手牌的阶段。
回合开始:玩家出拳之后,战斗阶段之前。
回合结束:战斗结束之后,部署阶段之前。
登场:登场触发的效果,位于回合开始阶段,但只在单位登场回合触发。