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不知道各位发现没有,游戏进入4.0以后关于T的血量和伤害的计算公式更改了。在3.0时期,力量属性除了加T的伤害的同时还会加T的防御和血量。然而在进入4.0以后,力量属性只会增加T的伤害。同时,在零式出之前,T的4.0的掉落的装备上是不会有力量属性的。所以目前各位遇到的情况是:想打输出就要带3.0的270首饰,但带了270首饰的T又会很脆(4.0的怪伤害很高,带了270首饰的T请让你们队的奶妈多多关照)


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2017-09-28 01:30回复
    同理,同样是270的3.0装备和4.0装备,4.0装备会给T更高的硬度


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2017-09-28 01:31
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      我说怎么现在的T都那么脆


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-09-28 01:37
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        打了几个主线本 感觉自己的血量跟姨妈似的哗哗流


        来自iPhone客户端5楼2017-09-28 01:39
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          那耐力呢,不加伤害了吗,只有力量加?


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2017-09-28 01:42
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            在下就是一枚毒瘤T,主线豪神MT还打了第二,坚韧堆到了900+


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2017-09-28 01:45
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              叠坚韧不就好了……虽然不清楚坚韧的计算公式


              来自Android客户端8楼2017-09-28 01:49
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                那是不是想要在60+副本肉一点就要用4.0的耐力首饰?


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2017-09-28 01:50
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                  70级t首饰自带力量


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2017-09-28 02:24
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                    啥玩意?3.0力量加t的血量防御?


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2017-09-28 02:25
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                      啥玩意儿?
                      3.5的力量加伤害,耐力加伤害和血量
                      防御是看装备的 和属性没关系
                      4.0的力量加100%伤害(之前力量耐力45%),耐力加血量回到3.1版本一样了.
                      还有暴击也没改成固定倍率,不要瞎扯.两个感叹号是同时触发,,不是暴击变两倍了


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2017-09-28 03:34
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                        。。。楼上真有人信了


                        来自Android客户端13楼2017-09-28 03:59
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                          @阴阳斗气斩


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-09-28 03:59
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                            哇,力量加防御啊,怪不得我武僧能够吃神罚热线。


                            来自Android客户端15楼2017-09-28 04:10
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                              什么玩意儿?


                              IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2017-09-28 04:13
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