就是强化而已,而顶级副本(混沌系列)又需要很高的硬件要求。达到这个硬件要求居然是极其不稳定的强化系统和屎一样的防具系统。
这样的话普通玩家就算玩很久也不能体验到这些游戏内容,包括一些有技术没装备的,因为武器高强、防具极品是前提,是门票。现在一把高强武器多少钱?还有好属性防具。宝石等。
显而易见,武器防具都是粗暴型提升,非常不平滑,中间根本没有过度,要么达标,要么你装备差一点进去也拖后腿。
提个想法,可以做出各职业强力套装分散在各个团本里,改成掉落后角色绑定,不能交易,原来掉落的紫装加强,可以交易。团本难度可适当修改。
这样做可以把过度依赖高强武器和极品防具的要求降下来,给大众玩家一条打混沌的路,比如你有一套职业套装,加一把加10专属就能挑战混沌,而土豪也可以专心强武器或者搞极品散件或者宝石。这并不是调节副本难度能得到的效果。
现在的岛2总结一句话就是没钱玩泥码币
这样的话普通玩家就算玩很久也不能体验到这些游戏内容,包括一些有技术没装备的,因为武器高强、防具极品是前提,是门票。现在一把高强武器多少钱?还有好属性防具。宝石等。
显而易见,武器防具都是粗暴型提升,非常不平滑,中间根本没有过度,要么达标,要么你装备差一点进去也拖后腿。
提个想法,可以做出各职业强力套装分散在各个团本里,改成掉落后角色绑定,不能交易,原来掉落的紫装加强,可以交易。团本难度可适当修改。
这样做可以把过度依赖高强武器和极品防具的要求降下来,给大众玩家一条打混沌的路,比如你有一套职业套装,加一把加10专属就能挑战混沌,而土豪也可以专心强武器或者搞极品散件或者宝石。这并不是调节副本难度能得到的效果。
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